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人类VS吸血鬼 《嗜血狂魔:诺斯格斯》公测开启

01月27日 11:14新浪游戏

  《嗜血狂魔:诺斯格斯(暂译,Nosgoth)》是一款以人类对抗吸血鬼为背景的4V4对战第三人称射击游戏,目前在Steam上已经展开测试,收费方式为免费商城制。

 

  人类与吸血鬼有基本操作上的差异性,首先这游戏并没有跳跃键,所以只能跑来跑去的人类通常是被动的一方,利用远程武器的优势来抵抗吸血鬼的进攻;而吸血鬼可以随意攀爬墙壁达到人类无法看见的高处,等待机会一举瓦解人类的阵型。

 

  在生命值恢复方面双方也不太一样,既然是吸血鬼题材的话,吸血鬼方当然是以吸血为主恢复生命值,此外在脱战后也会自然恢复一些失去的生命值;人类的话就比较悲惨了,要找到补给点才能恢复生命值和补充弹药。吸血鬼可以对倒地的人类吸血,可以把尸体拖走(预设E)到安全的地方再吸人类只能在这种补给站补血,而且补给后会有一段时间不能重复使用此点(玩家间不互相影响CD时间)目前双方各有四种职业可以选择;人类方除了武器不同外,还会有一招牵制技能(预设Q)和一招攻击技能(预设F)。

  人类一开始的职业,武器为连发弩,可以丢掷锁炼捆绑吸血鬼一阵子,或射出三连发爆炸箭

  武器是榴弹枪,伤害很高但是要会预判弹道,不是好上手的职业,闪光弹是少数的范围控场,火焰瓶则是可以带来大量伤害。有如狙击手般的定位,弓箭可以蓄力造成大量伤害,不过相对的保命能力不高,缓速小刀没丢中的话就差不多等着被宰了,箭雨可以造成大范围的连续伤害,但自已也会中箭要小心使用。

  吸血鬼一开始的职业,飞扑扑倒敌人后会在敌人身上撕扯一阵子,烟雾弹可以暂时标记人类,还能遁入暗影闪避子弹(范围伤害闪不掉)

  坦克定位的职业,冲撞可以撞飞路径上的所有人类,面对人类很龟的时候是很重要的开战技能,撞进去后可以接着范围震地来个COMBO攻击

  刺客类型的职业,可以分身、化身成人类的样子,攻击技能也是背刺,如何巧妙欺骗对手是这职业的关键。

  一开始有提到这是免费商城制游戏,所以上述的武器和技能是可以替换的,当然性质会差不多,所以也不是砸钱就赢的对战游戏,不想花钱的玩家也可以在角色升级的时候拿到一些奖励。

  游戏中的商城,其中金币是游戏内可以取得的货币,只有蓝色的符文石才是限定储值;目前只有外观和结算奖励只能用储值买,其它技能或武器都能用游戏币购得

  以一款免费商城游戏来说《嗜血狂魔:诺斯格斯》算是有不错的表现,不过可能才公测没几天或是不符合亚洲玩家的胃口,初期服务器分流日服的人数不太多,要等8人要很久的时间,玩家若是不介意PING 值会落在15 左右的话可以选择北美的服务器,几乎是秒排的速度。

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