天刀玩家自创15人本大纲 希望副本变得有趣

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天刀玩家自创15人趣味副本大纲

2016-01-22 11:22 新浪游戏

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  天刀15人本大纲

  主旨。娱乐,潜入,互动,救出,搜寻,暗杀,积分制。

  首先增加副本功能。

  1 投票制(比如某些想法想征求队员的意见。那么就出个投票统计同意和否定的人数 匿名的。)

  2 队内拍卖制。比如某些东西想要。但是又怕ROLL不到。那么就拿来卖好了。谁给的钱多归谁。

  副本开启后开始计时,时间到达后算分。然后刷出终极BOSS。(没击杀的和没挖的宝藏什么的就没了)

  如果积分越少终极BOSS越弱,掉落越惨。(借鉴AION的 黑本积分制)

  副本地图 (拿了东平王府做个比喻吧)

  首先队长可以指派5个人为刺客。

  2个人为游侠。

  2个人为乐怜。

  游侠。可以寻找宝藏,布置或者破坏陷阱。(地刺,机关弩之类的)。

  刺客。龙鳞刺如果攻击小兵会造成一击必杀效果(无聊的可以让5刺客把小兵都干掉,数个123。5刺客从天而降)。

  但是被发现后就只能正常打了。

  乐怜。自行脑部LOL的琴女(弹琴时间快,BUFF短,对战BOSS时候可以蹲着一直弹琴。)

  在与精英队长、头领级BOSS对战中。如果先手为刺客暗杀。可以为队长和BOSS套上虚弱BUFF(降低攻防)虚弱后的队长随便砍 ,BOSS则与81本前3个BOSS相当水准 5到7人即可击杀虚弱后更简单)

  乐怜可以在战斗中随时为队友补充BUFF血量等 (继续脑部琴女去)

  可以选择4种方式进入城内:

  1 袭击野外车队,假扮车队进入城内(如选此条必须按照行进路线到终点在进行其他操作,否则行迹败漏。)

  2 通过密道潜入。

  3 轻功潜入。

  4 打进去。

  进入城内后:

  可以自行选择需要做的事:(每个事件都会获得积分)

  1解救NPC(重要人物与非重要人物)

  2与NPC交谈获得副本即时信息(比如某些宝藏匿大概位置)

  3破坏敌方物品。

  4击杀巡逻队,精英队长,BOSS等。

  碰到怪物时候。如果敌方警觉(头顶出现问号)会对此区域进行探测。可以通过此方式来进行暗杀

  如果发现(出现感叹号)则会逃跑,寻找附近巡逻队前来。

  与巡逻队交战过程中。会有特定NPC脱离前去报告(吸引附近敌人过来)

  如果交战时间过长 会引动精英巡逻队参与支援 甚至引出附近的头领BOSS参与。

  小巡逻队血量不要设计太高。可以以80本怪物血量为基准

  精英巡逻队可以以 80本第一个BOSS之前那些怪物为基准 增加一些霸体小头目 然后加入小BOSS做队长

  如果逃跑的NPC在脱离一定时间内击杀。择不会产生影响。

  如果提前破坏一些区域,此区域会吸引附近的巡逻队进行探查。可选:

  1。就地击杀

  2。绕过

  如果破坏的区域过多,会对地方增加负面BUFF(人心惶惶,降低攻击防御,但是更容易逃跑)

  解救的NPC可以临时集中在一个地方。统一带走。(送到暗道门口即可)

  副本的掉落是特定的。

  探宝,击杀精英巡逻队长,首领BOSS,甚至救NPC都会给你提供一些装备,制作材料,精要心法等。

  如果你的队伍赶时间那么可以不需要击杀例如巡逻队。精英怪和寻宝(比如你需要的他不会出(1级精要)但是会随机掉落金石头等)。

  直接找BOSS打就可以。然后通过吸引怪物来大批击杀普通怪物快速获得积分。

  副本成就:

  1 夜幕下的杀戮:在不惊动敌人的情况下暗杀所有目标(累死那5个刺客!)

  2 血腥的夜晚:击杀所有敌人

  3 探索者:寻找到所有的宝藏,破坏所有的陷阱。

  4 拯救者:解救所有的NPC

  5 一个不落:击杀所有BOSS

  6 突袭:只击杀所有BOSS。

  如果队伍实力较低。那么在副本时间到达结算的时候。可以选择不参与结算(损失终极BOSS。换来跟多的时间进行副本探索)

  毕竟队伍实力较低,出来最终BOSS如果打不过那不更让人纠结。不如就击杀更多的头领,巡逻队长获得更多装备物资等。

  如果实力较强。短时间内获得的积分很多,那么可以提前开始副本结算。进行最终BOSS的击杀。

  ----------具体玩法完结----------分割线-----------------------------

  副本的想法:

  最大限度的让玩家自定义副本的打法,走势。

  实力强大的队伍甚至可以正面打进去吸引大批的怪物来对你们进行围剿,然后高速通关。

  实力弱的队伍可以通过一点但蚕食达到最终的目的。

  喜欢探索的可以搜索宝藏,破坏物品等。

  可以进入后兵分两路甚至3路多线进行副本。如果遇到阻碍又可以合成整体

  个人的看法。(以下仅代表个人观点)

  游戏是拿来玩的。需要在游戏里找到娱乐的感觉。

  副本需要的是一个过程。而不是没完没了的搓BOSS,一个BOSS打半小时。那不是副本 干脆就是BOSS战算了。

  副本的打法永远都不是固定的,是一点点摸索,探索,多变的。而不是设定好你只能这么走的。

  既然队伍装备够了,实力强大,那么没有必要花费那么多的时间在副本里进行探索。

  如果有什么想不到的 欢迎各位来补充。谢谢!

  虽然写这东西,企鹅也不一定看。唉。

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