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小编挑事:盗版玩家还记得自己当初放的屁么?

11月11日 17:00新浪游戏

  辐射4国服锁区版本于今日凌晨左右解禁,光繁体中文的语言包就有大概1G多,除了语言没有中文版,包括游戏内庞大的主线支线任务、细节都是繁体中文。PC正版玩家守时开启辐射之旅的同时,国内某盗版用户聚集地此时却又炸开了锅,不是种子链接被举报就是快传云盘挂了,BT没速度,哀声一片。

  十多年以前,网络闭塞,主机没有解禁,渠道单一太多的限制因素客观因素让单机游戏、主机游戏盗版猖獗,而玩家也是一口屎一把泪艰难的享受着游戏带来的快乐。十多年后客观环境有了改观,正版盗版用户的争斗却愈发激烈,12年某网站写了一篇文章:他以从2012年年末延续至现在的正版与盗版的论战为题,向诸位玩家老爷传达了一种“不要因自己玩正版而狂妄,亦不要因自己玩盗版而自卑”的和为贵的玩家精神。

  这几年,当次世代主机不在受盗版困扰,正版盗版的大战便全部转移到了PC端,某网站更以“我们的破解是为了宣传你们游戏”云云的口号扛起了“破解有理”大旗,“侠”非“盗”成为了态度。

  网易曾经的一个专题当中玩家的态度,现如今第三条还占的住么?这30%的玩家何去何从?

  而在玩家之间,矛盾则上升为了产业问题,“没有中文我看不懂”,“游戏没有正式引进”,“购买渠道不方便”等等成为了破解(及盗版)玩家的辩解说辞。

  而如今,市面上的许多3A大作即便没有完全的“简体中文化”但是否中文支持成为了游戏厂商重点的照顾对象,不仅如此,PC端也有衫果这类的锁区折扣平台,STEAM也于近日开放人民币交易(早前也是支持中国的支付平台),预下载也保障了玩家可以第一时间玩上游戏。R星、育碧、B社、V社等等游戏厂商及游戏平台都在做出改变。

  试问以前/现在还在下载3A大作的破解(盗版)用户,当初在参与正/盗之争的理由现在都成了屁了?那么如今死抱着破解大腿的原因又是什么呢?下一个接他们不买正版的理由锅的又将是谁呢?

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