04月05日 16:05新浪游戏
“子弹时间”这个词,对于大多数人来说,应该并不陌生。1999年那部经典的《骇客帝国》,让全世界的孩子们第一次知道:“卧槽,躲子弹怎么可以那么帅!”
即使现在也觉得帅爆了这部电影改变的,不仅仅孩子们。从那之后,在越来越多的FPS游戏中,我们也能体验到“子弹时间”的系统或者元素。比如最经典的《马克思佩恩》系列:

以及子弹轨迹神乎其神的《狙击手》系列:

不过说实话,我始终觉得这种诡异的子弹轨迹,更像《刺客联盟》这部电影:
子弹不是射的,是甩的当然还有去年推出最新作的《辐射3》和《辐射4》。

但对于这些游戏而言,虽然加入了“子弹时间”系统,但游戏本身大多还是以突突突玩法为主。
但最近在steam上发布的一款新作,却用“子弹时间”系统玩出了新花样。这款游戏叫做《Super Hot》。

在这款游戏里,我们将以第一人称视角,利用子弹时间系统,在各种地形和条件下,搞定敌人。该作里的人物和地图虽然没有3A大作那种细致建模,设计上却也意外的独具特色:



看上去除了风格迥异,好像这游戏也没啥不得了的?别急,真正好玩的地方我还没介绍呢。
在前面提到的那些FPS游戏里,“子弹时间”系统大多只是游戏的一小部分,或者是用于过关的辅助工具。但《Super Hot》则恰恰相反。

看上去很久,其实就几秒的事在该作的关卡中,如果你什么都不操作,时间也会以极缓慢的速度流淌。唯有当你转身、捡道具、移动、射击时,时间才会正常流淌。这种设定看上去没啥,实际上完全颠覆了游戏的玩法。

因为当你动起来,敌人会根据你的动作而作出反应。所以每一次动作都需要深思熟虑。是快步移动过去捡枪?还是Z字走位接近敌人?这种“子弹时间”变成主系统的反设定,让《SuperHot》变成了一个FPS外壳下的策略游戏。

事实上,《SuperHot》的关卡设计,也迎合了策略游戏的玩法。
例如有一关开始时,你赤手空拳,和三个带枪的敌人关在狭窄的电梯里,他们仨中任何人只要开枪,你基本就得扑街。这一关,我反复尝试了多种战术。例如击飞手枪同时迅速走位、移动到一人背后用他作人盾、后退贴电梯门左右移动……这种场景设计下,无脑硬干明显是死死死,想过关更需要的还是决策和临场反应。

游戏的中后期,制作者还加入了一个更炫酷,也更考验策略的系统:隔空换身份。每隔几十秒,你可以突入到一个敌人体内,替换他的意识。
这个系统虽然让主角多了一种躲子弹的方法,但突入到敌人体内后,他手中的武器会碎掉。所以嘛,如果你突到敌人的包围圈里,估计不会有啥好结果。所以本质上,还是对策略性玩法的加强。

不过这里我想吐槽的是,制作者你这设定,绝对是向《黑客帝国》致敬啊!

虽然我上面的这些话,把《Super Hot》介绍得像个走格子的策略游戏,但实际玩起来你会发现,这游戏还是跟众多纯FPS游戏一样紧张刺激。如果你思路清晰,节奏掌握好,玩起来一样行云流水般刺激,而且极具观赏性。

好了,《Super Hot》的林林总总,我也介绍得差不多了。总的来说,如果你是FPS游戏爱好者,这款与众不同的射击策略游戏,你一定要试试。它这种独特的设定,绝对会给你带来一种前所未有的突突突体验。

如果你想要体验《super Hot》,请回复“hot”,我们将提供这款游戏的PC破解版下载链接。虽然该作已经上架steam平台,但很多玩家对其售价都略有意见。所以我们建议你先试试游戏,如果真的喜欢,再去steam入正支持也不迟。
From:玩个毛线