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《初音歌姬计划F2》TGS2013制作人圆桌访谈内容

09月22日 15:43新浪游戏

东京电玩展TGS2013
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  东京电玩展2013期间,SCE系列作品召开制作人圆桌访谈活动。本期的主题为预计明年年初登陆PSV/PS3双平台的《初音未来:歌姬计划F2》。

  以下为现场访谈内容:

  Q:我们在试玩版中看到了《罗密欧和灰姑娘》这首曲目呢PV还是一样,重制版与老版本的话有没有区别?

  A:虽然基本上流程上是相同的,不过这次有追加演出,同时表现方式,光影画面上都有进步,不能说是一模一样。同时这次新系统的导入也会让玩家看到其中的不同。虽然系统仍然会采用f系列的系统,本作也会有星星符号,不过谱面是和PSP不同的,每首歌我们都经过改良加入了全新的要素。

  Q:开发过程是怎么样的呢?在画质上,PSV与PS3版游戏有多大的分别?

  A:基本上是以PSV为开发平台来开发,之后再依照PS3的系统来做优化。

  Q:之前的跨平台的系统功能虽然有,但是会有些复杂,这一次的跨平台功能会不会得到相应的改善呢?

  A:当然我们会考虑让它变得简单,并做出相应的更改。

  Q:PSV上一作的话,玩家发现到PSV版是60帧每秒而到了PS3却变成30帧每秒,是不是由于游戏基于PSV平台开发的缘故,那么这一作的话制作组会不会考虑提高PS3版游戏的流畅度呢?

  A:其实这个问题对于制作团队来说一直是个课题,前作希望做到全高清才牺牲了游戏的流畅度,而工作室内部也在检讨,将尽可能做到FullHD全高清与60FPS帧数的兼顾,工作室也会继续挑战下去。

  Q:前作小写的f与本作大写的F中包含了什么方面的寓意和信息吗?

  A:上一作小写f是为了配合音符中强音的表现,但是后来发售PS3版之后用了大写的F。而这次发售为了避免麻烦,还是要做到统一,而其中并没有太过深刻的原因。

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