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《金庸群侠传5》1.52版各门派独有武学增益效果说明

04月08日 12:02新浪游戏

  《金庸群侠传5》中的每个门派都有自己独门的武功心法,玩家在修炼过后会获得一定的增益效果,下面请看由“han852369”带来的《金庸群侠传5》1.52版各门派独有武学增益效果说明,希望对大家有用。

  主要是纪录一下各门派独有的武学杂学,及修练后得到的增益,还有各门派的气功、无视、加速等,并简单评价各门派,给大家参考一下。

散人

  江湖内功:每重气血+100、内力+100,九重时机敏+1

  井中八法:每重气血+50、阳刚+3

  壮志凌云:每重四劲+2

合计

  机敏1、气血1350、内力900、阳刚45、虚灵18、阴柔18、愈疗18

个人短评

  就只是一点小福利,由散人入门的门派都可以把这些增益算进去,机敏+1应该是最大的诱因了。

华山气宗

  华山心法:每重气血+100、内力+100

  紫霞神功:每重气血+320、内力+360

  独孤剑境:每重气血+200、内力+200

  混元掌:每重内力+30、阴柔+2

  华山剑法:每重虚灵+2、阴柔+2

  独孤九剑:每重虚灵+4、阴柔+3(总诀式是无视技,外功攻击,威力50)

  正气诀:每重虚灵+2、阴柔+3,九重根骨+1

合计

  根骨1、气血5580、内力6210、虚灵72、阴柔90

个人短评

  这增益实在不出色,以开局入门的门派来说,竟然一个破百的四劲都没有。不过有无视,也有架招,进不了一流门派也可以稳稳当个不错的二流门派。

  小吐槽:一招气功特技都不会,还说自己是气宗,公测版因为独孤剑境的暴击BUG还在,所以很威风。

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武当派

  武当九阳功:每重气血+140、内力+100

  太极神功:每重气血+160、内力+400

  纯阳无极功:每重内力+300、阳刚+6

  武当长拳:每重内力+30、阴柔+2

  武当剑法:每重内力+30、阴柔+2

  太极剑法:每重内力+50、阴柔+4

  太极拳:每重内力+60、阴柔+3(特定连招可加速。揽雀尾是无视技,内功攻击,威力60)

  太上道学:每重阴柔+3、愈疗+4

  特技真武七截阵是无视技,外功攻击,威力200,需有同伴周芷若并消耗40点怒气才能施展。

合计

  气血1260、内力8730、阳刚54、阴柔126、愈疗36

个人短评

  气血增益还真少,摆明叫你用坐望无我拿内力当气血用。

  攻有加速技和真武七截阵,防有坐望无我,武当目前已经算是一流强势门派了。

少林寺

  少林九阳功:每重气血+180、内力+60

  易筋经:每重气血+520、内力+450(佛门狮子吼是气功+无视技,内功攻击,威力50)

  罗汉拳:每重气血+20、阳刚+2

  韦驮棍:每重气血+20、阳刚+2

  普渡棍:每重阳刚+2、愈疗+3

  龙爪手:每重阳刚+4、暴击伤害+1%

  拈花指:每重阴柔+3、愈疗+2

  大乘佛法:每重阳刚+4、愈疗+6

  化缘结善:九重时根骨+1

  有专属的张三丰任务可以让根骨+1

合计

  根骨2、气血6660、内力4590、阳刚126、阴柔27、愈疗99、暴击伤害9%

个人短评

  武学杂学多、根骨加的多、有大范围气功+无视技、有20%暴率buff心法、有直接暴伤加成、有难得的三连200%加成外功连招、有实在的减伤buff、还有无敌金钟罩……

  怎么看都应该算强,但玩起来总会觉得离一流差了那临门一脚,微妙。

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峨嵋派

  峨嵋九阳功:每重气血+120、内力+120

  临济十二庄:每重气血+240、内力+280(龙鹤风云是免疫&加速技)

  飘雪穿云掌:每重虚灵+2、愈疗+4

  回风拂柳剑:每重虚灵+3

  金顶绵掌:每重气血+50、虚灵+2

  倚天剑诀:每重虚灵+6(绝剑是无视技,外功攻击,威力50)

  四象掌:每重内力+150、虚灵+3(四象掌是无视技,内功攻击,威力60)

