于天涯明月刀即将诞生的第八个门派,并不是之前所有人猜想的少林,而是一个手持中国最传统,使用率也最高武器的门派-神刀堂。这一点出乎许多人意料,但也在情理之中。毕竟天涯明月刀OL,是一款架设于同名小说世界观之上的游戏,怎么没有用刀的门派呢?刀的大开大阖和落拓潇洒,都极能表现这部小说和这款游戏的主题风格。新门派到底会拥有怎样创新的技能机制,他的设计理念和玩法套路,都深深吸引着热爱刀具的玩家们。所以本期我们将畅想一下神刀堂到底会是怎样一个门派,客观分析这个门派的技能机制,但不代表官方观点,谨以此文以娱大家。
形象:
从之前发布的官方设定图中,我们可以发现,这是一个坐落于徐海的门派,整体的衣着打扮都表现出徐海地图给予我们厚重,沉着的感觉。皮质的护肩和肃杀的披风可以说是每一个刀客的必备。而修长的刀身却给予我们不一样的感觉,传统的刀客要么是宽背大刀,要么是长柄长刀,但整体都走以劈砍为主的战斗风格,只求进攻没有妥协的招数几乎是刀留给每个人的印象。
但是在天涯明月刀中,可能是受了傅红雪的影响,刀的速度比刀的力度更让人关心。这种类似唐刀的设计,比起劈砍,更适合快刀式的打法,撩,刺,扫,削,拨,突更为轻易随心。所以我们可以相信,新的门派并不是蛮冲乱砍的设定,而是会在压制的同时更有策略,灵活且有统治力的门派。
同时,以鹰这样的活物作为副武器的设计也极有创意,纵观天刀曾经的七大门派,即便是灵动如人的傀儡其实也是机具所制,并没有血脉呼吸,所以控制起来毕竟有些无法心灵相通。而本身就是活物的鹰,其技能机制肯定是不同于傀儡的,所以我们是否可以认为,它的攻击策略是有一定AI,可以配合主人进行攻击的呢?
资源:
其实天刀的每个门派,门派技能资源是其核心所在,不同的技能资源配合门派技能决定的每个门派不同的战斗风格,譬如太白的剑意配合烟霞满天决定了太白是以单体爆发为特色的门派,神威的霸气配合背水一击决定了他虽死犹战的英雄气派,丐帮的力技,真武的阴阳都是极为有趣的游戏设定,这些不同的技能资源让每个门派玩起来有不同的手感。
但整体来说,技能资源都是为技能服务的,神刀的技能资源会是什么呢?刀不可能不以输出为核心,所以技能资源有可能是增益其爆发效果,或是用来累积释放出终极技的这两种设定。
譬如随着攻击次数越多,积累一定的刀势,可以使接下来的面板输出或实际输出得到增长,这样提升自身数值的技能资源。
或是随着一些累积,可以释放出进攻性或是生存类大招的技能性资源。
技能:
首先,我们要确立鹰的作用,它是一个副武器,所以一定起到辅助性的作用。神刀以刀为主,刀主输出,所以鹰一般就会主辅助功能,譬如控制或骚扰。
作为一个飞行单位,它可能会进行一些远程的输出,或是在对决中对对方释放干扰类技能,这些干扰可能是行动能力上的,也可能是视野方面的,抑或是打断连续技方面的。
接着说创新的可能,天刀因为有定力的存在,所以一直没有什么与对手互动的技能出现。当一方进行连招时,无论他是格挡了还是命中了,对你来说没有任何技能上的互动。所以如果神刀堂有一个针对对手格挡后的反击技能,可能会给整个PVP不同的感觉。格斗游戏的竞技更讲究技能的控制与反制,目前的反击技除鹰扬外都需要一定的预判和准备,神刀如果具有更为灵活的反击技,可能就是其强势的地方。
天刀至目前为止,以论剑这样的单挑竞技为主,再往上就是十人左右的混战,上百人的团战,很少有二对二,三对三,五对五高精密度的配合战,这是竞技方面的缺失,所以神刀的出现如果有一定团队的增益度,对未来可能出现的竞技场也有一定的帮助。譬如目前可以算得上团控的单位只有真武,算得上远程输出的只有唐门。格斗游戏的多人竞技,神刀的鹰可能会是一个转折点。
以上就是对神刀技能的猜想,其实具体的技能效果都是很容易做出来的,而一个独特的技能机制,不同于太白,神威的门派定位,才是神刀最需要的地方。