05月09日 16:41新浪游戏
《星际争霸(Starcraft)》的高清重制版,已经耗时了一年半的时间。近日,暴雪特别公开了《星际争霸》高清重制版的制作团队的访谈幕后花絮,带领玩家探勘其游戏的制作过程。

《星际争霸》高清重制版将完整收录《星际争霸》及《星际争霸:母巢之战》资料片,拥有超过50个单人任务,并同时保留细微游戏操作内容。官方表示,重制版的游戏画面及音乐,在不改变任何经典游戏方式及其「美国西部」风格的前提下,以现代化方式重新打造,同时将支持最高4K分辨率的UHD宽屏幕显示。

重置版画面
为了让玩家了解重制版团队是如何在新旧之间取得平衡,参与1997年发售的《星际争霸》原版制作团队之一的资深3D美术Brian Sousa,公开了现在游戏制作中的种种幕后。
为了要让玩家一眼就会认得出那是哪个单位,因此在重制版中,他们维持了原本的外型剪影;特效原本也是计划要和原本的一模一样;但他们发现,以现今的标准来说,原本的特效根本差远了!


Brian解释:“我的意思是,它们仍然很棒,只是……它们只有四个颜色耶!我们才不要只拿四个颜色去做爆炸特效,我们要把所有能用的颜色都丢进去!”

《星际争霸》高清重制版中,也加入部分新的功能,例如完整连接暴雪游戏网络的社群功能与更新,云端储存游戏战役,自定义地图,对战回播及快捷键等,而在加入新功能时,官方有什么考虑呢?

资深制作人Pete Stilwell响应:“我们考虑了很多,像是我们想要知道这个社群想要什么,毕竟谁知道变更快捷键会导致什么后果?因此我们会很谨慎地检视所有办法,并尽可能遏制各种意外的发生”,而最重要的事情是,Pete强调:“我们得确保《星际争霸》玩起来就和从前一样。”
另外,Brian透露,在《星际争霸》重制版中,多数新的特效都可以让玩家选择关闭与否,游戏画面也可以选择4:3或是16:9。

Pete表示,粉丝们的期待,是他们的原动力,在重置的消息公布前,团队的人都深怕玩家失望,所以当结果揭晓时,他们感到欣喜若狂,同时又如释重负。
他指出:“为什么我们对《星际争霸》这么吹毛求疵?因为我们有因星际才开始的广大粉丝,正因如此,我们绝不可以把这东西搞砸!”

