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网易游戏向浪:着重深挖战术竞技品类游戏细分市场

02月07日 15:47新浪游戏

  2 月 5 日,“ 热爱这个味儿 ” 网易游戏尝鲜大会在北京举办。现场公布了数款网易自研的竞技游戏新品,如《代号:Ace》、《孤岛先锋》、《风云岛行动》等。会后,新浪游戏采访了网易游戏营销总经理向浪,就《终结者2:审判日》、《代号:Ace》等游戏进行深度解析。

网易游戏营销总经理:向浪网易游戏营销总经理:向浪

  深挖战术竞技品类游戏细分市场 推出《代号:Ace》

  在本次大会上曝光的《代号:Ace》与传统的竞技游戏不同。《代号:Ace》由网易自主研发,是一款都市漫画风射击竞技手游,以特工世界为题材。游戏中,玩家将扮演一名像詹姆斯•邦德一样的特工,在动漫画风的都市世界里与其他特工竞技切磋。

  目前,战术竞技类游戏市场虽然百花齐放,但仍属蓝海。向浪表示,目前战术竞技品类拥有广大的用户群,也正因此,在该品类下也会衍生出很多细分市场,正如这款不同以往游戏的美术风格所体现的,《代号:Ace》的推出就是为了丰富射击竞技类游戏市场,而这款游戏针对的正是日漫爱好者群体。向浪介绍,《代号:Ace》在游戏画风上融入了一些二次元元素,同时,在战局上加入了很多玩法,比如说动作化设计、勋章系统等等,同时也借鉴了《阴阳师》等游戏的成功经验,从视觉到实际玩法上去满足该用户群。

  而提及与市面上其他战术竞技类游戏的区别,向浪表示, 《代号:Ace》, 除了画面以及游戏节奏之外,游戏的不确定性也会给玩家带来不同的惊喜。根据向浪的介绍,在《代号:Ace》中,玩家可以通过获取不同的道具从而改变战局。当然,作为一款漫画风格的游戏,《代号:Ace》也希望打造成一个强文化属性产品,未来,该作也会与漫画等一系列文化产业进行结合。

  打造《终结者2:审判日》IP  

  自1月31日公测已来,《终结者2:审判日》已登顶48国游戏下载榜,全球用户突破1亿,DAU 猛增突破1500万,成为首个登顶美国Appstore免费榜的中国游戏。

  对于《终结者2:审判日》取得的成绩,向浪总结了两点原因:

  第一:定位全球化市场。《终结者2:审判日》在研发之初便瞄准海外市场,在游戏美术风格上采取了美漫风,战斗节奏更符合海外玩家的习惯。其次,在直播系统上,《终结者2:审判日》可以满足国内外主播进行直播,以这种以直播圈带动游戏的形式进行推广。

  第二:研发与营销团队的默契配合。向浪透露:《终结者2:审判日》之所以取得如此成绩的原因还在于整个市场营销团队和产品研发团队配合得非常默契。“举个例子吧,玩家有一个需求,市场团队首先进行了一番分析之后,研发团结再通过他们的专业能力去制作,整个生产线非常顺畅,而且良性循环。同时我们在游戏里做一些投放的时候,也会看一下玩家反馈,比如说大地图,比如说僵尸模式,都是两个团队一起钻研。”

  采访中,向浪表示:《终结者2:审判日》与电影等影视方面的合作也将作为一个考虑的方向,不过还是以游戏为主。“游戏本身已经足够成为一个强大的IP,所以我们还是会围绕游戏本身展开,在玩法上做一些探索,既考虑传统的FPS用户的需求,也要考虑诸多PVE用户的需求,我们希望持续的版本更新和市场推广,挖掘更多潜在的用户。”

  采访最后,向浪透露:《终结者2:审判日》以及《代号:Ace》未来都将会展开赛事。从高校巡回赛、城市争霸赛到跨国联赛与对抗赛。赛事将会以团体赛为主,单人赛也会覆盖。

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