在天涯明月刀中,每个门派都有自己的解控技能,解控技能是针对控制技能的一种解除办法,它可以使我们避免被连续控制无法动弹,但冷却较长的特性决定了它不是可以肆意使用的东西,需要考虑到对方的核心控制,打断对方连招的关键点。而每个门派的解控技也各不相同,具备不一样的附属效果,今天我们就来给每个门派的解控技排个序列,看看谁的更为强力。
第八名:太白燕回朝阳
这个就很尴尬了,燕回朝阳除了解除控制外,唯一的特性就是向后撤退一定距离,既没霸体也没二段效果,实在不是很强力的解控技,并且释放后还会丢失所有剑意(开启武曲后可以保留1点剑意),怪不得太白都不爱用,甚至会选择破军把它当成位移技能。
第七名:唐门自替身
唐门的自替身在之前的版本挺强力的,不过随着大家对技能的理解性普遍增强,这个技能也渐渐成为了普通解控,自带短暂时间无敌的效果,在副本中应用面非常广泛。配合经脉,可以打出和傀儡的配合效果。
第六名:五毒蝙蝠掠夜
其实蝙蝠掠夜具有近身击倒兼二段解控的效果,还自带一个蜃气护盾,算是不错的解控技能了,奈何打空蜃气就自动释放二段的设定,使得这个技能的释放并不很自如。五毒交完一段解控后,必然要在二段解控被动释放之前打出一波输出,或者用隐身直接逃离战场,所以还是需要一些理解才能运用的好的。
第五名:天香柳暗凌波
同样是二段解控效果的解控技,不一样的是,二段的释放限制只有10秒的时间限制。而且同样具备一个不稳定压制的控制效果,并且还自带位移,配合二段效果,在风筝上有一定的价值。
第四名:太白无痕剑意
既是控制也是解控,这是无痕剑意的特别之处,他可以拆解3秒的近身攻击,还能强化各类技能打出连招,甚至可以获得剑意。一个太白玩的好不好,烟霞满天和无痕剑意的释放,都是判断的标准。
第三名:丐帮倒提壶/离弦腿/醉饮江河
丐帮的解控几乎都带二段效果和控制,但冷却普遍较长,需要配合连招进行输出斩杀,不宜拖延过久的时间。
第二名:神威无敌无我
这个名字就很能够说明一切了,自带5秒霸体足以奠定神威近战的地位,不过冷却时间相对也久一点,并且需要注意残血前无敌无我的释放时机,要把它留在背水一击中开,这样依靠背水一击的减少冷却时间的特性,可以大幅减少无敌无我的冷却,同时依靠它疯狂使用技能恢复霸气。
第一名:真武离渊
离渊的强大不仅在于其个体技能的强势,群控加防护加解控一体,更在于它对于真武的重要性。这几乎是真武的核心技能,与驱影相同,是真武的左膀右臂。没有离渊的真武不可怕,这是大部分玩家的共识,所以毫无疑问的排在第一位。
其实每个门派的解控都有不同的特性,因为要维持的是动态的平衡,如果大家的技能都一样,那不是很没有意思吗?有些门派更擅长进攻,而个别更擅长防守,所以在设置上肯定各自不同。善于发现自己解控技能附带特性的小技巧,其实可以对提升段位有不小的帮助。