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《怪物猎人世界》斗技大会单人全任务A评价打法合集

01月22日 15:20新浪游戏

  《怪物猎人世界》有着比较短的剧情流程,玩家在解禁之后就是漫长的狩猎之旅了,其中斗技大会为本作增添了额外的玩法,在这里,怪物的血量等属性都经过特殊调整,想要得到A评价绝对不是容易的事情。下面就为大家带来由“YYGGBOND”分享的《怪物猎人世界》斗技大会单人全任务A评价打法合集,希望大家都能拿到最高的评价。

任务1-毒妖鸟(2分25秒)


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  作为新手怪,相信大部分玩家已经连毒妖鸟有什么动作都忘记了,这里给大家简单复习一下。

  原地飞扑威力很低,用霸体招式硬抗是个相当不错的输出点。

  鸟车、后跳接大范围甩舌头、和3连甩舌头是极其浪费时间的招式,如果一局出了超过3次基本上就很难A了。

  二连甩尾,和雌火龙的一样,不过判定十分小,并且斗技大会的怪体型固定,站在头侧可以利用模型碰撞稳定的全程卡在头旁边无伤输出。

  毒妖鸟在战斗中,每过一段时间,会抬头左右张望,之后回去找最近的 核桃/石头 去吃,吃东西的硬直很长,一定要把握住输出点。我开局直接用飞刀打掉了树上的核桃,并且在树下的石块旁边开战,这样就可以保证他只会去吃石头。

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任务2-骚鸟 双刀(1分58秒)


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  骚鸟的血不多,但是时间限制也很紧张,虽然全身肉质都不错,但是为了保证时间,一定要尽可能的瞄头打。

  几个武器给的控制道具都很足,骚鸟中了闪光之后也会发呆很长时间,基本上就是考验打桩的打点能力,算是最好打的一个任务了。

  双刀最好要算好头部硬直,不然乱舞第一下打出硬直,后边就会全空。

  盾斧不用多说,全程解头,变形斩和超解物理两段伤害一定要中头。

  铳枪全程物理三连即可,注意的点是铳枪给了睡眠飞刀,如果能控制好用横扫来开眠,基本上A也不难。千万不要用龙击炮开眠,硬直太大,耽误很多时间。

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任务3-雌火龙 盾斧(3分54秒)


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  想打A评分很看脸的一个怪,有爆桶武器的最好开场直接爆桶打怒,怒后的增伤对于赶时间很有用。

  看脸的原因在于,不像两只公的,雌火龙的飞天完全随机,所以如果头部硬直积蓄马上到的时候出了飞天,并且能顺利击坠,那这盘想打A基本上就稳了。但是如果死活不飞天倒钩,在地上疯狂单次龙车,重置,请。

  三连龙车/空中滑翔的机制和麒麟的蓄力车停车机制是类似的,头部受到一个固定的伤害就可以停车,和硬直积蓄没有关系,也不会覆盖掉硬直积蓄。所以如果能练出来 变形斩/飞圆斩/力防反击/大地一击停龙车,观赏性爆炸的同时也可以加快很多时间。

  顺便提一下,重弩这个任务也可以打单人A,我看到一个大佬利用台阶装填,斩裂输出,规划好控制弹种和道具,也可以打的十分漂亮。

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任务4-眩鸟 太刀(4分11秒)


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  太刀毕业考试来了,比历战古龙还难的怪。

  考验太刀的登龙准度,见切/反击/大回旋/收刀方向控制,翻滚追刀气刃1的打点。基本上太刀的要点都能在这个任务里体现,也有猎团直接拿着个任务当太刀入团考核,可见这个任务的难度。

  锤子和斩斧算是很好打的,可以利用台阶疯狂骑乘/插爆。

  这个任务最难的是弓,给了一把没有强击瓶的爆破弓,没有强走药没有体术耐回,最关键的是,眩鸟的弹弱点在头上的闪光膜上,虽然打脸也是黄字,但是伤害和闪光膜差的很多。平时闪光膜是收起来的就两根天线,基本上算是噩梦难度的打点了。为了赶时间,开局基本上来不及吃全熟肉,所以100耐上限+0体术0耐回,再加上变态的打点,可以说是全游戏弓最难打的一个任务。

