不知道大家有没有这样一种感觉,就是这几年来,尤其是最近,越来越多的游戏都向“沙盒”和“开放世界”靠拢。传统的开发时间游戏如GTA等就不说了,连之前线性的《镜之边缘》,《极品飞车》和《幽灵行动》这样的游戏都开始沙盒化了,不得不感叹,开放世界必然是未来的大趋势!
《合金装备5:幻痛》是《合金装备》系列第五代正统续作,在游戏中,小岛秀夫想要让玩家进一步感到战争的残酷,每次战斗都很难全身而退,有些角色可能会在战斗结束后失去肢体。在“阿富汗”关卡中,玩家的视野非常广阔。
本作并非一个巨大的世界,而更像是世界各地许多许多不同的区域结合在一起的世界。游戏中并非每个地区都充斥着大量的敌人。地图上会出现各种动物,诸如山羊和绵羊等,看起来都非常真实。
在《合金装备5:原爆点》结尾出现的南非1977年废弃的核试验设施很有可能是新的Outer Heaven。玩家将可以在基地内进行各种活动,还可以在线访问其他玩家的基地。
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
《黑手党3》
沙盒类型:有边界大沙盒
自由度:★★★★☆
也是在近期公布的,众多玩家期盼已久的经典开放式游戏。
黑手党系列很经典,希望3代更加有深度,完成度也更高
本作的时间背景设定在了60年代的美国,并且是在新奥尔良市,主角是参加过越南战争的主角林肯克雷,他将与黑道伙伴黑人卡珊德拉,爱尔兰暴徒伯克,以及维托共同对抗各种强大势力。
由2K Games与Hangar 13打造的《黑手党3》将拥有全新真实物理基础的驾车系统,并引入像AC兄弟会的黑帮管理元素,同时本作甚至还会涉及马丁路德金的暗杀的真实历史事件。而且令人惊喜的是本作将有一位女性角色卡珊德拉加入。
《巫师3》
沙盒类型:区域型中等沙盒
自由度:★★★★☆
巫师3的故事大家都知道了,你还在那个宏大的世界里冒险吗?
《巫师3》是本年度最佳RPG游戏之一
《方舟:生存进化》
沙盒类型:无边界超大沙盒
自由度:★★★★★
《方舟:生存进化》很快就会登录次世代主机
《方舟:生存进化》是一款由独立工作室Wildcard所制作的生存类沙盒动作角色扮演游戏。故事主要讲的是,一群醒来便出现在神秘海滩的人类为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
游戏中除了人类之外,恐龙绝对是主角、当然也有长毛象、灭绝鲨鱼复活,人类正遭受着来自海陆空的全方面威胁。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。并且玩家也可以和其他上百名玩家一起组成一个部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。
《GTA5》
沙盒类型:无边界超大沙盒
自由度:★★★★★
《GTA5》当今沙盒类游戏的王者
嗯,目前沙盒-开放世界游戏的王者,没悬念。它地图可能不是最大的,但细节丰富程度,剧情深度,可玩性等等等等,综合来看,毫无疑问的第一。
《质量效应:仙女座》
沙盒类型:未知
自由度:未知
新一代《质量效应》同样让人期待!
游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。
《消逝的光芒》
沙盒类型:有边界大沙盒
自由度:★★★★☆
今年非常值得一试的僵尸题材游戏
《消逝的光芒》是一款由Techland制作、Warner Bros。发行的第一人称射击游戏。游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
《刺客信条:枭雄》
沙盒类型:有边界大沙盒
自由度:★★★★☆
年货你们懂得,但真心希望有所突破
《刺客信条:枭雄》设定在“维多利亚时代伦敦”,该作将由育碧Quebec打造,非蒙特利尔,游戏采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪钩,可随意探寻房屋,暗杀等,拥有华丽的电影化战斗与一气呵成的游戏设计。本作的男主角名为弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并和她的妹妹一起并肩作战,来试图恢复和平与宁静。
《正当防卫3》
沙盒类型:无边界超大沙盒
自由度:★★★★★
2代就是很早应用沙盒形式的游戏,3代更加给力!
