80挑战神武门细致攻略 没有8000也可以打

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80挑战神武门 没8000也可以打

2015-09-01 09:29 新浪游戏

1

之前发过一篇文章,不过那时候因为没有打完所以说了晚上打完就写的,结果忘了..........其实后来想起来,又有点懒....还是补上吧。为了避免大家两个帖子来回看,我就重新都写一遍。

老1

除开boss会有8个小怪,分别代表8个不同的奇门。boss每过一段时间会说出奇门的名字,按他说的顺序破定对应小怪,就可以避免boss获得奇门的效果。奇门顺序是固定的:

p1是:生休(会给boss叠加一个护盾,没打掉,会不停的叠加),伤杜(对给boss提供攻击,速度方面的buff,也是不停叠加层数),景死(增加玩家内息的消耗),惊开(减少玩家受到的治疗量,天香注意惊开没打掉,尽量别加血,要不就惊开前加满血,不然效果触发的时候收益减半的);

p2是生杜景,休伤死。这两个记不得了,因为每次都是秒破定的,所以没具体看,但貌似一个是麻痹,一个是中毒,中毒减血效果并不强,压力不大,反倒是麻痹很麻烦,近战很容易站一起被麻痹,然后就都中了boss的技能

p1

boss技能4个,其实就是61本的原有技能,加了一个投技,也就是抓人,按地上,暴打。他抓住你的瞬间,是可以用脱离技跑掉的,伤害就不会太高,不然被砸还是有点痛,而且会减少输出时间。原有技能我也说下吧:

第一种是boss往前方刀带红光的砍两下,然后再向前方跳过去的圆形范围的砸地aoe,很好躲,抬手动作看好就是了。

第二种是瞬发前方直线范围aoe,这个技能判定时间短,如果刚好正在打输出,很不容易躲掉,所以输出的时候,要留心。

第三种,是直接跳向目标圆形范围aoe砸地,不太好躲,太白可以看见后,直接苍龙跑掉,如果用shift,应该是跳不出圆形的范围的。

p2

p2貌似是boss剩余40w进入的,比p1多了一个技能,就是固定时间轴的。p2开始20s后,会第一次把人群吸到一起,然后转转乐,下一次转转乐,有40scd。我8200装等、1800外防、900内防每一跳792,貌似是10跳,也就是将近8000伤害。乐伶的绝音,我700多内功一跳恢复140左右血量,天香7400功力,hot也有140的样子,都是10跳就有2800恢复。我就当2000,再来个灵素2000,团血基本不会太崩。

上面那种应对方式是:团队配合好的(如果不是那么好可以使用天香在boss吸人前春风伞)春风伞,不会被打断,可以持续加血。这样等吸完人,基本不怎么伤血;还有山鬼谣虽然现在有cd了,但是这里也是可以提前山鬼谣,吸人的时候不会被打断持续回血,1000多一跳妥妥的。

打法稳妥点就是:在boss喊话前提前打好小怪,比如我们团就是开场拉boss的拉好boss,其他三个dps全力破生休两门。破定完其中一人(我们是唐门)去输出boss,剩下两个一人负责一个小怪的破定,继续破定到一丝定力。然后有多余的时间,就去破伤杜两个小怪的定力。等boss喊伤杜的时候,就可以立刻破定,然后重复。但是从伤杜开始就要破前面的定力,比如伤休破定成一丝后,就去破生休的定力到一丝(这个是为了p2做准备,后面会说)。

于是循环就变成了:伤杜的时候,不止要破定伤杜,还要破定生休到剩下一点定力;景死的时候,要去破定伤杜到剩下一点定力;惊开的时候,还要去破定景死到剩下一点定力。

这样的好处就是进入p2,惊开是p1最后两个奇门,p2开始就是生杜景。但是这三个早在p1就破定完了,第二个是伤休死,这3个也一样破定到一点了,打一下就能破定完。所以p1可以尽量拖延,等团队完美状态进入p2最佳。

p2在第一次吸人后开余音,然后全力输出就是了,我们打法是:生杜景和休伤死各破定一次,要是嫌麻烦可以只提前破定好生杜景,休伤死的毒伤害真心不高,其实没必要,不过都是看团队了。

p1其实只是走个流程,p2才是难点,p2的问题在于尽量少中boss的范围技能,不然奶压太大。还有8000稳定伤害的转转乐,所以只要小心点就好了。

老2

老2机制上很简单,boss会吃牛、鸡、包三种食物,但是bug太多反而加高了很多不确定性

牛的buff第一层是增加防御,并且获得技能剔骨,在有一层牛buff的情况在再吃一次,会陷入5s左右的虚弱期,很短基本没什么用,并且还是取消掉增加的防御;鸡buff,是增加50%伤害,并且多一个技能飞斧,造成群体伤害,并且有硬直,吃两次就可以消掉;包buff,会增加一个dot,貌似是让boss每秒掉百分比的血量,但在包子buf存在的情况下,再吃包子,会额外增加怒气值。