  护生斩业:每重虚灵+3、愈疗+4

  化缘结善:九重时根骨+1

合计

  根骨1、气血3690、内力4950、虚灵171、愈疗72

个人短评

  四象掌要内测版才有。

  龙鹤风云可以同时开免疫和加速,是攻防一体的好技能。在四象掌出现之前是个没有无视,又缺少高威力特技的二流门派…

  本来我一直这么以为,结果才在下面留言讨论时发现绝剑其实是无视技,所以峨嵋本来就有希望列为一流门派,有了四象掌补强后更是毫无疑问了。

日月神教

  日月光华功:每重气血+150、内力+100

  葵花宝典:每重气血+220、虚灵+12、愈疗+4(每三秒免疫攻击)

  吸星大法:每重气血+200、阴柔+5(日月无光是气功。吸人内力小心太高会反噬)

  幻胧天魔手:每重虚灵+2、阴柔+3

  日月天魔刀:每重虚灵+2、阴柔+2

  日月掌法:每重阴柔+5(天崩地裂是气功+无视技,内功攻击,威力50)

  辟邪剑法:每重虚灵+5(紫气东来心法可加速)

  凶焰冲宵:每重虚灵+3、阴柔+3

  选葵花宝典的话合计

  气血3330、内力900、虚灵216、阴柔117、愈疗36

  选吸星大法的话合计

  气血3150、内力900、虚灵 63、阴柔162

个人短评

  武林称雄,挥剑自宫。阉了吧男孩!点根骨盗懒叫吧女孩!

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密宗

  血海魔功:每重气血+200、内力+60

  龙象般若功:每重气血+520、内力+180、阳刚+6

  火焰刀神功:每重气血+520、内力+180、阳刚+6(两招特技都是气功)

  秘宗大手印:每重阳刚+3

  血刀刀法:每重阳刚+3

  五轮大法:每重阳刚+4

  欢喜佛:每重阳刚+5

合计

  气血6480、内力2160、阳刚189

个人短评

  内测版才能玩。

  龙象般若功和火焰刀神功只能择一。个人推荐龙象般若功,150%的阳刚buff不是盖的,切装备加血海魔功120%buff,如果再凹到容貌10的无与伦比160%buff,中期阳刚就可以爆到上限2000了。

  虽然阳刚能冲到很高很高,但终究是个乏善可陈的二流门派,没无视、没加速、没无敌、没免疫,专有架招机率也才30%,幸好轮墓边狱还有卸甲Lv2,可以拼拼运气。

  个人喜欢的打法是龙象般若功配玄铁剑法,完美融合神雕正反派的绝学,不论气氛还是实用性都令我满意,但密宗主角要学五门剑法还挺累人的……

天山灵鹫宫

  小无相功:每重气血+120、内力+200

  唯我独尊功:每重气血+380、内力+240

  月影舞步:每重虚灵+3(舞乐天心法有雁行后短暂无敌)

  天羽奇剑:每重虚灵+3

  天山六阳掌:每重虚灵+5

  天山折梅手:每重虚灵+4、暴击机率+1%(化兵式连招带加速)

  玉面修罗:每重虚灵+4、暴击伤害+1%

合计

  气血4500、内力3960、虚灵171、暴击机率9%、暴击伤害9%

个人短评

  其实小无相功算是公共武学,没有无视特技十分可惜,阳关三迭连招有卸甲Lv2凑和着用吧。

  除此之外算是相当强势,心法舞乐天带无敌,唯我独尊功可清负+吸伤、怒招后还有虚灵180%加成。

  增益很不错,虚灵颇高不说,暴击机率伤害两项都有直接加成的门派可不多。

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大理段氏

  段家心法:每重气血+150、内力+150

  枯荣禅功:需潜能3800,每重气血+660、内力+540

  金玉拳:每重阳刚+2

  段家剑法:每重虚灵+3(连招有加速,时效超短)

  哀牢山剑:每重虚灵+3、阴柔+3

  一阳指:每重阳刚+4、愈疗+5

  五罗轻烟掌:每重阴柔+2

  天龙剑法:每重四劲+2

  六脉神剑:只能靠读书升级,前三重四劲+5,后六重四劲+10,

  第一重的增益可能会因为悟性不够高而拿不到(两个特技都是气功)

  先天一阳指:每重气血+200、内力+200(干阳剑气是气功+无视技,内功攻击,威力60)

