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十五款产品重磅亮相,腾讯Level Infinite德国科隆展举办首个品牌发布会

08月24日 12:13新浪游戏

  当地时间8月23日晚7点,腾讯旗下国际游戏业务品牌 Level Infinite 首个品牌发布会《跃入无限(Into the Infinite:A Level Infinite Showcase)》在2023德国科隆国际游戏展顺利举办。

  本次德国科隆游戏展上, Level Infinite携《刺客信条:Jade(Assassin’s Creed® Jade)》、《暗区突围国际版(Arena Breakout)》、《重生边缘(SYNCED)》、《三角洲行动(Delta Force: Hawk Ops)》、《寻路者(Wayfinder)》等十五款新游重磅亮相。在游戏展中的品牌发布会上,Level Infinite CEO刘铭表示,Level Infinite账户体系Level Infinite Pass已达到1000万用户里程碑。

  多终端、多品类,Level Infinite携十五款精品亮相科隆展

  此次参加科隆展,是Level Infinite继去年携带多款新品亮相并斩获多个奖项之后的第二次参展,其中不乏从立项之初就饱受关注的3A大作。

  《刺客信条:Jade(Assassin’s Creed® Jade)》是一款由 Level Infinite 与育碧合作全球发行的开放世界动作冒险及角色扮演游戏。游戏背景设定在公元前 215 年的秦朝,玩家将踏入古代中国,在咸阳的壮丽景色中体验《刺客信条》系列标志性的潜行、跑酷和暗杀玩法。该游戏即将开启第二个封闭测试。

  《重生边缘(SYNCED)》是由NExT Studios开发的第三人称射击射击游戏。游戏设定在高科技纳米技术引发世界末日的未来,玩家将扮演勇士,对抗致命的科技产物,设法清除子午线禁区内名为纳米体的怪物。游戏通过独具特色的“芯控”玩法,巧妙结合PvE和PvP模式,同时融入Roguelite元素,为玩家带来全新的射击体验。《重生边缘》将于9月8日正式于PC平台进行全球发布,也将在未来几个月登陆PlayStation 5 Xbox Series X|S。

  《寻路者(Wayfinder)》是一款全新在线动作RPG游戏,由《星际战甲》的开发商Digital Extremes发行,由 Joe Madureira(《暗黑血统(Darksiders)》制作人)的工作室Airship Syndicate(《破败王者:英雄联盟传奇》开发商)开发。在《寻路者》这款游戏中,玩家将成为一名寻路者,在自己认定的道路与游戏风格上大放异彩,并同时击退占领世界的敌对势力。作为steam高期待游戏,《寻路者》在本次发布会上正式发布了全新预告片。

  《狂飙:赛车王者(Stampede: Racing Royale)》则由 Sumo Leamington 开发并由 Secret Mode 发行,被Gamebeats称为夏日游戏节最佳游戏之一。这是一款融合了《糖豆人》和《马里奥赛车》经典玩法的赛车游戏,60 名玩家在创意赛道、强化竞技场等多种模式中进行竞技,通过三轮淘汰赛以确定获胜者。本次发布会上,《狂飙:赛车王者》最新预告片首映,宣布PC版本将于11月2日开启抢先体验。

  《暗区突围国际版(Arena Breakout)》是一款由魔方工作室自研,面向移动设备(iOS / Android)的次世代超拟真FPS手游。该游戏为搜刮撤离式玩法的射击游戏,在战场上掠夺更多的战利品并及时撤离战场求生是玩家的最终目标。游戏的重大更新“军港来袭,生死巷战” (Battle for the Port:High Stake Urban Warfare)预计将在今年10月发布。

  《战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)》是由Fatshark制作发行的一款动作角色扮演游戏,作为《战锤》系列续作,该作品于2018年3月8日在PC平台发售,后登陆XboxOne、PS4平台。本次展会上, 《战锤:末世鼠疫2》公布了备受期待的第四职业——能够驾驭火焰、控制死者的死灵法师,她将与她的双胞胎妹妹Sofia展开一场战斗。这一新职业将于10月19日在Steam、XboxOne和PlayStation 4上发布。

