【微信-江湖议事】第一期话题及获奖名单

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微信江湖议事 第一期获奖名单

2015-10-12 12:57 新浪游戏

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《天涯明月刀》官方微信邀您一起参与江湖议事,首先感谢各位玩家的热心参与,让我们通过每期的话题倾听到了大家的呼声和需求,为游戏的发展一起出谋划策,我们会对大家的意见和建议进行细致评估并积极采纳,希望大家以后再接再厉,共同筑造一个属于玩家的游戏!

每期话题我们会在有效参与用户中,随机抽取10名玩家,奖励100Q币!

第一期话题:

《天涯明月刀》大型秋季资料片“谁与争锋”正在一步步露出真容(详情介绍请查看官网专题)。对于四大新模块,您最感兴趣的是哪个?A:论剑/B:争锋/C:家园/D:剧情

获奖玩家名单(奖励在五个工作日内发放):

225496****

90487****

220969****

12386****

137442****

29637****

31873****

46279****

25097****

98153****

获奖玩家参与节选:

最感兴趣剧情,天刀的剧情衔接得很紧凑,故事感十足,可以让玩家有更好的体验,每个故事地场景设置的也比较合理,人物画面感十足,视觉的冲击和体验十分满意

最感兴趣的莫过于剧情了,天涯是一个有玩家等级封印的游戏,随着封印的解除,第一个迎接而来的就是新的剧情。游戏随着剧情的发展,玩家等级也随着提升,剧情跌宕起伏,江湖凶险,尔虞我诈。而且剧情又是一个游戏的核心所在!

我最喜欢家园,从此再也可以不用再做浪人了。每次下线的时候,我都要找一个淋不到雨的地方,怕自己的女儿在我下线的时候淋雨,可那些地方都不是归宿。在这江湖中,如果有一片属于自己的瓦,心里至少也可以安个家了。

我最感兴趣的是争锋!男儿当世!怎可不战!热血何在!?其次是家园,种种花,修修屋,打理下庄舍,和朋友合棋赏景,何其乐哉!再之论剑!最之剧情!本人上班族,时间不太多,没时间看剧情和论剑。建议就等更新试玩后再说吧!

我最感兴趣的是家园,能够和朋友比邻而居,有能够经常互动是增进友谊的一大重点。游戏玩的是开心,我猜想游戏的创建者也就是秉承这样的想法给予玩家一种虚拟的情感,所以我选择家园,选择游戏里面最最温馨的那部分。

家园 我选择家园是因为从我们到天刀从一级到现在这些日子都是在外漂泊,没有一个家。现在家园系统的出现让我们有了家,当我们在外闯荡累了的时候,终于可以回家休息了!家是一个温馨的字眼,让我们闯荡江湖的同时心中有了一分牵挂。

我觉得4个主题做的都不错,都代表了游戏的主要内容。如果非要选择的话,我会选择B。因为作为一个大型网络游戏,我觉得争锋更能体现游戏本身的思想!它会让人觉得更宏伟,更壮观!而其它更应该体现的是附属,是围绕。不要忘记这是武侠,也是江湖!

争锋系统的推出,我仿佛看到了lol的大乱斗模式,联盟的集体pk,不只是武力的角逐,更是统战的比拼,执行力,战术,团结力,都比武力更重要。在天刀这个大世界里,群众逐鹿,各大盟会雄据一方,各帮派守望相助。金秋十月,谁与争锋!

论剑。论剑模式加深了玩家对不同职业的理解,为不适合自己职业的玩家找到方向,而高端玩家也会找到自己的对手,从而交往到更多的朋友,促进了这款游戏的发展,加深了对PvP的开发,为广大玩家展现更多PvP的认知,从而更加完善这款网游。

论剑、因为游戏的乐趣与最终就是称霸江湖、其他的都不过是成长过程中的点缀、每次提起武侠、我就会想起一句话、单骑美人、仗剑江湖、如若能体验到如此江湖也是极为不错。所以为了论剑获胜、会更有动力去完善装备与操作、

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