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刀塔自走棋更新:先知能招俩树人了!

07月08日 10:32官方

  刀塔自走棋在日前进行了一次更新,这次调整并不大,但弟弟棋子先知召唤得到了加强,先知能招俩树人了!

  

  『小型更新补丁:______的福音』

  ● 你已拥有的★和★★棋子在招募棋子面板中会被一个光照特效高亮提示~

  ● 简化了地精、刺客等buff的特效,目的是让低配置电脑运行游戏更加流畅

  ● 如果你勾选了“购买棋子自动合成”,非战斗回合棋盘上的棋子也会参与自动合成,直接合成到棋盘上

  ● 战斗回合开始前会弹窗显示这回合将要迎战的对手,对手的种族职业,以及本局和这个对手的交战历史胜负关系~

  ● 转火AI优化:如果攻击目标处于空血薄葬状态时,棋子会试图去攻击其他敌人

  ● 萨满祭司-妖术的目标选取现在是随机的,而不是优先高等级敌人

  ● 天涯墨客-命运之笔现在会根据命运之笔的等级给予目标1/2/3层缚魂效果,每次敌方指向性技能会消耗1层缚魂效果

  ● 灵魂守卫-魔化提供的攻击力由100/150/200平衡为80/120/160

  ● 斧王-狂战士之吼提供的额外护甲值由5/10/15提高为10/15/20

  ● 斧王和兽王的初始生命值提高了50

  ● 添加了一些小件物品之间的合成/拆分配方:锁子甲×2=板甲,攻击之爪×2=标枪,标枪×2=恶魔刀锋,阔剑×3=圣者遗物,回复指环×2=治疗指环,法师长袍×2=魔力法杖,魔力法杖+虚无宝石=神秘法杖,活力之球+王冠=极限法球,食人魔之斧×2=掠夺者之斧,详情可在物品右键“查看物品合成”查看~

  ● 优化了一些细节的特效和音效

  ● 为伐木机、月之骑士、天涯墨客、暗影牧师更新了不朽2新饰品

  ● 修复了第一和第二名同时死亡有时会结算失败的bug

  ● 多多岛搬砖工开始给棋盘铺地砖了,从闹闹矿开始,GO!

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  ● 本周的【弟弟棋子】为先知(统计数据综合热度倒数第一)

  ● 先知-自然的呼唤:召唤的树人不再固定1只每★提高属性,而是召唤1只小树人/2只小树人/2只大树人

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  ● 如果你没有领取到上赛季的赛季奖励,可以在游戏内左上角打开排行榜面板的上方按钮领取~

  ● DOTA2自定义游戏通行证不能重复激活。推荐大家不要在到期之前重复购买,如果有误买的情况可以在steam客服申请退款

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原文地址:http://news.07073.com/zixun/1821511.html