虽然有着高机动性和灵活性,但脆弱的唐萌有时在与葫芦娃丐帮pk时还是会觉得有心无力(大神请无视),经常全程被甩来甩去,即使一时脱离也会很快又被黏上。
那么该如何摆脱这种经常性的困境呢?首先,需知己知彼,很多人只记得被葫芦娃扔在地上的痛楚,却连具体技能都不知道,这是不可取的。这里就以个人经验介绍一些常见的情况和应对方式,同时简单让广大唐萌了解下丐帮的技能,不全面之处还请以实战为准。
首先是开局的时候,最常见的一种开局是丐帮使用追风踢——该破定技能会向前突进15米,并在命中后会将敌人击倒。力满时定力伤害提升100%,且仅有8秒CD。还是非常恶心的,踢到你之后不出意外都是交劈山诀,这个技能就是大家所熟悉的摔人了,对无霸体的唐萌来说是100%击倒效果,而后续将是一连串的拳打脚踢。
所以开局唐门避免被黏住的最佳方案是一开始就开启千机扫,同时自身向后退一退,保持在千机扫有效而又较远的距离,你用扇子将对面先手击飞自然最好,但如果被对面踢过来接着摔倒之后还可以立即利用千机扫换位,完成第一次规避。
唐门开局千机扫可应对很多情况,能够有效解决开局不利的问题,即使没用到也可以再释放千魂裂取消。有的人觉得打丐帮这种近战傀儡放脚底人来了就爆一切OK,虽然也是个方法,但对面也是会有意识地避开的,而且并不适用所有情况,比如对方醉饮江河过来的话你的技能打到他自己会被击飞。
第二种可能较第一种而言比较少见,怒扫乾坤+追风踢开局,这个时候傀儡就可以放身边,对方转过来时唐门可以向后翻滚避开再开启千机扫,等对方使用追风踢追上来之后再换过去,这里不在一开始就千机扫的原因是让对方交出追风踢这个突进技之后再换会更划算。换位后想进一步拉开距离增加输出安全性的话可以再使用一次暴雨梨花后跳效果。面对这种开局也有一个比较理想化的情况是傀儡放脚下后暴雨梨花二段跳走在对方怒扫乾坤结束后成功困百骸逼出解控技倒提壶,然后才开启千机扫,对方倒提壶解控后上去追风踢时,换位。总之,如果能先行逼出倒提壶的话,形势会变得更为有利。
还有一个需要注意的技能离弦腿,非满力状态下被踢飞后可以向后翻滚躲掉二段。但是如果满力被踢中的话会禁轻功,这里一定要掌握好时机,开启暴雨梨花,但不要立即跳走,否则对方还是能黏过来,一定要在对方的二段刚好要触发的那个时机跳走,这样对方正好到你之前暴雨梨花的位置,至于这个时机掌握问题,建议大家找个丐帮多多试验一下。
丐帮的另一输出技能——百裂脚,让人觉得脸上一疼的技能,满技情况下最后会造成浮空再倒地的效果,浮空时即使脚下有傀儡也无法爆天星,千机扫也换不走,只有最后倒地了才可以用。
然后是丐帮的“三连”龙吟三破,满力状态下对方的手是发亮的,而且第一击可以把人拉到身前,然后就是一顿蹂躏。所以唐门在丐帮有满力龙吟的时候,记得一定要保证傀儡在场上,否则只能交掉自替身或者硬吃一套技能。
傀儡在场的情况有两种解决方案,一是开千机扫换位,没有千机扫的话可以放脚下,被拉过去之后会被往回打,至傀儡处时爆天星中断掉接着轻功飘云或暴雨梨花拉开下距离。
下面说一个丐帮的核心连击技能组合——追风踢+虎尾脚+百裂脚(默认满力满技),最后还可以接个劈山决,这一套如果被全打下来基本半条命是没了,所以如何破解很关键。这里正确做法之一是在对方开启百裂脚时立即自替身,此时默认傀儡承受伤害的时间对方无法取消百裂脚,接着接上困百骸。第二个做法是鹰扬,前提是对方已经醉饮江河过,否则交了鹰扬之后如果再中醉饮,会非常不利。
接着就说到醉饮江河这个技能,你的任何技能打到对方都会被击飞,有的丐帮在唐门开千机扫(丐帮被千机扫打到)之后用技能逼对方换位时直接开醉饮,那么唐门换位时会被击飞,此时当立即鹰扬然后拉开距离反打一套。但唯一一个特殊情况就是自替身之后的第一个技能打对面自己不会被击飞。
千机扫记得开,用来躲避喷酒或者是不幸被喷后一连串的打击。如果你在没有任何脱离技能和轻功的情况下被醉饮江河后打一套,那这局基本已成定局。所以对面不交醉饮时我们最好不要交鹰扬和形神合,前者为了解击飞效果,后者开的太早而对面紧接着开醉饮的话等于浪费。
总结,丐帮各种技能可以施加的负面状态非常多,所以作战时我们一定要留好技能用来解状态或是打断,鹰扬在这里也是很好用和宝贵的,要多熟悉什么技能可以有多种应对方式、什么技能应对方法比较少,这样才能给自己留有余地,而不是稀里糊涂就把技能全交出去了。进方面注意放风筝,保持距离。