路人局常见的节奏是防守、抢点图选猎空,直接绕后排,绕着2-3个人打,跟不了车也进不去点,队友在点里守着寂寞。不过技术有限,4个人果断跑!
基本原则
不要从敌人的正前方出现!
后方战场:不一定非要杀死人,拖住人就可以,拖1个够本,拖2个赚到,残血寡妇开钩上高台,残血法鹰飞天上房顶,到手的人头没了也没关系,阻碍推进和输出就可以。
正面战场:冷静,别慌,插到后排,保持和敌人中距离,哪怕连交3个shift,隔着敌人和队友打招呼,想尽一切办法吸引注意力。
节奏感:水枪喷光,shift换弹,常见的毛病是子弹没撸完就shift,导致有输出时间没输出火力。
方向感:shiht后及时选择正确方向。shift后敌人比自己更快完成调整,这个操作是不可饶恕的。
每次Shift前想好了再按,找得到自己在哪,不要草率Shift,一打多的时候每一个shift都很关键。
猎空不太注重枪法,毕竟每次出手都非常主动,而且多是近距离侧面输出。对枪法的忽视也导致我麦克雷、死神什么的菜成狗。
猎空最喜欢的环境
1 无高低差地形,2 广阔地形 3 无狭小地形
猎空无法爬高,弯道过多不易shift,狭小空间虽然火力更足,但由于自身脆皮,很容易被麦克雷、死神甚至半藏秒杀。
沃斯卡亚工业区防守,A到B中间的大广场,无高低差地形及狭小空间,地图广阔,血包充足,简直是猎空的天堂。
队友常问我的是你在外面到底做了什么,B点生意很差,蹲了5分钟就1、2个人进来。。。
猎空最喜欢的敌人:路霸、大锤、寡妇、DVA、法鹰、半藏,以及除DJ以外所有奶
路霸、大锤
基本是能量生成器,这里打大锤有必要提一下,一般猎空喜欢shift到大锤身后,大锤会本能转身,等于还是没输出,其实可以shift到大锤身边接近战攻击,大锤下盾后向后shift,可以打满一套。大锤路霸打起来是很有意思的,本身目标大,又蠢蠢的,对自己又没威胁,能量跟喝汽水一样涨,单抓碰到不要太开心。
寡妇、法鹰、半藏
面对猎空基本无自保能力,尤其寡妇法鹰多半时间在找机会输出,对自身保护很少,注意别踩毒气,别被狭小空间法鹰脸炮和半藏弹射就可以。
除DJ以外所有奶
DJ移速块,能回血,不是背后偷袭的话确实不好杀,盾娘、天使、和尚必须争取秒杀,一旦盾娘钻进装满摄像头的房间,或者天使飞走,对前方团战影响很大,碰到别急开火,争取近身一梭子接V带走。
DVA
起飞和开E是两个生存技能,但是由于其开枪基本就不能移动,追杀起来还是简单。
猎空最害怕的敌人:麦克雷、死神、狂鼠、托比昂
麦克雷
遇到麦克雷赶紧跑!遇到麦克雷赶紧跑!遇到麦克雷赶紧跑,打车跑,一枪都别开,浪费时间。
他进房间千万别追。
挨了一枪就开E。
确实要和他纠缠,请永远保持在闪光弹射程外,趁换弹时间可以打一波,打完继续打车跑,只能说这么多了。
死神
威胁没有麦克雷大,中距离威力小,所以继续保持距离,当然狭小空间碰到该跑还得跑。
狂鼠
哪怕他只有一丝血也别大意,一定要耐心,一个C4掉130,脚下弹珠30,1秒之内被秒。
狂鼠是边打边退,所以一定尽量走狂鼠没走过的路,shift到两翼输出,别想着V补刀,用枪平射。
托比昂
猎空最怕炮台,输出高,血又厚,自动瞄准,还有人修理,即使单独一座炮台,想要无伤干掉也要交两发shift,除非旁边有血包,不然目前我真没想出什么办法。
猎空不用理会的英雄:猩猩、幼儿源、堡垒、小美、毛妹、76
幼儿源:跑不过猎空,但是能跳,上房就没办法了。
76:能加血,输出稳定,击杀难度大。
小美:谁都打不死谁,两个人磨磨蹭蹭能到天亮。
猩猩和毛妹:刚正面的英雄,一般碰不到,当然碰到也杀不死。
堡垒:有大可以秒,没大也没办法,不过如果是蹲在对方出生点附近,堡垒正在赶路还没架起来,也是一盘菜。
如何克制猎空
别上头追,反正也追不到,正面战场还吃亏。
曾经被对面大锤追了3条街,队友都死完了还在追……
尽量跟队友站在一起。
面对抱团,猎空基本没有什么好办法,还是冷静别被牵扯,尤其注意对奶的保护,请给奶多一些关爱,一个人花了198甚至328,还像老妈子一样追着你喂饭吃,最后还被你甩了。
麦克雷死神托比昂已就位。
这几个真是猎空亲爸爸,我碰到过几个玩的6的,见面我连招呼都不敢打。
确实打不过,技术又不行,请同样选个猎空兑掉他。
再菜的猎空也知道E回血,shift走位的基本技能,杀不死就缠着他。