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《荒野大镖客OL》正式版预告曝光 霸气四牛仔激战大老黑

05月15日 00:28游民星空

  《荒野大镖客OL》自发售以来一直都是Beta版,而R星今日公布首部“正式版”预告片,这回将以全新四牛仔激战大老黑的全新剧情任务揭幕,辅以众多全新漫游活动,扑克赛加持,并优化游戏性能。

中文预告片:

  据悉,这波新更新将从今日开始陆续发布大量新内容,其中包括故事模式和网络模式采用的HDR电影模式,并在6月全面变成正式版,上图即为正式版宣传海报。

全新战役合作剧情任务:

  杰西卡·莱克勒克的复仇故事今天仍在继续,机遇之地中加入了可供可敬之人和无耻小人玩家游玩的全新任务。在布商堡的史诗级决战中结束了上一系列的任务后,玩家将协助莱克勒克夫人进一步接近她丈夫遇害的真相。在更为高尚的神枪手路线中,玩家将与哮狼帮对战,并帮助汤姆·戴维斯法警拯救瓦伦丁,让他免于被革职。

  在亡命之徒路线中,玩家需要智胜警察来协助萨姆森·芬奇进行公路抢劫,并在圣丹尼斯银行成功完成高风险的大胆盗窃行动。这两条路线都将引导玩家前往黑水镇,与一位危险的对手会面。

全新自由任务:

  今天,自由模式任务将获得扩展,加入来自 Red Dead Redemption 2 故事的新角色以及各式各样的全新任务类型。带领您的团队前往黑沼泽与托马斯船长会面来获取一些正经的工作,或拜访热情好客到让人不安的阿伯丁猪场农夫,参与一些不干净的勾当。另外请关注未来将出现在游戏中的更多角色。

全新决战模式:


全新决战模式“Overrun Showdown”

  标注属于您的地区并夺取尽可能多的地区,想办法深入敌方防线后方偷取敌方地区,同时守住您自己的地区。这场全新决战模式结束时,控制最多地区者获胜。

全新扑克赛:

  前往地图各处城镇和前哨里的扑克桌,即可挑战您的好友来玩一把仅限邀请参加的私人德州扑克游戏。或者,您也可以把赌注提高并坐到公开牌桌前,体验更高的下注和奖励。所有扑克桌都最多可坐 6 名玩家,可在 5 个地点找到:黑水镇、圣丹尼斯、风滚草镇、史密斯菲尔德酒馆和平脖子站。

挑战赛:

  钓鱼竞技现已推出三项可随时参与的全新团队对抗挑战。团队首领可通过玩家菜单发起团队内比赛,在大鱼比赛中在限时结束前捕获最大的鱼、在猎鸟比赛中射下最多飞行中的鸟,或在采药比赛中收集最多的植物。

动态事件:

  在您横跨边境时,您可能会遇到需要帮助的城镇居民和旅行者,也可能会遇到专门袭击独行骑手的机会主义者。保持警惕、随时留意,这些遭遇可为您带来经验值、荣誉值、游戏币,甚至是黄金奖励。

全新道具:

  勒马特左轮手枪拥有可装 9 发子弹的转轮弹巢以及可装一发霰弹的第二枪管,可随时在高速射击与一发致命霰弹之间切换。现在可通过惠勒劳森公司商品目录购买。

  还有更多服装物品与表情动作可供购买,包括披衫、图案蒙面巾等玩家热烈要求的服装,以及割喉礼与竖中指等新表情动作。商品目录将经常更新上架商品,请查看商品目录以了解每周上架商品。

  除此之外,所有在本周内进入 Red Dead 在线模式的玩家都将获得 15 根金条赠礼,所有机遇之地、自由模式任务、决斗模式、竞速和自由模式活动可获得额外 25% 经验值。宝藏猎人也将在打开宝箱时获得额外 25% 现金与黄金。所有拥有终极版的玩家也会获得 RDO$100 赠礼,并免费获得割喉礼表情动作。

新模式:

  如先前发布有关今天更新内容的预览贴子中所述,本次更新引入了新选项,让您可在玩家菜单中选择采用攻击或自卫游戏风格,决定您在 Red Dead 在线模式世界中与其他玩家的互动。

  攻击游玩风格是默认的游玩风格。此游玩风格与大部分玩家在自由模式中的传统互动一致:随意与其他玩家进行恶意接触,只要您准备好承受这行为可能会为您带来的后果。

  自卫游玩风格适合更喜欢在自由模式中探索世界、而不是与其他玩家交战的玩家:此游玩风格的设计能让其他玩家知道您不想与他们纠缠,并减少发生恶意妨害行为的机会。同时,使用自卫游玩风格的玩家不会收到 PVP 自由模式任务邀请,也不会被拉入此类任务中,让他们尽可能自由地干自己的事情。

  自卫模式玩家会以盾牌图标显示,减少敌对玩家对其造成的伤害,不会被套住、被近战攻击或被自动瞄准锁定。自卫玩家也将不会在玩家暗杀等 PvP 相关任务中成为目标。攻击自卫玩家的其他玩家都将通过敌意系统收到严厉惩罚。主动挑起冲突的自卫模式玩家将会立刻脱离自卫模式并收到类似的严厉惩罚。

新系统:

  今天的更新也以二月引入的玩家雷达与可见度改进为基础,为减少恶意妨害行为制定更智能化、反应速度更快的解决方法。敌意系统适用于两种游玩风格并追踪恶意行为,让恶意玩家将对所有玩家可见,这将帮助其他玩家远离那些在无组织的自由模式游戏中肆意攻击和杀人的玩家。

  如之前一样,玩家光点会改变颜色:从深蓝开始,并随着他们持续进行恶意行为逐渐变换成红色。敌人以亮红色光点显示。今天更新后,如果自卫攻击标记为敌人或高敌意值的其他玩家,永远不会导致玩家敌意值或悬赏金提升。如果自卫玩家攻击其他玩家,他们只会被将标记为被攻击玩家的敌人,而不会被标记为所有玩家的敌人。受攻击玩家反击时不会受惩罚。

  您可通过玩家菜单查看您当前的敌意等级。随着您的敌意升高,您在更远玩家的雷达上会更加显眼,而且重生点也会离死亡点越来越远:在最高敌意状态下,您会在别的区域重生。

  敌意值提升不会在有组织活动中生效,例如自由模式活动、自由模式任务、决战和竞速。在攻击模式下通过自由模式任务的相关行为与其他玩家交战将不会提升敌意值,但攻击未参与该活动的玩家将提升您的敌意值等级。

最新游戏截图:

视频画面: