春节小长假已经结束,不过这年味还没有完全散去,拳头的设计师们也是没有休息啊!日前,V6.3版本正式在美服上线,这也意味着再过一个礼拜左右,6.3版本就会登陆国服,今天小编就给大家来梳理一下6.3版本有那些改动。
奥义!绯叶[ Q ]
攻击标记敌人消耗印记所回复的能量从 20/25/30/35/40 提高至全等级40
秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ]
冲刺速度提高400,从1600提高至2000
阿卡丽Q技能的改动可以说是比较不错的,不少阿卡丽的玩家前期都会有能量不足的问题。经过小编的计算,改动之后,6级之前的阿卡丽打完一套技能刚刚好用掉所有的能量。而且还够回身丢一个Q,这对阿卡丽前期来说是一个不错的增强。
野蛮冲撞[ W ]
现在使用WQ连招的难度下降,使用之后,牛头会在接触目标时自动使用Q
胜利怒吼[ E ]
法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 50/60/70/80/90
冷却时间从 全等级12秒 提高至 全等级16秒
护国神牛终于消失了,牛头也是唯一一个在比赛场上大火却又被加强的英雄了吧!使用W接触目标之后自动使用Q,这改动简直就是指向性的石头人大招啊!还是十几秒一个的那种,可以预见,牛头绝对会是非BAN必选的辅助了。而E技能的削弱相比W的改动,简直是不值一提了,有谁会指望牛头的那点奶量救命呢!
磷光炸弹[ Q ]
基础伤害从 80/130/180/230/280 降低至 70/115/160/205/250
火箭轰击[ R ]
重新充能时间从 12/10/8秒 提高至 12/11/10秒
飞机就是喜闻乐见的削弱了,毕竟飞机中期的爆发真的太可怕。削弱了Q技能的伤害也是理所应当,但是小编觉得这个改动绝对不算大,改动之后的飞机依然是爆发很足的英雄。而R得时间增加对于飞机来说也是无所谓的了,毕竟不会有人瞬间打光7发导弹。
滚动酒桶[Q]
减速持续时间从 1.3秒-2秒 提高至2秒
醉酒狂暴[W]
新增 下一次普攻攻击将会对首要目标附近250单位的所有敌人造成伤害
引导时间从1秒 降低至0.75秒
对于酒桶来说,这个改动是一个好消息。W技能新增了AOE效果,这更让酒桶的刷野能力更上一层楼,再加上新的打野装备的推出,酒桶或许有机会再次登上比赛场。而Q技能打减速时间提高则加强了酒桶的GANK成功率,也是一个不错的加强。
新命运[ 被动 ]
移除 被动效果可以晕眩峡谷迅捷蟹
移除 使用普攻+Q或是普攻+R会取消0.25秒的后坐力效果
穷途末路[ Q ]
回弹/第二击基础伤害从 85/145/205/265/325 降低至 80/125/170/215/260
新增 击中墙体后爆炸延迟时间为0.25秒
小编并没有去美服测试,但是就单单看字面上来说,这次男枪的改动的确有些伤筋动骨了。平A不能晕眩螃蟹,Q技能伤害大砍,可以说刀刀砍在了男枪的优势上。不过,单单看数值上是这样,具体改动效果还要等国服改版之后我们才能知道是毫无影响还是打入深渊(抢驻新服)了。
圣锤猛击[ Q ]
伤害从 40/70/100/130/160 降低至 40/65/90/115/140
额外AD加成从 0.7 提高至 0.8
移除 对小兵的伤害会减少
英勇冲锋[ E ]
冷却时间从 12/11/10/9/8秒 提高至 14/13/12/11/10秒
持卫的裁决[ R ]
快速使用的击飞持续时间从 1.5秒 降低至 1秒
小编觉得,波比的削弱不算是削弱,但是增强是的确增强了,不过,并不是增强了和英雄的对拼能力,而是增强了一点波比的分推带线能力,不再对小兵的伤害减少这让波比的推线速度快上不少。而E技能和R技能的削弱对于波比来说仍然是不疼不痒。
装备方面
新增:
总价格:3250 g
合成方式:锯齿匕首 + 暴风之剑 + 850g
+75 AD
+5% 移动速度
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:对敌方英雄进行普攻,会附加"夜幕降临"效果(冷却时间:120秒)
夜幕降临:2秒后,对目标造成物理伤害,数值为90+目标已损失生命值的25%。如果在"夜幕降临"生效之前,你获得一个击杀或是助攻,冷却时间将会重置。
这件装备就是AD刺客的神器,相当于再一次加强了男刀和劫。但是由于这两个英雄的自身原因,无法出现在比赛场上,这件装备推出后是否能让这两个英雄重新崛起,我们拭目以待。(小编觉得,我们平时的排位中男刀和劫可能要制霸召唤师峡谷了)
价格增加:
以上装备价格都提高100块,其实对于装备本身来说没有什么影响。大家的优先级仍然是这些装备,性价比仍然比同类的其他装备高一些。
价格降低:
幻影之舞
总价格从 2800 降低至 2550
现在文字描述中,会显示在一场战斗中幽影华尔兹的伤害减免救了你几次
守望者铠甲
总价格从 1100 降低至 1000
兰顿之兆
总价格从 3000 降低至 2900 (由于守望者铠甲降价)
生命值加成从 450 提高至 500
野区方面
小龙调整
增益效果调整
第二层小龙Buff:从 "对防御塔和建筑的伤害+15%" 调整为 "攻击防御塔时,会使防御塔在2秒内额外受到 (10 x 等级)的伤害 "
第四层小龙Buff:从 "对小兵和野怪的伤害+15%" 调整为 "受到防御塔的伤害减少20%"。
第四层的龙BUFF简直就是鼓励大家去越塔强杀!这第四层的龙BUFF改动之后不再鸡肋了。拿到第四条龙BUFF的队伍可以更加没有顾虑的越塔开团,加速游戏结束的进程,看来,五龙的争夺要提前了。