  作为战锤IP又一力作,《战锤40k:黑潮(Warhammer 40,000: Darktide )》 是一款 4 人合作游戏,游戏故事发生在 Tertium 之巢,玩家将与伙伴共同对抗敌人。游戏将于2023年10月4日在Xbox Series X|S上发布,《战锤40k:黑潮》还将为PC和即将推出的Xbox版本彻底改进游戏的职业系统。

  《努努之歌:英雄联盟外传(Song of Nunu: A League of Legends Story)》是由Tequila Works开发、 Riot Forge发行的单人冒险游戏。作为一个以故事为驱动的冒险游戏,玩家将追随着英雄联盟中的冠军Nunu和Willump踏上穿越冰封之地Freljord的终极公路之旅。《努努之歌:英雄联盟外传》在本次发布会上公布了全新预览,计划于2023年秋季发布。

  《命运与征服:军团(Command & Conquer™: Legions)》手游由Level Infinite发行。本次展会上,《命运与征服:军团》手游公布了首个预告片,游戏将标志性的《命令与征服》元素、战争策略游戏玩法和社交互动相结合。 从8月25日开始,《命运与征服:军团》手游将在澳大利亚、加拿大、法国、墨西哥、新西兰和菲律宾上线安卓版本,进入新的测试阶段。

  大型跨平台多人在线角色扮演游戏《塔瑞斯世界(Tarisland)》的第二次封闭测试确认将于11月开始,来自欧洲、亚洲和美洲的PC和移动玩家可以体验全新的游戏元素,该测试正在筹备多种语言支持。游戏正式发布后,全球玩家将能够自由探索塔瑞斯世界,与他人社交并展开史诗般的冒险。

  《沙丘:香料战争(Dune: Spice Wars)》在发布会上公布了最新预告片,Shiro Games和Funcom共同揭晓了九月最新版本。游戏在抢先体验阶段更新了大量内容,得益于社群玩家的积极反馈,研发团队即将推出1.0更新。

  《GTFO》是由瑞典游戏开发工作室 10 Chambers 开发的一款合作射击游戏。在《GTFO》中,被称为“典狱长”的神秘实体束缚的囚犯将组成四人小队,迎接生存挑战,玩家需通过团队合作逃离危险的地下监狱。在本次发布会上,Level Infinite发布了《GTFO》在9月重大内容更新的预告片,这次更新将为游戏增加13个探险场景,届时《GTFO》将有超过70个可供探险的场景。

  《Undawn》由Level Infinite发行、光子工作室群开发的开放世界生存RPG游戏,在发布会中展示了全新预告片,介绍了游戏的首个重大更新内容——“Desert Fury”,公布将于8月24日开始上线。该更新包括全新地图、故事情节和角色职业,为这款开放世界生存RPG游戏增添了更多挑战。

  由天美工作室琳琅天上团队联合参与研发的FPS新作《三角洲行动(Delta Force: Hawk Ops)》,在本届科隆展展示了首部曝实机宣传片,并同步开启了预约。这是一款全新的跨端特战干员战术射击游戏,《三角洲特种部队》系列经典战斗体验、《黑鹰坠落》高清重制经典均会全新呈现,游戏将在PC、主机、手机多平台免费上线。

  《夜莺传说(Nightingale)》是一款由Inflexion Games研发的开放世界生存建造端游,作为Steam高期待产品,在科隆展开幕直播公布了全新预告片及体验日期。

  海外游戏表现亮眼,Level Infinite拉动腾讯游戏国际业务增长

  自成立以来,Level Infinite坚持以“玩法、内容驱动、聚焦精品内容和IP”为核心,持续推出高品质跨终端游戏体验,不仅满足了全球玩家多元化的需求,也给腾讯游戏带来了坚实增长。

  2021年12月8日,腾讯游戏宣布Level Infinite正式成立。至今为止,Level Infinite已围绕战术竞技、开放世界RPG、生存建造、MOBA等多个品类共发布了三十余款产品。其中,《PUBG Mobile》、《胜利女神:NIKKE》、《幻塔国际版》等多款作品均在海外取得佳绩。

