天涯明月刀主创采访 新门派及游戏后续内容爆料

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专访天刀OL主创 将出第九职业

2016-05-29 23:22 新浪游戏

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  天涯明月刀5.28发布会结束后,媒体对天刀主创人员及阅文集团、米漫传媒领导等进行了采访,透露了很多关于天刀未来后续发展方向的内容,以及神刀门详细介绍和天刀第九大新门派的爆料。

  嘉宾介绍:

  杨峰:天涯明月刀制作人

  胡啸:天涯明月刀运营经理

  于海鹏:腾讯北极光工作室总裁

  周大亮:腾讯互动娱乐市场总监

  桂震宇:米漫CEO

  苏小月:阅文集团版权拓展高级总监

  邓鄂闽:阅文集团总监、起点中文网副总编

  记者:天刀新门派神刀门7.1公测就要和大家见面了,能介绍一下神刀和其他门派比有什么特色吗?

  杨峰:神刀门的定位是一个输出职业,武器是刀,所以技能会有很多劈砍,但是因为神刀的刀是很细长的形状,所以在技能中也会包含一些剑的元素。另外为了体现门派特色,神刀的鹰也会加入战斗中协同攻击。总体来说神刀的技能会非常干净、利落,操作还是比较简单容易上手的,用一句话总结:很好很强大!

  记者:是否会有一些快速升级的措施来鼓励玩家玩新职业呢?

  杨峰:在之前出五毒的时候,我们就很遗憾没有采用一些措施来缩小新职业和老职业的差距,导致新玩家等级追赶的时候很累。这次出神刀,玩家只要升到10级,就可以使用系统赠送的道具快速升级,而且在修为、装备等方面也会有道具帮助神刀玩家快速追赶到第一梯队。当然这种提升会有一个基准线,不会让神刀成为一个速成职业,只是降低神刀追赶其他职业的难度。

  另外等级追赶的福利在新服是不会有的,新服里老职业和新职业是一起成长的。但我们也会改善升级的整个过程,让玩家升级的速度大幅提升,可以更快速的体验更多高级的玩法。

  记者:能否透露一下第九个新职业会是一个什么样的门派?是少林吗?

  杨峰:新职业我们还在开发中,具体不能说太多,但可以明确的有两点:一、不会是少林,是一个在古龙作品中出现过的职业;二、因为现在天刀只有天香一个辅助的职业,所以第九个职业也会是一个能辅助又能打的职业,缓解现在一奶难求的局面。

  记者:杨总觉得目前天涯明月刀和其他市场上的MMORPG游戏相比,有什么特色是比较突出的呢?

  杨峰:首先,我们希望天涯明月刀是一个有包容性的游戏。因为中国人对武侠的世界是有自己心中的一个标准的,会有一个自己的想象。虽然装备和个人能力会让玩家之间产生一定的差距,但是我们一直在努力控制最大限度的减小这个差距。将来在修为、帮贡的投放上都会有调整,也会把PVE、PVP进行拆分,尽量缩小玩家在PVE装备上的差距,让更多玩家能在一起体验副本类的玩法。

  另外天涯明月刀在游戏性方面会更加的综合化,将来也会加入更多的休闲玩法,并且解决个人成长永不封顶的问题,会让游戏有一个平台期,但天刀不会成为一个所谓的养老游戏,而是让每个玩家都能在天刀的世界中找到自己喜欢的游戏方式。

  记者:市场中一些端游成功移植到手机平台,并获得了不俗的成绩,《天涯明月刀》有手机端开发计划吗?

  杨峰:目前我们的重点还是在端游,暂时不会开发手机版。我觉得现在手机游戏已经进入了一个准备步入2.0时代的阶段,未来市场上的手机游戏在风格上一定会有大的转变。所以我们目前也是在积累更多的技术,希望在未来能给大家带来一个与众不同的、让人惊艳的手机版天刀。

  记者:目前游戏推出了剑荡八荒的比赛,后续官方有考虑过将游戏电竞化吗?

