这篇文章可以算是一篇五毒属性的选择文章了,针对目前流派比较多的力道以及气劲这两个方面,展开3个方面的分析,最后给出一个五毒属性的结论。话不多说,我们走着。
力道和气劲和命中率的关系
想必大家都知道,气劲和力道的差别就于气劲是内功+会伤,而内功的意义就在于当面对一个极高格挡的角色(如喝酒后的丐帮)时,就算一套技能出现一百个格挡,但是伤害依然如同破定一般恐怖。力道是外功加成极高,当对方定力为空时,毫无疑问一个投入1000点力道,有着650夸张外功加成的五毒是秒人的收割机。但是五毒现在的削弱导致他缺乏破定手段(飞雀无法命中),一套破定的完美连招变得奢侈。
这就是目前五毒内外功争论的核心,但是五毒的输出真的就那么局限么?答案是请大家注意洞察所带来的命中率属性。
记得以前有大神测试过,当你的命中高于对方格挡48%以上时,所有的攻击基本不被格挡,即外功依然造成伤害。而现版本主流的五毒必然主洞察,而当一个五毒有着极高洞察时,意味着他的命中与会心都不会低。这意味着什么?意味着在高洞察+洪武经文的支撑下大部分的五毒可以轻松的达到160以上的命中率。
在面对大部分非身法类职业时,高命中的你的攻击其实已经是真实伤害。而如果你是内功五毒,这高额的命中显得多余(因为就算他不格挡你也能造成真实伤害)。所以,高气劲的内功和高洞察的命中无疑是属性上的冲突和浪费。而对于命中高于格挡48%的数据来源于真武吧的精华帖,感兴趣的小伙伴们可以去自己看,你也可以用探秘海河州的海贼来试验。(里面的怪格挡极高)。你会发现。当你的命中突破一定闸值以后,就算外功也能造成全额伤害。
不论内外功,我们都有共同的敌人
不论任何洞察职业,在面对身法职业时都是乏力的。这和你的力道气劲无关,真正影响你伤害的是身法的另外一个熟悉——韧劲。大家都知道高洞察的职业会心都不会低,而五毒秒人的资本就在于此。试想当你的会心减去对面韧劲依然坚挺的保持在50%的时候,一套连招有一半都在双倍伤害时,那绝对是爆炸的。但是高身法的职业除去极高的格挡以外,还有极高的韧劲,本丸见过太多韧劲50的天香丐帮,他们不光对于五毒,对于任何职业都是噩梦的。
所以不论内外功,不论任何洞察职业在面对高韧劲的丐帮及天香时,尤其是那种突破了60%韧劲的怪物时都是打不动的。而面对这种怪物时,不论力道还是气劲的争论都没有意义了,因为肯定是一场漫长的战斗。
一锤定音力道、气劲和内功
从上可以看出,我们秒人的根本并不在于内功和外功,我们真正的伤害来与来自于会心率。不论是高命中也好,内功伤害也罢,单位时间内出的黄字越多战斗结束越快。在面对高身法职业是毫无疑问内功的意义远远大于外功,同时请各位五毒注意天刀的属性加成曲线。往往一个属性过千以后加成不再如之前那么显著,这时就应该辅修第三属性。所以说,无论如何从长远看,在没有钱点洪武经文的内功情况下,五毒注定气劲也不会低。