玩家感慨:魔兽世界现在的更新速度是否太快了

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魔兽现在更新速度是否太快了

2015-07-12 15:21 新浪游戏

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  且不说国服TBC版本持续了多久,WLK、CTM、MOP等版本都持续了两年之久,但这一次,德拉诺的版本真的从6.2版本就宣告结束了?

  无论结果如何,越来越多的证据暗示着地狱火堡垒就是德拉诺之王的最终副本,阿克蒙德就是这个版本的最终BOSS,倘若果真如此,不要忘记WOD仅仅持续了1年不到,下一个资料片就这样匆匆走来?

  不得不说,显然很多玩家都没有做好冲分的心理准备,暴雪是不是有点“太不按套路出牌了”?真要说起,德拉诺版本的诸多东西暴雪显然都是前所未有的。属性压缩首当其冲,先前版本属性都在疯狂的暴涨;禁飞同样是如此,先前的版本自是越来越多的地图开放飞行系统……当然,不排除要塞、船坞系统这类创新玩法,甚至以后还有所谓的“空战”。

  但,尽管有着诸多的创新,但这般匆匆结束玩家照旧很难接受。试想,仅仅经历8个月的脚步就快走到尾声,仅仅开荒过3个团队副本就要告别德拉诺,再者,就是剧情的阐述依旧有着太多谜团……阿克蒙德死了,燃烧军团是否还会归来?橙色戒指完事了,但卡德加所说的那句“我认为一切刚开始”有意味着什么?本说格罗玛什·地狱咆哮会是最终BOSS,为何突然就变成阿克蒙德?奥蕾莉亚与图拉杨是否还会现身,黑王子拉希奥究竟又在什么地方?这个山河破碎的德拉诺到底有谁领导,杜隆坦等人会有何等结局……

  带着如此的疑问,真的就这样匆匆对德拉诺说声再见?常言道“再见不如不见”。8月份的科隆游戏展上暴雪很有可能公布下一个资料片的内容,说不定暴雪早就已经研制个差不多……

  事态早已明了,魔兽世界的更新速度越来越快了,或许暴雪也是出于自己的无奈,如今的MMORPG可谓全球相对颓废,或许更多玩家喜欢上容易上手的Moba游戏,页游和手游也在冲击着原有的RPG市场……诚然,暴雪当真无法回到WLK时的巅峰,全球1200W的付费用户固然是个巨大的天文数字,从CTM开始就意味着自己开始颓废,不仅是魔兽,如今的MMORPG市场哪个不在颓废?或许,或许真的需要一场革命了,暴雪最大的敌人仅仅只是“自己无法超越自己”,或许魔兽世界真的达到了靠鼠标和键盘玩法的最高值……

  不可否认,暴雪在全球范围内照旧有着诸多粉丝,魔兽还是“无法被超越”的,不少玩家誓死会陪wow走向最终的尽头,但,只是尔时的心情与如今早已大不相同。太多东西,被岁月摧残注定再也找不回了,我们不可能回到十年以前!

  十年前,第一次进入熔火之心,第一次买上千金大马,第一次感受安其拉的开门壮景,第一次徘徊在野外的大战……素不知多少个第一次,现如今,一切真的变了!难忘曾经那段历程,不忍感慨如今的魔兽世界更新速度是不是有点太快啦?

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