怒气满了会有一个爆发技能,造成全团大量伤害,不满血,很容易就死了。还有个机制就是:他每次会召唤出3个buff怪,并且说出他自己想吃什么,如果你给他他想吃的,那么不加怒气,并且增加3点饱食度;如果给他的不是他想要的,那么加40左右的怒气,增加1点;如果不给他吃,加10点怒气。

他开场打掉10%左右的血量,就要进入p2,进入p2他会获得牛和鸡buff,并且还有10层饱食度。10层以上为饱,以下为饿,饿了伤害高些,如果让他饱食度太低,会出现新技能,他闪到你身后挑飞你然后砸下来,基本秒杀。

通常打法

看好节奏打掉boss10%血量,要保证团血比较好,因为进入p2他就获得鸡牛buff,第一下就是飞斧,全团受伤,然后对仇恨目标使用剔骨,因为有鸡buff伤害特别高,奶妈第一时间单加他的血量,不然必死。然后p2第一次不论他要吃什么,都给他吃鸡,因为鸡buff加50%伤害。第二次看情况,如果他要吃鸡就别给他吃到,这里就有两种处理方式了:

第一种,全杀掉,不给他吃,那么他只增加10点怒气;第二种,是杀了鸡,留包子或者牛给他吃。后面的处理方式都相似,但要看团队的输出和boss的怒气和喜好来判断进食的方式。

还有一点很多人没注意的:如果他要吃牛那么你们决定他可以吃牛,那么就不用杀小怪。boss自己就会去吃牛的,剩下两个会自己飞走,不然你杀了包子,自己也会中毒的。

然后说下我们团遇到的两种bug:第一种转p2他站着不动,不会飞斧我们,这个时候就可以判定为bug触发了。然后boss会在第一次召唤食物的时间那里,自己虚弱,并且牛鸡buff都消失,还附带20层饱食度。这个bug算是良性的吧,然后除非他想吃包子,不然都可以不给他吃,直接打就是了。这个bug触发几率特别高,10层肯定有2次的感觉,触发原因不明。

然后还有一个恶性bug,就算你触发了良性bug,你就觉得能过么?不一定,因为我们就出现过让他吃了他想吃的,本来不该涨怒气但是他却狂暴了,释放全屏技能。然后怒气消失后他的狂暴状态并不会消失,狂暴状态受到的伤害减少很多,如果碰巧他身上还有牛.....我打他伤害简直感人....然后他还不会继续召唤食物了......导致不能解除牛buff...这种恶性bug就完全没办法,然后这个bug的触发概率其实也不低。

最后我想说的是老2看似简单,意外因素、硬件条件要求都不低的,所以少年把握好每次正常打的机会,别总想bug过了。

老3

本来以为是难点的,其实难度并不高,对装备的要求其实算是3个里面最低的。好吧我承认,我们团队没有神威,组成是丐帮,真武,唐门,太白,我们是单奶打法。

p1

斩鬼,难点其实是他有一个技能是瞬发的,然后砍你两刀,这个时候他趁你是僵直状态,原地一个aoe,你shift跳一次是跑不了的。太白可以看好了,无痕破之,或者直接苍龙走掉。为了防范这个技能最好的办法就是看他输出技能,你在输出,他两个技能间基本都要穿插普攻的,那么就在他放技能都立刻上去打一套,然后风筝就是了。他的远程输出技能是闪光一下飞向你,这个技能留给你反应的时间很长,很容易躲避,问题就不是很大了。

然后还有一点是没有解控,霸体技能别上去打,不然要是传给了你龙鳞刺,让别人来救你,是很麻烦的事情。因为p1和p2都是磨过去的,别给团队增加压力。貌似是打到40w,就进入p2。

p2

天王难点.......貌似就是收不住手,这里还是要说因为p1,和p2都是磨过去的,别给团队增加压力。

他一共就三个技能飞镖、冲刺、三连冲这三个。本来想说顺序的,但是我们打过一次,顺序打乱了的情况所以不好说,反正躲好技能就是了。三个技能躲完,就靠近站位,别重叠,不然不好点人。boss会残影你,第一时间选中被残影的人,然后按F键解除定身,并且起跳。别三连跳,按两下空格,然后shift,三连跳,容易被boss包月惊风,还是很疼的样子

至于很多人说点不到队友,我这里推荐你们顺序安排好,boss三个技能放完就靠近,并且各自选择自己定好的人选。比如ABCDE5个人,A选B,B选C,C选D,D选E,E选A,躲完技能就可以去小队列表里面,选中定好的队友,不用点人物模型(因为很多时候,人物模型不止被队友,还会被boss挡住)

