之前有一篇文章提到关于太白的属性,不管PVP还是PVE都是气劲都优于身法。并且文章用了80级等级封印情况下,属性差异差不多300点为例。
![](http://n.sinaimg.cn/crawl/20151015/Dfjv-fxivscc0041742.jpg)
300身法:101外功 6%格挡 3%韧性 (每格剑意增加2%外攻 满剑意10% 99外功 名望取2% )
300气劲:120内功 60内防 3%会伤
这时候我就想到了个问题,85级呢?90级呢?我觉得如果讨论副属性的选择一定要从长远的来看,别60级说气劲收益高,到了70级又变,80级又变。所以我们继续来看。
400身法:120外功 8%格挡 4%韧劲 (每格剑意增加2%外攻 满剑意10% 名望取2% )
400气劲:160内功 80内防 4%会伤
500身法:168外功 10%格挡 5%韧劲(每格剑意增加2%外攻 满剑意10% 名望取2% )
500气劲:200内功100内防 5%会伤
大家会发现,随着属性点数差异值的增大,会不会让你更容易的看出优劣呢?
首先说外攻与内攻,随着属性点数差异值增大,内攻高于外攻的数值越来越多。也就是说越往后期,堆气劲的攻击力会越高,这也是为什么之前我说主pve的话副气劲,你不需要考虑别的,攻击高就行了。
再说10%格挡与100点内防,我问你们选择哪个?我不想讨论什么哪个属性花费多少钱,哪个属性附魔好堆,不要说格挡够不够用,pvp越高越好。人人180%命中的今天你格挡不上去有定力没定力有区别?此项属性与观点pvp副身法依然符合。
最后来看5%韧劲与%会心伤害。首先这两个一个是攻击属性一个是防御属性,5%韧劲降低对方5%会心率,pvp最重要的 属性之一。5%会心伤害在60%会心率120%会心伤害以上时大概相当于提高了你2.5%的会心率,当然论剑的情况不等于。因此此项属性收益也与观点相符 合。
观点不变,pve副气劲,pvp副身法,欢迎指教。