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R星技术大佬谈《荒野大镖客:救赎2》:动物会迁徙

10月18日 10:57新浪游戏

  R星北的技术监制Phil Hooker接受了GamesRadar的采访,谈到了有关《荒野大镖客:救赎2》的一些新内容,包含了动物、生态以及人与自然的关系等等问题,我们也为大家带来了部分问答内容的翻译。

  Q:打造一个包含200种动物的生态系统难点在哪?

  A:我们尝试用最自然的方式来充实这个世界,所有的物种都是手动放置的,就是为了确保每个区域都有独特且不同的动物栖息,反映它们的社会等级以及一天内不同的活动水平。部分动物还会成群地在各地之间进行迁徙,而有的动物还会有固定数量,你会随着时间推移杀光它们。

  Q:你认为大家需要警惕游戏里的哪种动物?

  A:很难选出唯一一个,它们都很具挑战性,美洲狮非常恐怖,因为它们行动迅捷,袭击时出人意料;熊会让你知道它来了,但一旦距离够近,也会非常难以击杀;鳄鱼非常致命,因为玩家们很难察觉到,而且它们数量众多。这些动物拥有自己的领地,而且会在各种河湾、苇丛中潜伏,而你只能通过声音和手柄的震动来察觉到它们的攻击。

  每种顶级掠食者都拥有完全独立的行为,而这些都是基于现实的动物行为,包括了它们日常的活动规律、潜行、攻击和猎杀。玩家们必须时刻小心观察,才能在野外遭遇中生存下来。

  Q:马匹永久性的死亡太残酷了,因为玩家们会和他们建立感情。这对真实性来说很重要吗?

  A:在你游戏的过程中,你需要关心和喂养你的马匹,在它们害怕时让它们冷静,在它们疲乏时进行鼓励,为它们命名,悉心照料,因此你会自然而然地发展出与它们的羁绊,它们会成为你最亲密、最信任的伙伴,你们几乎无时无刻不在一起。而正是为了加强这一羁绊,我们让它们能够受伤,这一你就会在玩的同时尊重和照顾它们。