就本次神威技能改动,本人认为是合理的。
1、首先天刀是一款PVP游戏,PVE可理解为日常且并无难度。另神威PVE输出高,莫非还能有获取优先权不成?刷完副本凑齐了装备,是为了成为副本刷子还是为兄弟姐妹而战?且神威七杀·疾风伤害高于预期,你真的认为别的职业技能放到全黑却抵不过神威一个技能的输出,这真的合理吗!?不要骗我。。
2、再聊本次神威舞曲技能改动。
①疾风枪、猛虎破续借断龙,后摇时间变短。且疾风枪可更早接断龙枪,猛虎破接断龙命中时挑飞时间延长:
回望之前版本,猛虎破接断龙因为后摇时间长且挑飞无力,PVP中几乎没有什么人会用,如今减少了后摇增强了控制,我敢说这绝对是大幅加强!命中可攻,格挡可翻滚以守! 且其中衍生了众多打法,明白普攻和断龙前置技能穿插使用的神威,自然能明白挑飞之后的时间里,若对方无定力则神威伤害直接爆炸!
疾风可更早地接断龙,且后摇时间变短。命中敌方击倒对手后,可稳定接伤害技能,而不必陷入对方翻滚躲避的尴尬。大幅提高了神威破定之后技能衔接的流畅程度。减少了破绽!
②舞曲·射箭增加了判断范围,同时射出三箭,天龙扑月增加3M射程:这里,我开心告诉大家:“命中”这条属性,对神威来说以后显得不那么重要了,且神威即将变成唐萌的天敌。为什么呢?
贴身开战,神威般只能猛虎破先手,疾风断龙打定力,而后舞曲烈风挑飞后使用射箭命中对手,若烈风被挡则无法射箭。所以非常考验属性与操作,而如今射箭无需考虑那么多。
拉开距离开战,则更考验射箭的水平。贯甲箭可谓牵一发动全身,此技能关联着神威所有突进技能的能力。 满足!
总结:本次改动,神威的突进能力和控制能力得到了提高,普攻造就的华丽技能返回舞台。不说了,中午下班我偷偷跑网吧去体会了。