  杨峰:在我看来,一个游戏能够做电竞,首先要有几个基础条件:公平性、平衡性、深度性,且能够让大众易于接受,容易参与其中。所以一个MMORPG游戏想要做电竞,还是面临很多困难的。天刀在这方面做了很多尝试,比如初步阶段的天平系统,将来甚至考虑在游戏里内置直播系统,我们会继续努力,希望将来能在这方面有所突破。

  记者:现在很多端游都在走泛娱乐路线,除了UP2016公布的电影,后续是否会推出文学、动画等相关作品?

  杨峰:当然,不管是文学、动画等以后我们都会跟进,因为我们的目标是发扬国风文化。我们现在也通过和阅文集团、米漫传媒等进行合作的方式,鼓励更多的玩家进行国风作品的创作。之前和韩方代表也讨论这个问题,说天涯明月刀进入韩国的话,需不需要针对韩国人喜欢的风格做一些改变?韩方代表也明确的表示不需要做任何改变,他们要的就是原汁原味的国风的武侠游戏。这是一个长久的事情,我们会一直做下去。

  周大亮:我们将来会加大对国风创作的扶植,除了天涯明月刀大电影,甚至还可以做周播剧、小说等,只要有大家的支持,我们都会去做。

  记者:除了在游戏外,在游戏内《天涯明月刀》会为玩家们创作国风作品做出哪些具体的改变和帮助呢?

  杨峰:我们将来会推出全门派的走路动作,甚至坐骑也是可以走路的。我们自己有很多直接和玩家沟通的渠道,现在已经根据玩家需求拟定了大量的新动作,将来都会加入到游戏中。另外天刀现在已经有了一本美术设定集,以后还会出一些新的设定集,帮助玩家更深入详细的了解《天涯明月刀》。

  记者:现在也有别的游戏公司准备推出古龙IP的游戏,对此杨总怎么看?

  杨峰:天刀虽然是来源于古龙的原著,但也有很多自己原创的内容在,并没有局限于这个IP。我们是在尊重原著的基础上,创造出更多有诚意的、天刀游戏独有的内容,现在就有很多原创的NPC在玩家中人气很高,我们立志把天刀做成一个像美国漫威那样有代表性的我们自己的武侠文化圈。另外,有更多武侠游戏在市场上出现,对于整个行业的繁荣来说也是好事。

  记者:请问阅文是怎么看待天涯明月刀这个IP的呢?

  苏小月:IP其实是一个很大的概念,它实际上的意思就是版权。很多人都以为IP指的就是小说,其实并不是,小说只是IP的一环,游戏也是IP的一环。武侠一直都是阅文的一个非常重要的频道,我们也有很多武侠作者,而天刀又是一个纯正的武侠游戏,所以这就成为了我们合作的一个契机。

  邓鄂闵:我认为现在的武侠在大众中是没有受到应有的重视的,因为武侠的发展没有迎合时代的变化,武侠的创作理念还停留在80年代。所以阅文集团一直在努力做的就是振兴武侠文化,比如和作协合作开办作家培训班,还有和《天涯明月刀》合作的百万武侠征文活动,以及这次的周庄发布会,将来还会有更多类似的合作来共同推广武侠文化。

  记者:请问桂震宇先生听过天刀游戏的音乐吗?将来米漫传媒会和天刀有哪些方面的合作呢?

  桂震宇:当然听过,天刀的很多音乐都非常好听。我们和天刀将来可以合作的方式有很多,包括发布会上提到的鸟巢音乐会,以及视频方面的合作。因为音乐是可以包含很多表现形式的,包括音乐MV等,所以可以有很多拓展。

  周大亮:米漫音乐在古风圈摸爬滚打10年,在我看来他们就像是吟游诗人一样,在传承着我们的国风文化。音乐的影响力是非常大的,我们希望通过音乐来让更多人喜欢上武侠文化,喜欢上天涯明月刀。

  记者:请问周总认为天涯明月刀作为一个IP会创造出多大的价值呢?

  周大亮:这个问题很难回答。我们的目标是把天刀打造成像《英雄联盟》那样能对行业有很大贡献、创造更多价值的游戏。这个价值不是我们自己创造的,而是和玩家一起创造的。现在我无法给出一个准确的答案,年底我们会发布一个共创产业白皮书,到时会有具体的数据给大家。

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