05月26日 11:27新浪游戏
上周,多款新游扎堆曝光。其中包括被称为射击版DOTA的《为战而生》、暗黑风格《本影》、俄罗斯新游《领域3》、发行量超过1000万本的幻想小说《罗德斯岛战记》改编的《罗德斯岛战记OL》和网易两款新作《逆水寒》和代号“战”。
为战而生
由无主之地原班人马打造的MOBA新作《为战而生》(暂译,英文名Battleborn)计划将于2016年发售,官方宣布将在E3展上公布更多相关的消息。


《为战而生》是以给玩家提供“3A级的英雄射击体验”而打造的,游戏融合了多个流派,具有玩家的水准,讲求合作与竞争,游戏当中拥有令人经验的画面风格和充满想象力的宇宙。《为战而生》是Gearbox目前为止最有野心的一款作品。



《为战而生》计划在2016年3月底之前发售登陆PC,PS4和Xbox One。目前还不清楚发售日是在2015年还是2016年的第一季度。
本影
《本影》是独立游戏制作团队UmbraGame在2011年就开始制作的一款APRG游戏,采用了CryEngine引擎开发,故事设定为一个分崩离析的国家,这里饥荒与疾病肆虐,四处都充满了暴动,但身为执政者为了控制人群,采用凶狠的手段拆散父母与孩童,且传言国家领导人有私下签署不明协定,而城市附近出现突变怪物开始袭击村庄与城市,雪上加霜的是在这食物缺乏的世界中,国家领导者竟然还采取激烈手段,只要年满五十岁以上者都扬言要加以杀害。
本影玩家身为这个国家的前军队成员,在不情愿的情况下发展出神祕的力量,原本玩家想要掩藏这个力量,却遭人发现,而玩家反遭被迫要在自己身上实验的处境,当玩家想办法脱逃时,却遭到怪物袭击,结果被神祕的圣殿骑士所搭救,玩家因而加入了圣殿骑士团体,并且开始挖掘这背后惊人的秘密。
SolarFall Games 表示,《暗影》游戏特色包括开放的游戏世界,玩家藉由探索与实验将可以获得新的能力,游戏中将没有所谓的职业限制,玩家将会拥有怒气、活力与魔力等三种资源,根据玩家的游玩风格,玩家将可以为自己角色发展出特色的能力,改变角色的外貌与技能,像是近战战士可能获得装备新武器的第三隻臂膀,火系法师可能可以将自身皮肤变成熔岩,甚至翅膀、牛角都可能出现在角色的身上。
本影SolarFall Games 指出,在游戏中将有众多的宝物等着玩家去发掘,像是武器、装备、药水,甚至随机生成的魔法效果等。玩家在游戏中也可以透过制作小游戏来打造个人的武器与盔甲,而游戏环境强调具有可破坏性,游戏具有Kythera AI 系统,可以创造出游戏世界中与巨型生物战斗时物件倒塌等各种令人耳目一新的场景。《暗影》强调採用独特游戏机制,可以让玩家形塑高度个人化的角色,玩家藉由丰富的客制化系统可以自由地打造角色,游戏同时结合复杂的制作系统与房屋系统,让玩家在游戏中的冒险旅程更有是自身参与冒险的感觉。
领域3
俄罗斯开发商Nikita Online曝光了开发中的幻想新游《领域3》,目前游戏俄服正在内测。《领域3》主打攻城战玩法,玩家还可以自由的探索游戏迷人的世界和危险的地牢。此外,官方公开了一批游戏的实战截图 。
罗德斯岛战记
韩国L & K Logic Korea研发、以著名幻想小说《罗德斯岛战记》为题材的在线角色扮演游戏《罗德斯岛战记OL》(Record of Lodoss War Online),宣布将于6月5日在韩国展开封测,目前官方正在募集玩家。

《罗德斯岛战记Online》是以系列作发行量超过1000万本的幻想小说《罗德斯岛战记》为题材,以25周年的奇幻小说《罗德斯岛战记:灰色的魔女》故事(2013年11月新装版)为基础改编的作品,玩家将化身冒险者与原作著名角色、玩家共同在《罗德斯岛战记》世界冒险,游戏目前已知将有士绅、神官、魔法师等职业。

