03月16日 17:10新浪游戏
作者:Amazed
来源:游侠攻略组
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【游戏介绍】
戴维利亚:永恒的英雄(Davyria: Heroes of Eternity)是Sebastian Groll制作发行的一款角色扮演游戏,有着优秀并富有挑战的战斗系统。玩家将扮演一位永恒的勇士,在荒芜的戴维利亚岛上徘徊,消灭岛上的怪物。


【游侠网】《戴维利亚:永恒的英雄》宣传视频
【评测前言】
在玩这款游戏之前,笔者先去steam商店页看了下这款游戏的截图。当时给我的第一感觉就是这款游戏的画面美漫风格很特别。游戏内的物体与角色都有很深的黑色描边。举例一款游戏,telltale开发商的代表作行尸走肉就是类似画风。 顺便看了眼商店玩家测评。有人说是上帝视角的黑魂。笔者作为魂系列爱好者,还是对这款游戏有些期待的。

▲游戏 行尸走肉
【基本操作玩法】
游戏的操作很简洁明了。由于笔者是手柄玩的游戏。左摇杆控制人物移动。LB举盾防御,RB攻击,Y使用道具回血,B翻滚。游戏内有双持武器,当然在双持时LB的防御是无效的。大致操作就是这样,让人遗憾的一点就是游戏内人物不能加速跑步,全程只能很慢的行走。但是看到了游戏作者发布的公告在下周的更新中会加入冲刺的功能,想必是要消耗体力槽的。

游戏内会自动锁定离你最近的敌人,这时候敌人头顶有个白点。锁定状态下玩家的角色就会一直面对着敌人。这点可以说利弊都存在吧,当你要跑酷去打boss的路上不能手动取消锁定还是有点蛋疼的。
游戏的重生机制和黑魂类似,游戏内有个祭坛相当于魂里面的篝火。调查祭坛可以升级分配属性点,游戏内可分配的属性点只有四种,相对来说简陋了一点。祭坛还可以传送到别的祭坛上,但是笔者在尝试的时候发现传送功能还是无法使用。也许是游戏作者还没有做完。

▲游戏里祭坛类似于魂里的篝火

▲可分配属性点只有四种
【实际游玩体验】
游戏内地图比较简单,没有什么分支需要探索。一般就是一直往前走就到达boss处。笔者个人认为魂系列中地图的连贯与完整性也是吸引我的一个地方,但是在本游戏中只有些近路点。一般就是从祭坛出去快到boss门口了会开一个门到之前的祭坛,这样方便玩家死掉后快速前往boss地点。这个设定还是比较简单粗暴的。

▲本游戏中的近路点简单暴力,且开启没有任何动画效果。
游戏内敌人攻击方式种类数量不算丰富,但是对于一款小品级作品来说笔者认为足够了。让笔者受不了的是少部分boss的攻击方式和之前遇到的小兵有很大相似之处,boss只是血量与伤害增加。值得一提的是boss都有第二阶段,当玩家将boss血量打到一半以下时,Boss都会开启第二阶段。部分boss的第二形态还是挺有意思的。由于笔者在有限的时间里只打了三个boss。第二个boss说实话长的有点像暗黑3里面的屠夫,二阶段的技能喷火也与屠夫类似。第三个boss进第二阶段会开启回血,和血源里的阿梅利亚主教技能类似。

打完这三个boss感觉游戏难度适中,一般熟悉了boss的出招方式就能轻松通过。并且游戏内武器也还挺丰富。有不同的攻击距离与攻击速度,在武器方面游戏作者想必还是下了点功夫的。有点不科学的一点是,举盾的时候人物移动速度不会下降。在体力够的情况下完全可以举盾抵挡boss的攻击。


【评测总结】
在笔者的观念里,评价一款游戏要结合他的定价来看。这款游戏3月11日上架steam,目前打折价格28rmb。唯一让我担心的一点是这游戏上架就直接是正式版1.0。没有抢先体验模式就正式发售了,让人担心是否会有后续内容的增加。但是我认为作为一款小成本制作来说这款游戏还是不错的,该游戏起码能带给玩家20小时的游戏时间。喜欢魂系列的玩家可以去尝试一下。