处理好解残影,就很简单了,因为很重要,说三次。因为p1,和p2都是磨过去的,别给团队增加压力。然后boss也是40w的样子,进p3。这里要注意,如果前面死了人这里可以再弹曲子,尽量把爆发技能余音、天行类似的buff都cd好后,再进入p3。

p3

这里boss会一直在中心,并且不断的对仇恨目标进行直线aoe输出。之所以仇恨标红,是提醒你们后面可以看好boss的仇恨条在谁身上,你就去对面输出,别和他站一起。boss只会对仇恨目标方向发起技能的,利用这个可以预判boss技能。他还有一次技能和太白的无痕很像,你攻击他他会反弹你,比如你飞镖他50点伤害,他会反弹你5000到6000伤害,所以要小心。

还有他会不停的叠一个buff,10层后伤害和速度都会很高,然后要等10分钟buff才会清零,并重新开始叠加,但清零后,因为bug,现在他只是buff消失,伤害减少,但是攻速还是那么快,而且,红色判定范围不会消失,全屏都是红色的,很不好躲。

所以最佳的输出阶段就是刚进p3的时候,因此强烈推荐p2状态爆发buff都完好的情况下再打入p3,然后进p3就开余音天行之类的技能。我们团平均8500,boss40W血进入p4。我想说的是其实大家都完美输出的话,要可以打进去的话,装等肯定要看,但要求没那么高

需要注意的地方开场余音后,注意看好怒气,因为这个阶段有很大可能bug,继承怒气的。我们遇到过,开了余音,上去一秒钟直接满怒的情况。然后是第一次满怒后,第二次满怒应该会遇到红色停手的情况,在boss4层的时候,要小心,因为大家要停手,那里boss先会变绿,上去输出的时间只有2,3s,立刻就会开启“反伤甲”,等“反伤甲”结束,立刻就会变红,要是贪输出,就会造成boss红色的时候满怒气,并灭团,所以基本要等到6层的时候,才有机会输出。稳是第一位,其次才是输出

p4

两个boss同时出现,技能基本和p1,p2一致,但难度降低。天王多了一个自己跳起来的大圆形aoe技能,中了基本就残了或者死了。斩鬼多了一个直线劈人的技能,劈中会虚弱,劈到天王,天王也会虚弱。

我们是太白拉斩鬼,其他人输出天王的 ,原因在于太白因为有苍龙,有风雷一剑、双无痕、双解控。其实斩鬼的技能都很容易躲避,你可以等他技能放了之后,快速输出一轮,然后远离他,他要么就原地闪一下,然后飞过来砍你,和他换位就可以躲掉了,或者他慢慢走过来,那么你准备好苍龙,等他靠近,快抬手了,就苍龙出去,如果没按出苍龙也没事情,他就两种一种是直接砍前方的技能,伤害可以接受,还有一种是砍两刀,原地圆形aoe的技能,苍龙留到圆形aoe的时候,用就可以出去了,实在不行就无痕挡掉技能,然后立刻艳霞,刷新无痕,让艳霞慢慢cd就是了。

这里唯一会出问题,也是最大问题的地方:boss会有一个两断劈,这里我就说明下叫技能A吧,就是p1那里,A这个技能显示为第一段直线aoe,第二段挑飞正前方的人,空中转圈后,第三段又是一个直线aoe。

这个技能很好躲,但这里有bug,他释放A技能第一段直线的aoe,你跳到aoe范围外,这个时候他A技能的第二段,并且开始说话:大哥,这次我真的不会劈错了!然后估计是程序设计的bug,让A技能的第三段和boss的劈人虚弱技能完美衔接,劈人的技能首先会自动调整攻击的方向在我身上,A技能第三段会直接改变方向朝着我这个方向打过来,并且10次有9次是没有红色范围提示的。

于是你被打到了,你以为完了么,没有,劈人虚弱还没打出来了,于是你因为被击飞,很容易劈人也到你身上,你直接就死了。这里我只有一种处理方式,记得吃内息药,然后不停的顺时针,或者逆时针,跑,别回头,不然很有可能就被打下来,因为,虚弱劈的判定方向,和A技能的第三段时间很短,基本算是判定完,立刻朝这个方向打出技能,很不容易在不伤害身边的奶妈,或者远处队友的情况下躲掉的。

这里应该是p4最难的一个点。

天王那边,还是老三套的技能,p2就该熟悉了,应该完全无伤的,就算被打了几下,也应该可以吃药回来的。到此三个boss的攻略到一段落,看大家还有什么额外的心得,可以留言下,帮助更多的人早日farm80本。

这篇攻略旨在帮助功力不高的玩家能通关80,并不是为了快速farm使用的。大家可借鉴使用就是了。

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