  王家气度:每重四劲+5

合计

  气血9090、内力8010、阳刚192、虚灵192、阴柔183、愈疗183

个人短评

  目前亲儿子呼声最高的门派,看看这琳琅满目的专有武学和比天还高的增益,六脉神剑虽然没无视,但是阳轻柔各35齐发的好加成,和110与140的高威力,让它在很多时候都是伤害极为亮眼的特技。

  天下武功出少林这话,在本游戏恐怕要改口说是天下武功出赞助…喔不,出天龙。

丐帮

  混天功:每重气血+130、内力+80

  擒龙功:每重气血+350、内力+360、阳刚+5(百里龙擒是气功+无视技,内功攻击,威力50)

  莲花棍:每重气血+20、虚灵+2

  降龙十八掌:每重气血+100、阳刚+6

  打狗棒法:每重气血+26、虚灵+4

  沿门托钵:九重机敏+1

  叫化本色:每重阳刚+4、虚灵+3(污衣派专有)

合计

  机敏1、气血5634、内力3960、阳刚99(135)、虚灵54(81)

个人短评

  五武学+二杂学,以一个散人转职的门派来说,能学的东西不少,但净衣派增益略低,污衣派牺牲又大。

  跟少林类似,各武学的性能怎么看都不差,但用起来就还好,至少不弱啦。

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桃花岛

  上邪无绝功:每重气血+270、内力+240(有加速技)

  落英神剑掌:每重虚灵+5

  玉箫剑法:每重虚灵+5(弹指神通是无视技,内功攻击,威力90)

  随心所欲:每重虚灵+5、愈疗+3

合计

  气血2430、内力2160、虚灵135、愈疗27

个人短评

  三武学+一杂学,标准散人转职的门派。

  靠着加速技和以弹指神通收尾的200%连招,傲人的伤害输出足以算是一流门派。

古墓派

  玉女心经:每重气血+280、内力+240(飞迅是无视技,外功攻击,威力50)

  玉女剑法:每重虚灵+5

  美女拳:每重虚灵+4

  清心寡欲:每重虚灵+3

合计

  气血2520、内力2160、虚灵108

个人短评

  内测版才能玩。

  三武学+一杂学,标准散人转职的……等等这是开局直接入门的门派?好寒酸……

  有无视、有加速、有免疫,其实古墓单论性能还是挺威风的,

  只是武学少,能力比较难练高是个硬伤。(增益还输给楼上一样主虚灵的桃花,人家可是散人转职的咧)

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明教

  乾坤大挪移:每重气内+700、四劲+3(干移坤转是无视技,内功攻击,威力60)

  九阳神功:每重气内+900、四劲+7(魔光日无极是气功+无视技,内功攻击,威力200,需消耗30潜能才能施展)

  鹰爪功:每重虚灵+5

  七伤拳:每重气血-200、阳刚+6

  寒冰绵掌:每重内力-180、阴柔+6

  圣火令法:每重暴击伤害+1%

  光明信仰:每重四劲+2、九重时根骨+1

合计

  根骨1、气血12600、内力12780、阳刚162、虚灵153、阴柔162、愈疗153、暴击伤害9%

个人短评

  这什么跟什么!?

  一个散人转职的门派,增益比大半开局入门的门派还高!?

  和金庸无双2时一样稳定,即使不是最强,也已经强到吓死人了,极优秀的鬼神级门派。

华山剑宗

  独孤剑境:每重气血+200、内力+200

  剑心通明:每重气血+340、内力+160

  华山剑法:每重虚灵+2、阴柔+4

  狂风快剑:每重虚灵+4(连招有加速,时效不长)

  独孤九剑:每重虚灵+4、阴柔+3(总诀式是无视技,外功攻击,威力50)

  剑气冲霄:每重虚灵+5

合计

  气血4860、内力3240、虚灵135、阴柔63

个人短评

  本来和气宗是同等级的二流门派,靠着在入门测验时偷读周公剑的撇步,成为强大的一流门派。

  不过天知道周公剑偷吃步能活到什么时候,到时剑气哥俩好又可以结伴去哭了。

  公测版因为有独孤剑境的暴击BUG,是足以堪称最强的超鬼神门派。

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逍遥派

  小无相功:每重气血+120、内力+200

  北冥神功:每重气血+320、四劲+5(北冥气刃是气功+无视技,内功攻击,威力70。北冥倒海是免疫技)

