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《英雄无敌7》城镇变2D 将于2015年发售

01月13日 13:53新浪游戏

  由Limbic Entertainment制作的《魔法门之英雄无敌7》在官网更新了将搭载地图编辑器与BETA测试的相关情报。

  引入了《魔法门X》的开放手法的社区开发计划“Shadow Council”将在《魔法门之英雄无敌7》正式推出后被继续运用。

魔法门之英雄无敌7魔法门之英雄无敌7

  《魔法门之英雄无敌7》将采用“虚幻3”引擎,画面品质将比以前会有所提高。推荐使用64位系统进行游戏。

  地图编辑器的搭载已经确定,即将小规模让《魔法门》粉丝用户进行测试。

  现在游戏流程的介绍视频正在制作中,另外今后还会推出至少每个势力一部的相关视频。

  正式发表时间还未决定,但一定会在2015年内发售。

  因为许多玩家的期望,城镇从3D变回了2D。Limbic强调虽然3D城镇非常有冲击力,但在操作中会带来不便。

  会有伴随种族的固有骑乘生物。

1/10 《英雄无敌7》游戏截图
2/10 《英雄无敌7》游戏截图
3/10 《英雄无敌7》游戏截图
4/10 《英雄无敌7》游戏截图
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6/10 《英雄无敌7》游戏截图
7/10 《英雄无敌7》游戏截图
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10/10 《英雄无敌7》游戏截图

 

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