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顽皮狗金牌监制采访谈及离开原因:开发紧张热情消散

04月19日 21:13新浪游戏

  《美国末日》在2013年发售之后,游戏的两位监制Bruce Straley和Neil Druckmann立即在业界名声大噪,成为了顽皮狗最具代表的游戏开发者,他们随后开始着手《神秘海域4:盗贼末路》的制作,然而Bruce Straley却在游戏发售后选择了离开,这也让不少人都想要知道究竟发生了什么,而近日Bruce Straley在接受Kotaku的采访时终于为我们揭晓了答案。

  Straley表示,他离开的主要原因是《神秘海域4》开发过程中的压力太大,让他第一次觉得自己在为这个项目工作的时候不是因为热情,而是为了给团队和公司履行职责。

  “《神秘海域4》出现之后就是,我猜你做一件自己非常有热情的事情是不同的,在《神秘海域》1和2中,我有自己的一些想法想要去拓展,《美国末日》也是这样,然而到了《神秘海域4》中就成了:‘我该怎么做才是对团队和公司好?’”

  同时这也和《神海4》的开发时间太紧也有关系,Straley和Druckmann开发《最后生还者》用了4年,而《神海4》只用了短短两年,而这一过程也加速了Straley热情的消散。

  “我们必须要把这款游戏做出来,而且必须要把游戏做好,这样才不会坏了顽皮狗这个招牌。给我的感觉是,事后我在这个位置上考虑的更多的是团队而不是我个人,花了两年创作出了这头野兽之后,它成为了我一生中最难的项目。”