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CJ现场试玩《帕斯卡契约》:走入移动端的硬核动作游戏

08月13日 19:12新浪游戏

  在2018年ChinaJoy巨人网络展台的现场,孵化项目《帕斯卡契约》异常火爆。作为一款在E3上大放异彩的国产硬核动作手游,《帕斯卡契约》收到了玩家大量的关注,究竟这是一款什么样的游戏呢,就让我们一起走进游戏去看看吧。

  主机品质的游戏画面

  如果说将游戏投屏到显示器上,再给你一个手柄,你会发现除了手游上经典的UI界面设计以外,但从游戏画面上来你根本不会想到这是一款手机游戏,作为一款基于Unity3D制作的游戏,其画面效果远远超过了我们的预期。游戏对于细节的刻画都让玩家印象十分深刻,基于黑暗末世的游戏题材,纯正的欧美范游戏画面,改变了玩家对于传统国产手游画面的固定思维,让玩家一瞬间就能带入到游戏角色之中。游戏中每名角色的对白也十分讲究,同时每一名角色都有其独立的任务线供玩家去探索和发现。

  纯正硬核动作操作体验

  其实最初对于《帕斯卡契约》标榜的硬核动作体验感我是持保留态度的,但是当游戏一上手你就会发现游戏的硬核动作所言非虚。首先来说游戏中仅为玩家提供了除了移动以外5个动作键,除了翻滚闪避以外运用于攻击的技能仅有三个,但是游戏并没有像传统手游一样单个键位带来的是一套技能的释放,《帕斯卡契约》的战斗操作完全是遵循主机的操作思维,屏幕UI上玩家只能点击轻攻击、重攻击、特殊攻击等等基础操作,所有技能需要玩家通过不同的按键组合来触发,动作是否连续华丽完全看玩家的操作技巧。

  游戏中拥有体力条的设定,释放技能会消耗体力条,跑动状态下释放攻击会有快速攻击的效果,配合主机游戏中常见的盾反的设定让《帕斯卡契约》完美的在手游端实现了硬核动作的操作风格。

  本次CJ试玩版功能[本次CJ试玩版功能]开放了两名角色供玩家体验,剑士泰伦斯作为近战输出职业拥有强大的盾反能力,比较考验玩家对于防守反击的运用实机以及强大的连续攻击能力。枪手维奥拉拥有极强的远程攻击能力但是相对而言机动性上有着明显的劣势,同时相比于剑士的盾反,奥维拉的枪反能力判定更快,对于玩家的操作难度也就更高,对于游戏英雄方面游戏并没有单纯简单套用,每一名角色都有其独特的动作模组和操作体验。

  天赋搭配丰富玩法

  作为一款硬核动作游戏,天赋系统是必不可少的游戏设定,在《帕斯卡契约》中当然也不例外,游戏中共为玩家提供了四套天赋流派的设定供玩家自由选择,不同的人物不同的攻击属性搭配不同的连招会发挥意想不到的效果,也让同一名英雄可以搭配出不同的玩法,这种设定极大增强了英雄的可玩度,提高了游戏的寿命。

  在CJ巨人展台的现场,我们看到了很多玩家在用手柄体验链接在电视上的《帕斯卡契约》,用做主机游戏的心去做一款手游,从手游体验到主机体验,《帕斯卡契约》值得玩家们的期待。

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