关于仇恨:仇恨的优先级:伤害>距离。
仇恨从来源上讲,分为以下几种:
1、直接伤害:这个很好理解了,你对目标造成伤害,那么你就有仇恨,仇恨的高低,视你的伤害在一段时间内高低而定,我个人感觉大概是2-3秒。 因为完全可以做到,上去啪啪啪,但是怪看你,马上停手,怪会在过来的路上回去。因为不是看总伤害,所以大腿你丢仇恨了,不要太恼火,腿毛偶尔抢走仇恨,也 别得瑟。所以当你以为你自己很牛逼的抢走了仇恨的时候,请别高兴的太早。
第一,之前拉怪的那个人,可能是因为躲避技能,中间的空档,你却在输出,所以你才拉走了仇恨,这和你真牛逼是两回事。
第二,你有没有能力拉着仇恨,自己却不死。拉仇恨是一码事,拉仇恨但是却不疯狂的血崩,是另外一回事,别添乱。
所以理解了这一条,我非常恳切的希望,有能力装逼的,请尽管装逼,没能力装逼的,你可以控制一下自己的手。------作为一个奶妈,我很不客气的告诉你,我伺候过的**,比你们打过的BOSS都多,服不服?
2、特殊技能:如大腿威的特殊仇恨技能。
这条没啥说的。
3、进入战斗,在全员都没制造伤害的前提下,无特殊情况,第一个进入怪视野的人,有第一仇恨。
4、战斗中死亡,之前的仇恨清零。但是,一旦从新进入战斗,依然会拉走仇恨。结合第一条看。
5、治疗仇恨可以超过伤害仇恨,而且治疗仇恨感觉并不低。例如:60挑战,3号的3个副将,如果有一个人打的特别快,只能选择提前停手,如果治 疗却一直在加血,会变成怪物目标。但是治疗仇恨感觉和距离有关系,如果保持距离就没事,但是贴脸,就偶弥陀佛。所以那种**配小腿的组合,奶妈们小心了。 别靠BOSS 太近。
6、大部分转阶段的战斗,仇恨是清零的。
7、治疗伤害:你对你的队友进行了单次OR持续治疗,你的队友却没有对目标造成伤害,那么进入战斗后,或者在战斗中,如果你的队友依然没有对目标造成伤害,第一目标仇恨是你。
治疗不一定非要是奶香,琴,笛子,甚至灵素,都是治疗。这个要分清。
依据:我相信但凡一个奶妈,只要稍微回忆一下,就能知道我说的这个是什么意思。
例如:血衣楼1号,第二阶段,出来的小怪,为什么要追奶妈?
60挑战,2号BOSS,枪阵,为什么奶妈会让小兵追的满场跑?
61,3号,苗天王,每次出来,为什么偶尔追着奶突进?