  天鉴神功:每重四劲+2、暴击伤害+2%

  逍遥六阳掌:每重阳刚+7、愈疗+7

  逍遥折梅手:每重虚灵+7、阴柔+7(砌下落梅如雪乱连招可加速)

  无艺不欢:每重四劲+4、暴击机率+1%

合计

  气血3960、内力1800、阳刚162、虚灵162、阴柔162、愈疗162、暴击机率9%、暴击伤害18%

个人短评

  内侧版才能入门,但公测版也可以用超强的神人阿婆二号李秋水抢先体验。

  但想拿天鉴神功就一定要有内测版才行。又来了!明明是转职入门的门派,增益却不知道在高什么,本身已经强到鬼扯蛋了,如果再学神人阿婆一号巫行云带个周公剑去入门……伟哉逍遥派~赞叹墨无欢,话说回来我可不想没学周公剑就去解逍遥派入门任务就是了。

星宿派

  化功大法:每重内力+260、阴柔+5(化功毒掌是气功)

  三阴蜈蚣爪:每重阴柔+4(连珠腐尸毒是无视技,外功攻击,威力90

  明明是外功却没有攻击力加成,骗我!)

  星海三绝杀:每重阴柔+4(星海仙踪心法有雁行后短暂无敌)

  (碧磷针是无视技,外功攻击,威力30…)

  笑里藏刀:每重阴柔+3、暴击伤害+1%

合计

  内力2340、阴柔144、暴击伤害9%

个人短评

  三武学+一杂学,标准散人转职的门派…咳,其实不是散人也能跳槽啦。

  入门时气内四劲会减半这点很伤。

  这门派越早教的武学越强,越晚教的武学越烂,星宿老怪,果然够怪。

  攻有连珠腐尸毒,防有星海仙踪,靠周公剑补强后勉勉强强挤进一流门派。

  没带艺投师的话…恐怕连二流门派都快算不…唔~咳咳咳,攻有连珠腐尸毒,防有星海仙踪,不怕破不了关,嗯。

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慕容世家

  斗转星移:每重气血+340、内力+420、阴柔+6(斗转星移是无视技,内功攻击,威力62)

  百鸟朝凤枪:每重阴柔+4

  参合指:每重阴柔+4(参合剑气是气功)

  时来运转:习得时五大天赋-1、九重时五大天赋+2;前八重四劲-3、九重时四劲+36

合计

  五大天赋+1、气血3060、内力3780、阳刚12、虚灵12、阴柔138、愈疗12

个人短评

  三武学+一杂学,标准散人转职的门派。

  五大天赋+1强大无比,斗转星移的性能也还过得去,中规中矩的二流门派。

绝情谷

  闭穴功:每重气血+300、阳刚+3、阴柔+3(锁脉大法免疫所有异常状态)

  阴阳倒乱刃:每重阳刚+4、阴柔+4

  赤炼神掌:每重阴柔+5

  绝情绝意:每重阳刚+3、暴击机率+1%

合计

  气血2700、阳刚90、阴柔108、暴击机率9%

个人短评

  内侧版才能入门。

  三武学+一杂学,标准散人转职的门派。

  锁脉大法以防护技来说是很不错啦……

  颠鸾倒凤连招带卸甲,遇到外防高的敌人只能靠这个了,总之没无视、没加速,几个特技威力也都不怎么样,注定是个二流门派。

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全真教

  先天功:每重气血+700、内力+700(乾坤真力可免疫能力下降)

  全真剑法:每重气血+150、四劲+4(七星聚会是无视技,外功攻击,威力350!

  需消耗七个七星计数才能施展。

  配天罡北斗阵心法可加速)

  空明拳:每重内力+180、四劲+5

  全真道学:每重四劲+2,九重时悟性+1,每年结算时若保有童贞提高气内与四劲

合计

  悟性1、气血7650、内力7920、阳刚99、虚灵99、阴柔99、愈疗99

个人短评

  内侧版才能入门。

  三武学+一杂学,标准散人转职的门派……?

  要不是已经看过明教和逍遥派的话,其实这增益足以令人瞠目结舌了,超级全真人五轰出了七星聚会!效果十分显著!