逆水寒
据悉:网易游戏正在开发一款大型动作武侠网游《逆水寒》。《逆水寒》改编自武侠名家温瑞安的经典小说《四大名捕之逆水寒》,讲述北宋末年一段气壮山河的血腥大追捕,并牵扯出江湖 (预订)恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。

《逆水寒》作为网易下一代旗舰级的客户端游戏,研发团队凝聚了网易顶级研发力量,主打精品化、大作化、差异化。《逆水寒》将带来耳目一新的游戏体验与操作快感。

《逆水寒》同名电影也将同步开发制作。游戏和电影将从剧情、人物、美术等多层次深入结合,实现电影中体验游戏、游戏中感受电影,打造真正的电影级网游。
同时保证电影制作的艺术性,严格遵照电影制作规律,充分尊重原著,拍摄一部正经的武侠电影。据悉,电影《逆水寒》将由曾执导过电视剧《潜伏》的付玮担任导
演,知名新武侠作家小椴编剧,网易与北京电影学院青年电影制片厂联合出品。





代号“战”
近日,由网易游戏代理、不鸣科技研发的国内首款RTT动作网游——产品代号“战”,首度揭开神秘面纱,放出多张游戏场景画面以及部分核心玩法介绍。从烽火漫天的宏大战争场面,和独特的兵团、兵种玩法来看,“战”将为玩家带来前所未有的网游体验。

据悉,“战”由个性游戏制作人王希担纲。作为业界最优秀的计算机图形技术专家,早在9年前王希就加入美国著名的BUNGIE工作室,参与Xbox旗舰史诗巨作“Halo”系列和科幻大作《命运 Destiny》的核心引擎研发。2011年末,王希带着“做中国人自己的世界一流游戏之梦”回到杭州,在网易和丁磊先生支持下创立了不鸣团队 —— 只做顶级游戏的“特种部队”。王希带着一群优秀的名校精英,从最核心的游戏引擎研发开始,不断吸取国内外最新游戏引擎技术,融合中国本土游戏特色,架构了具有完全自主知识产权,可支撑大型和超大型次时代3D游戏研发需求的CHAOS引擎(中文名:混沌引擎)。“战”即以此款引擎支持进行研发。

在混沌引擎的支持下,“战”的游戏画面将达到业界顶级水准,甚至与影院级动画效果不相上下。在“战”中,每场战斗都跨越数千米的真实尺度,玩家将在辽阔的平原、矗立的山岳、奔流的江河、激荡的瀑布、高大的城池和坚固的工事之间,感受千军万马的如虹气势,体验军伍豪迈之情。

与传统网游玩法不同,玩家在”战“中,既可以扮演骁勇的战场武将,单枪匹马斩将夺旗,在虚拟的古代战场上,上演千军万马中七进七出的英雄史诗。同时,“战“中还具有刀盾、弓箭、长枪、骑兵等传统古代战争游戏中频繁出现的兵种,更引入了多种具有中国古代特色的兵种。不同的兵种之间相生相克,不同阵型之间也颇具联动,玩家在指挥士兵作战时,不但可以通过克制和配合关系来建立自己的优势,还可以通过阵列的变化来遏制对方的战术意图。在”战“中,玩家将与所有士兵一起冲锋陷阵,挥斥天地,感受冷兵器时代大兵团战役的真实残酷。

除此之外,还有最重要的一点,作为原汁原味的中国古代战争题材网游,”战“还充分融合了《孙子兵法》的谋略玩法。在“战”中,玩家在战争正式打响前后进行的谋划,对于战局的影响也至关重要。是带领一队轻骑兵进行侦查骚扰,还是带领一队弓箭手进行战场压制,亦或带领一队刀盾手正面冲阵?是所有人集结成大部队逐步推进,还是多头并进伺机突破,抑或出奇兵断敌后路?也许在最初的战斗中玩家会不知所措,随性而发,但随着战斗经验的积累,玩家一定会找到合适自己的战场策略,展现出“潜伏“已久的军事天赋。

无论是中国古代战争题材的忠实粉丝,还是精益求精的画面党,”战“都将打破现有网游的最高体验水准,为广大玩家开启一场烽火连天的逼真战场体验。据悉,”战“有望将于今年内面世与玩家见面。英勇的玩家们,擦亮你们的兵器准备迎接史无前例的大战了吗?
