《绝地求生大逃杀》制作人希望《绝地求生》成为电子竞技行业的主要力量

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《绝地求生大逃杀》制作人希望《绝地求生》成为电子竞技行业的主要力量

2018-04-17 13:35 新浪游戏

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  《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的制作人Brendan Greene近日接受了Eurogamer的采访,谈论了很多关于《绝地求生》的内容,其中,他谈到了公司希望《绝地求生》能够在电子竞技领域大放光彩,让我们一起来了解下详情吧!

  Brendan Greene说:尽管《绝地求生大逃杀》取得了巨大的成功,但是我们也看到,“技术与创造性上的挑战”让这款游戏很难作为一种电子竞技游戏来加以观赏。而这是公司需要去克服的问题。他表示,目前公司正在“花大力气投资建设《绝地求生》的电子竞技基础”,并且希望让游戏也能有大型的联赛。


《绝地求生大逃杀》制作人Brendan Greene

  “我们目前正在全球范围内筹建《绝地求生》电子竞技的团队,包括美国、欧洲和亚洲地区,我们希望找到一些手段来支持电子竞技的组织与玩家,从而为《绝地求生》的电子竞技事业打下一个良好的基础。这就是未来三年,我所希望看到的《绝地求生》的发展方向,我希望看到《绝地求生》成为一项受人尊重的电子竞技项目,它可以在大型体育馆里进行各种比赛活动,也能够拥有经久不衰的联赛,这就是我对于这款游戏的梦想,这也是我们的方向,就我们今年的工作来看,我认为我们的机会很大。”

  Brendan Greene还谈论了他对《绝地求生》从一款名不见经传的默默无闻的游戏突然成为一款火遍全球的游戏这件事的看法:

  “这很有趣,当我们发售了这款游戏以后,有些人说:‘噢,你们是在抄袭《堡垒之夜》’,然而并没有,我们记录了这些话语,那个时候《堡垒之夜》都还没有更新大逃杀模式。我们希望在游戏中加入一种‘无需言语’的交流手段,因为我们相信,并不是每个人都有麦克风,所以找到一种与自己队友的交流方式是很重要,这对于一款讲究战术策略玩法的游戏来说至关重要。”

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  Brendan Greene也承认了游戏存在的bug,尽管这些bug为游戏带来了独特的体验,但是如果想让游戏登上正规的电子竞技舞台,那么这些bug还是需要去除掉的。Brendan Greene说:“我们真的很想让《绝地求生》成为一款伟大的电子竞技游戏,但要成为一款电子竞技游戏,它就不能有bug。”

  “目前来说,游戏已经没有那么多致命的bug了,就像你在巡回竞标赛上所看到的那样,现在很少有人会死于bug。我可以偷偷告诉你一件事,那就是几周之前,在韩国举行了一场比赛,这场比赛中出现了一些问题,导致了我们修改了我们的比赛设定,我们的团队反应很快,‘好吧,我们可以修复它,让我们修复它吧’。”

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