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台北电玩展独立游戏专区 邀玩家体验14国风情

01月18日 16:14新浪游戏

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  独立游戏开发新势力浪潮崛起,2017台北国际电玩展再度在玩家区特别规划以独立游戏团队为主的INDIE HOUSE独立游戏专区(1/21-1/24共四天),今年总计吸引52组来台参展的海内外独立游戏创作团队报名参加,计有台湾、香港、日本、印度、法国、芬兰、韩国、美国、荷兰、新加坡、意大利、德国以及澳大利亚等14个国家的独立开发者,带来最新创作游戏以及还未上市的抢先体验。

  52组国内、外独立游戏团队创造游戏最新方程式

  2016年首度踏出B2B商务区大获好评的INDIE HOUSE独立游戏专区,今年将再度由国内外首屈一指的独立开发游戏团队进驻玩家区,作品横跨PC单机与线上游戏、主机游戏、行动装置、VR虚拟实境等平台;让独立开发团队可以面对面亲自接触玩家,得到反馈的实战经验,玩家亦有机会可以与制作团队来个现场互动,亲身体验独立游戏不受品牌商业拘束的创作魅力。INDIE HOUSE独立游戏专区总计52组参展团队里面,台湾以23件作品为最大宗;日本、美国、韩国、香港皆有不少团队进驻,海外合计29件作品。展出游戏中,以手机游戏18款最多,现为热门话题的VR虚拟游戏亦有8款作品亮相,足见其热门程度。

  在展出游戏作品中,台湾团队部分,数位卡夫特旗下齐聚世界古今中外神祗与圣灵的2.5D动作游戏《众神之斗》;Oh!WHATif的VR射击动作游戏《BattleSky VR》也相当吸睛。目前专注VR游戏开发的火炬有限公司,全新VR奇幻动作冒险游戏《幻想狩猎》;致力开发无需使用头戴式装置的VR领域开发商日本CENOTE的互动射击游戏《Shadow Shooter》;以及游戏开卖12小时,就在Steam全球游戏平台冲上前三名,进入到Top Seller排行榜的《返校》等游戏。同时,香港科梦游戏大胆尝试的VR动作游戏《VR M》;韩国釜山HandMadeGame的桌游动作设计《GRANGAI: Harbor Frenzy》;由来自台湾的南加大博士班学生主导的美国Arc带来未来科幻风的电脑暨VR/AR话题作品《方舟计划》,新加坡Gattai Games结合麦克风的惊悚游戏《Stifled》,必须拿捏出声与寂静之间的微妙关系,方能逃脱,以及意大利34BigThings带来的浓浓复古为竞速游戏《Redout》等都将提供玩家身历其境的试玩体验。

  荣获多项国际奖项肯定精选全球独立游戏团队与玩家热情面对面

  台北国际电玩展以独立游戏团队为主的展区有两部分,一个是位于商务区,以商务交流、寻求商机合作为主的‘Indie Game Festa’,其中海外团队数量占了六成,也让台湾团队有机会与来自世界各地的买主和海外团队交流;一个是位于玩家区,强调玩家互动的‘Indie House’,不论国别或独立团队数量都较往年翻倍成长,此外,也针对独立游戏团队设置专属奖项‘Indie Game Award’,日前已公告18组跨平台游戏入选复审,得奖结果将于电玩展开展首日上午揭晓。

  为带给玩家各种新鲜有趣的体验,INDIE HOUSE独立游戏专区积极网罗全球各地优秀团队,不乏获得国际奖项肯定的独立游戏团队,像是入围IndieCade 2016的韩国团队‘Somi’、入围Indie MEGABOOTH2016的美国团队‘Studio Wumpus’、荣获2015 Bit Summit Award的日本‘Pon Pon Games’和同年获得釜山BIC Fest人气奖的美国‘Supertype’等,以上团队将在台北电玩展商务区与玩家区曝光。

  不同于夺人目光的大型游戏巨作,独立团队跳脱商业藩篱,带来更具想像力的游戏方式,或配合时事、议题与最新潮流,再加上近年游戏平台厂商欲扩大游戏人口,积极降低创作门坎,吸引更多有志从事游戏开发的优秀人才。电玩展期间,凡于‘INDIE HOUSE独立游戏区’索取专区手册并体验任一款游戏,即可获得闯关贴纸,集满5张贴纸,有机会抽中PlayStation®4游戏主机,每日前300名完成闯关者,还可获得限量KitKat巧克力球,现场数量有限送完为止。

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