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刀塔自走棋3月30日重大版本更新:刀塔自走棋神族降临

03月30日 11:1607073原创

  刀塔自走棋3月30日重大版本更新,今天凌晨,刀塔自走棋制作方巨鸟多多工作室在微博中宣布了刀塔自走棋重大版本更新:刀塔自走棋神族降临三刺客消失。与之前透露出的内容基本一样,神族是宙斯和玛尔斯,种族技能非常强力,是特定条件下的技能时间减半再减半;三刺客沙王小鱼和隐刺消失,不过后续版本可能会再次回归。

  

  下面的更新内容:

  -两个新的棋子:众神之王(神/法师)、天界战神(神/战士)

  -新的种族-神:如果己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能,所有友军获得效果:技能冷却时间减半/再减半

  -美化了多多岛的地形,特别是棋盘的等待区域,使其更符合每个岛的风格

  -50回合后的疲劳机制由逐渐递增的定量减少生命值改为每次减少50%当前生命值

  -将前三名的弟弟棋子:隐形刺客,沙王,鱼人夜行者暂时移除了公共卡池,在小黑屋的棋子等待修改/调整或重做后会在将来回归~

  -因为同类型棋子的数量变动,暂时移除了(9)刺客职业技能、(4)娜迦和(6)野兽种族技能

  -因为同类型棋子的数量变动,刺客-致命一击的暴击几率由15%/15%/15%调整为15%/20%,刺客-致命一击的暴击倍数由3/4/5调整为3.5/4.5,野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%调整为10%/20%,娜迦-鳞甲的魔抗加成由30/30调整为40,法师-法术易伤的魔抗减少由40/40平衡为35/45,战士-铜皮铁甲的护甲加成由6/7/8调整为5/7/9

  -月之女祭司降级为2费棋子,撤销了月神箭冷却时间减少2秒的改动

  -树精卫士升级为3费棋子,基础生命值提高了100,基础攻击力提高了10

  -修复了集换信使可能删除错误的信使的bug

  -修复了恶魔猎手的职业技能的描述错误

  这个版本中,刀塔自走棋的玩法将随着神族的到来发生重大变化,之前的四娜迦、六野兽、九刺客的BUFF消失也会对游戏产生很大影响。目前来看,围绕神族这个核心将会产生一些列阵容。不过不能触发其他种族技能这个条件确实也是十分苛刻的,例如两人族或两野兽的BUFF是非常容易出现的,要特意规避这些种族BUFF可以说还是非常困难的。随后我们会统计出一些阵容和玩法分享给大家,请大家保持关注。

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原文地址:http://news.07073.com/zixun/1810366.html