  而斩击弱点闪光膜和头基本上没差多少,近战的招式很多时候也会判定打在闪光膜上,所以这是为数不多的近战比弓好打的任务。

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任务5-土砂龙 盾斧(3分55秒)


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  又是一只脸怪,但是其实也很考验很多近战的基本功,头部蓝斩以下弹刀,弱点又在前爪这个很小的区域,所以想打快,一个是土砂龙要配合的多原地甩泥/甩尾,另一个就是打点的控制要十分精准。

  这个任务的重弩应该是不可能A的,弹种不行,弩也没克制零件,光站桩输出4分钟都很难打完。

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任务6-岩贼龙 太刀(3分31秒)


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  又是一只考验打点的怪。

  嘴里有火的时候肉质鲜嫩,并且口爆之后有100的固定伤害,爆炸之后又很容易出硬直超大的原地吃土,所以如果能无限打出 吃土-口爆-吃土的循环,肥宅也是一个很好打的怪。

  需要注意的是,肥宅嘴里没火的时候,尾巴的肉质是最好的,所以太刀打肥宅,如果吃土的时候是黄刃需要手动开刃,最好去打尾巴,等吃完土再打头引爆。

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任务7-苍火龙 弓(5分24秒)


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  萌新噩梦来了。

  疯狂飞天不落地,毒火两重天,气绝值也超高,多少萌新被打的连斗技的9猫都能用完。我萌新的时候第一次打,用弓对着天上射,一箭个位数,射了20分钟猫了5次才打完。

  斜坡锤神和上树弓这两个官方外挂一般的输出,稍加练习其实就可以打出A评价,但是我这里想针对走地打法来说。

  斗技苍火头部1000伤害一次硬直,空中头部硬直会坠机,对比一下闪光坠机挣扎3次,硬直坠机挣扎9-10次,并且起身以后不会乱跑乱车,所以使用弓/大锤/笛子这三个打点很方便对空的武器时,请务必留意头部的伤害积蓄,适当的时候可以选择打其他部位等待飞天,苍火的行动模式十分固定,具体可以参考不可燃废料大佬的讲解。如果能处理好飞天和地面的甩尾后引踩地,苍火也可以变成嘤嘤怪。

  总的来说,这是对怪物机制,见招拆招,硬直控制,对空打点考验十分高的一个任务,所以某猎团考核的弓和大锤都要考无牵制道具打斗技苍火,个人认为是一个很好的考核内容。

任务7-苍火龙 大锤(6分22秒)


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任务8-骨锤龙、爆锤龙 太刀(6分40秒)


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  个人认为单人打A评价最难的一个任务。

  狭小的空间,超大的怪物动作范围,各种背后来的炸弹,骨刺和地震效果,被满血控到死也是经常的事。双怪同场的时候视角控制也变成了一个难点,当两只轮胎一起转转乐的时候,甚至是一个无法解决的点。

  最容易过得是用太刀,有两个选择,开局石子拉骨锤龙上来打,不过也很看运气,登龙的时候飞的高很容易被爆锤看到。

  如果一起打,开场就需要用到大炮,爆锤肉质很差,所以落石,大炮,击龙枪最好都要保证打满爆锤,骨锤头部骨头破了以后,一发登龙可以打78*7,打准的话4-5发登龙就死了。

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任务9-角龙、黑角龙 长枪(7分56秒)


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  这个任务其实单人A倒是不难,因为时间给的很宽裕,同样是双怪,双角龙给了8:30,我长枪用的很烂,也可以打进8分钟,长枪大佬甚至都可以很轻松的打到6分台。其他4个武器也都有视频能打到单人A,主要原因还是双角龙互相之间的伤害不低,而且时间给的也很足,只要武器用的不差,打出A来不会很难。

  想打全A的话需要对至少4个武器很熟练才可以,我自己除了片手用不来,其他的还算能耍出点样子,一共5*9=45个武器*任务,有几个是由于配装限制,个人认为是觉得不可能A的,骚鸟轻弩,岩贼轻弩,土砂重弩,双滚滚虫棍。

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