  《PUBG Mobile》作为腾讯游戏旗下代表性手游,从发行之初就表现亮眼,在Level Infinite的运营下,发行五年后势头依然不减,据SensorTower数据,截至2023年6月该游戏在海外的总收入已突破40亿美元;《V Rising》在去年5月上线后实现单周销量超过100万套,首月销量突破200万套的成绩;而《胜利女神:NIKKE》自去年11月全球上线后迅速成为全球现象级手游,根据SensorTower的统计,该游戏从上线到今年5月,在全球市场累计营收超过4亿美金。

  本次发布会上发布更新的《暗区突围国际版(Arena Breakout)》已于7月14日上线,上线首日,就在全球100多个国家和地区登顶了iOS免费榜榜首,并在52个地区位列排行榜Top10。在以安卓为主导的泰国、墨西哥等地区,《暗区突围国际版》也相继登上了Google Play免费榜榜首。

  凭借旗下多款游戏的亮眼表现,Level Infinite已经成为拉动腾讯游戏国际业务增长的重要引擎。根据8月16日披露的腾讯财报显示,在《VALORANT》、《胜利女神:NIKKE》等游戏的带动下,腾讯国际游戏业务收入在二季度同比增长19%,腾讯游戏国际市场收入已达到本土市场收入的40%,腾讯游戏已基本实现“本土+国际”的双轮驱动发展。

  立足游戏全球化服务品牌,Level Infinite释放游戏真正潜力

  回顾2022年,Level Infinite就曾携带多款新品亮相科隆展,在会上斩获佳绩。其中,由Funcom与旗下Outsider工作室打造的《重金属:地狱歌手》,获得了上届科隆展包括最受期待Xbox游戏、最受期待PC游戏、最佳动作类游戏以及最具独创性游戏等四项奖项提名,并最终赢得全场最受期待PC游戏奖;由Fatshark工作室研发的《战锤 40K:暗潮》则荣获最佳多人游戏殊荣。Level Infinite就以极高含金量的奖项与新品,展示了其在欧美主流主机游戏市场的竞争实力。

  此次, Level Infinite再次携带多款新品赴会,进一步展现自己在更多品类、更多终端上的内核能力。而在游戏发行之外,Level Infinite更是立足游戏全球化服务品牌,为腾讯的内外数百家合作工作室赋能。

  基于腾讯多年积累的发行、运营、技术、资源、工具等全方位的支持能力,Level Infinite为海外合作工作室提供一系列支持及服务:从技术赋能到研发支持,从“服务型游戏(GaaS)”到全球市场洞察,以及电竞赛事体系能力与全球多区域发行等。在发布会上,刘铭介绍道:“自从品牌于2021年12月推出以来,我们便开始支持并与许多海外开发工作室合作,为他们提供定制的解决方案和指导,帮助他们将优秀的IP推向市场。”

  如今,Level Infinite 的布局正在进一步摘下硕果。Level Infinite统一账户体系Level Infinite Pass已突破1000万用户里程碑。未来,Level Infinite还将不断拓宽产品池,持续加大对全平台、品类创新、GaaS化、3A精品的布局,为全球各地玩家提供多元化的游戏体验。

  在刘铭看来,Level Infinite的发展方向包含了研发、发行和中台能力,面对不断变化的用户、市场和新技术,Level Infinite需要提前布局和建立领先的能力、方法及体系方能应对挑战。未来,Level Infinite将围绕原创IP、用户的连接和GAAS化能力以及全平台持续发力。

  Level Infinite品牌的发布,标志着腾讯游戏的全球化业务正式步入下一发展阶段;如今,Level Infinite已经成为拉动腾讯游戏国际业务增长的重要引擎。随着此次第一场品牌独立发布会的到来,未来,Level Infinite将持续为全球玩家带来更多高品质游戏,以满足广大玩家更多元化的需求。

  正如Level Infinite品牌负责人Anthony Crouts 在发布会上所讲:“我们致力于为全球玩家提供原创的游戏体验,无论他们在哪里玩,也无论他们如何玩,与此同时,我们建立了一个更具包容性、连接性和可访问性的社区,为全球范围内的开发者和合作工作室提供广泛的服务和资源,帮助他们释放游戏的真正潜力。”