《正当防卫3》是一款由Avalanche Studios开发的第三人称射击类游戏。玩家将在游戏继续扮演扮演最强的杀人武器Rico Rodriguez,并在哥斯达黎加开放世界独闯征战。本作会改善格斗系统、降落伞等,并增加全新的飞翼套装。
开发商称本作将为玩家们提供令人惊奇的车辆操控感、仿真物理以及破坏再现,同时展现“至今为止还没有哪个开放世界能够做到的一些东西”。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》
沙盒类型:区域型中等沙盒
自由度:★★★☆☆
首次真正沙盒化
《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的阿甘系列新作,“阿甘骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠,由虚幻3优化版引擎打造,本作剧情设定为Arkham City的1年之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人,双面人,哈莉等。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。
《幽灵行动:荒野》
沙盒类型:关卡型大沙盒
自由度:★★★★☆
连《幽灵行动》系列都要沙盒化了,还有什么不可以?
育碧E3发布会压轴大作,随着熟悉的队友指令和武器模型,果然是《幽灵行动》系列新作,《幽灵行动:荒野》,本作破天荒打造为沙盒世界,横跨美国,包括载具对抗,很像加入了《飙酷车神》元素的《幽灵行动》作品。
《杀手6》
沙盒类型:关卡型大沙盒
自由度:★★★☆☆
杀手6
《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。
该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的杀手世界。
《镜之边缘:催化剂》
沙盒类型:关卡型中等沙盒
自由度:★★★☆☆
跑酷+沙盒,值得期待
EA旗下人气作品《镜之边缘:催化剂》主角依旧为Faith,但是本作会引入更多全新玩法与设定元素,打造更真实且开放的跑酷世界。今日官方发布了超长实机预告片,柔韧少女Faith开头便秀了下腿法,接下来玩家将在第一人称超强代入情景中与游戏融为一体,感受高空跨越的惊现与刺激。
《极品飞车19》
沙盒类型:区域型中等沙盒
自由度:★★☆☆☆
这次的《极品19》噱头很足,但感觉还是会虎头蛇尾
据悉,本作将只有夜晚时间状态,官方旨在想让玩家们去感受之前从未接触过的夜间城市汽车文化。游戏将包含五种模式,分别是极速、风格、打造、团队竞速以及逍遥法外。另外早先官方也已经确认,本作将实行全程联网机制。
《疯狂的麦克斯》
沙盒类型:无边界超大沙盒
自由度:★★★☆☆
和MGS5同一天发售,一句话形容这款游戏:生死看淡,不服就干
《疯狂的麦克斯》是一款第三人称动作游戏,在该作中玩家扮演主角“疯狂的麦克斯”,一个在这个后启示录风格的野蛮世界中挣扎生存的孤独战士。在这里,赛车就是生存的关键。
玩家要做的就是在这个动态的、开放的世界中得以生存,而这片土地也有一个十分贴切的名字:“废土(The Wasteland)”。这里的战斗主要发生在地面上,玩家需要加试自己的战斗车辆来同各种土匪团伙进行交战。游戏提供了变化莫测的任务来帮助玩家在这片土地上寻找补给,升级自己的车辆。
《阿玛拉王国:惩罚》
沙盒类型:无边界超大沙盒
自由度:★★★★★
美丽的世界
这个游戏界对《阿玛拉王国》的评价可以说褒贬不一,在玩家那边也是一样的情况,这也是为什么制作工作室最后被解散的原因。但是就游戏本身来说,你很难不被那个美丽的世界所震慑住。
在那里,你可以按你自己的节奏来拯救宏大的世界:因为它是个全开放的游戏嘛。除此之外,还有许多支线任务等等让你对其保持好奇。美丽的童话世界。
《无主之地2》
沙盒类型:关卡型大沙盒
自由度:★★★★☆
继续在巨大的潘多拉星球进行属于寻宝者的冒险!
万众期待的《无主之地2》
《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。
(来源:gamesky 编辑:dcy)
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