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《赞歌》曝四大机甲能力与装备细节 可花钱技能洗点

07月13日 10:34新浪游戏

  早前,在E3发布会上BioWare正式带来了《赞歌》的消息,令不少玩家都很期待。继《质量效应:仙女座》后Bioware几乎全员都集中开发全新动作RPG《赞歌(Anthem)》,就连《龙腾世纪》系列主管Mark Darrah都来到《赞歌》担任制作人。

  而近日,Mark Darrah与总监Jonathan Warner通过社交网站公布了该作的新细节,另外游戏四大机甲的能力与装备细节曝光,其中巨人可以装备盾牌抵挡元素攻击。一起来看看吧!

  最新细节:

  玩家可以花钱洗点技能(Jonathan此处没有说明到底是不是游戏内货币,不过根据此前的消息,应该不会是氪金的)

  虽然E3演示官方用了两块GTX1080Ti显卡达成4K分辨率、60帧率画质,但制作组将会优化游戏,PC版推荐推荐近期公布,主机版则锁定30帧。

  将军Helena Tarsis是Tarsis堡垒的建造者,基地是根据其名字定名的

  玩家之间无法交易,无法盗取其他玩家的宝箱

  倒下的玩家可以被队友营救,也可以自己按重生

  游戏初始教学只能采用“游侠”机甲,这个机甲可以一直用到剧情通关,虽然你可以建立其他机甲槽位角色

  你不必为机甲充能,他们一直都有电量

  所有装备均可升级到顶级,现阶段顶级为Tier 6级

  一些元素攻击会伤害到友军

  《赞歌》世界观中拥有各种娱乐和运动,只不过不可操控

  游戏中的探索任务可以从任意一个堡垒发射,比如Taris堡垒、Strider堡垒

  行动中发现的武器不能立即使用,必须返回基地装备

  每个机甲都有独立的伤害缓冲机制,比如巨人机甲可以用盾牌

  所有的UI数值均显示在机甲上,参考《死亡空间》,伤害数值可以关闭

  玩家的操控有剧情设定,而且有台词与配音

  游戏中的角色全部采用演员动作捕捉拍摄,其中堡垒的机械师Haluk由《斯巴达克斯》演员尼克·塔拉贝扮演

  不同性别将会影响游戏,比如女性的机甲会更轻更瘦

  任务中获取的战利品无需手动获取,这些装备会自动更新到基地中,玩家返回基地即可

  游戏包括两大部分,墙内世界与NPC对话,探索城市,这个部分仅限单人,另一个部分的墙外世界则主打联机合作

  游戏拥有四小强限定的合作任务,但并不妨碍单人游玩了解游戏背景

  《赞歌》采用寒霜引擎打造,游戏预定2019年2月22日发售,其中EA会员精英版2月15日即可游玩完整版游戏,EA会员普通版则只能玩到1O小时体验版,支持中文,敬请期待。