汝阳王府

  冰火玄功:每重暴击伤害+2%

  九阳神功:每重气内+900、愈疗+12、阴阳+9(九阳无极是气功)

  大金刚指:每重气血+300、阳刚+5(大金刚指力是无视技,外功攻击,威力50)

  玄冥神掌:每重内力+220、阴柔+5

  百步穿杨:每重阳刚+3,九重时机敏+1

合计

  机敏1、气血10800、内力10080、阳刚144、阴柔126、愈疗108、暴击伤害18%

个人短评

  内侧版才能入门。

  本来以为是三武学+一杂学,过了好久我才知道还有冰火玄功可以学,又是个增益尤胜开局入门门派的,如今已经见怪不怪了。和同是九阳双雄的明教比起来略逊一筹,但也是很强的一流门派。

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华山混元宗

  抱元劲:每重气血+150、内力+150

  混元功:每重气血+350、内力+500

  华山长拳:每重虚灵+2、阴柔+2

  (装备长拳十段锦心法,使用100次华山长拳连招后根骨+1)

  华山剑法:每重虚灵+2、阴柔+2

  混元掌:每重内力+150、阴柔+5(霹雳毁元手是无视技,内功攻击,威力90)

  清风十三式:每重内力+100、虚灵+5

  金蛇剑法:每重虚灵+4(金蛇狂舞是无视技,外功攻击,威力40)

  心体气术势:每重虚灵+3、阴柔+3,九重时直接获得任督二脉天赋

合计

  根骨1、气血4500、内力8100、虚灵144、阴柔108

个人短评

  真正的华山之光,最适合安心追黄蓉的门派。

  本身的增益和攻防能力算是二流门派中的翘楚,靠着天赋优势足以成为名符其实的一流门派。

  没有气功所以用不上奔流入海,正好把根骨分去悟性收程灵素。

隐者

  罗汉伏魔功:每重气血+200、内力+200

  金乌刀法:每重阳刚+5

  追魂夺命剑:每重阴柔+4

合计

  气血1800、内力1800、阳刚45、阴柔36

  所有隐者的共通福利武学,聊胜于无。

  周公剑:每重气内+420、虚灵+10、阴柔+12(两个特技都是无视技,外功攻击,威力50。连招可加速)

合计

  气血3780、内力3780、虚灵90、阴柔108

个人短评

  以单一武学来说这增益有够可怕,

  葵花宝典要不是有拉上辟邪剑法的话还略逊一筹呢。

  把星宿和剑宗推向一流门派的最大功臣。

  神照经:每重气内+600、阳刚+6、愈疗+15(无影神拳是气功+无视技,内功攻击,威力60)

合计

  气血5400、内力5400、阳刚54、愈疗135

个人短评

  稳定普通的二流绝学,如果阳刚和愈疗的增益反过来可能会好一点点,一点点。

  洗髓经:每重返还你原本修练的能力并加上三成的加持(摩诃无量是气功+无视技,内功攻击,威力63)

个人短评

  越晚学越强的矛盾绝学,早学感觉有点亏,晚学你也没多少剧情好打了。

  有无视、有清负、有无敌,在隐者绝学里算满强的。

  释迦掷象功:每重气血+440、内力+360、阳刚+10(巨象坠地是无视技,外功攻击,威力50)

合计

  气血3960、内力3240、阳刚90

个人短评

  不论什么门派和绝学,都可以靠释迦掷象功来安慰自己不是最后一名,算是当之无愧的三流,幸好还有大范围外功无视技让你可以破关,小心给自身加上的耗竭状态会持续扣气血。

  白首太玄经:每重气内+1000、四劲+12(飒沓似流星是气功+无视技,外功攻击,威力90,也和连珠腐尸毒一样没有攻击力加成,又骗我!十步杀一人十连招达成,敌人即死)。

合计

  气血9000、内力9000、阳刚108、虚灵108、阴柔108、愈疗108

个人短评

  内测版才能学。

  简单暴力,十连招即死非常可怕,而事实上就算没即死一样轻松乱砍。

  防御面有雁行后无敌,就算和各家鬼神门派相比也毫不逊色的究极隐者绝学。

  硬要挑缺点就是没有加速和免疫(有还得了)看看人家可以用剑都能出气功,华山气宗你感觉如何?感觉如何了?

  内测版还有一些赞助原创门派,我没有研究,这回先略过了。有一点不得不感叹:金庸原作中有名的神人刀法实在太少,结果就是从当初金庸群侠传的霹雳刀法开始,爱刀玩家都在用原作没有的刀法……XD

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