一段
擎盾姿态
选项1(boss外功攻击频率一般或者偏低,寒甲触发率中等,甚至偏下):
/cast [rage>80&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾压
/cast [bufftime:寒甲>1&tbufftime:流血<7&buff:雄峦&rage>14] 盾飞
/cast 盾猛
/cast 盾刀
选项2(boss外功攻击频率较高,寒甲几乎全程维持):
/cast [rage>80&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾压
/cast [bufftime:寒甲>6&tbufftime:流血<7&buff:盾挡&rage>14] 盾飞
/cast 盾猛
/cast 盾刀
擎刀姿态
/cast [rage<15&bufftime:盾飞>14] 血怒
/cast 斩刀
/cast [tbufftime:流血>10] 盾回
针对陆寻:
/cast 收盾
/cast [buff:迷离] 盾墙
/cast [rage>80&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast 盾刀
加入不以流血为自动盾飞标准的宏方案,以满足某些命中不足的小伙伴(盾飞易伤秘籍必须有)
盾姿态:
/cast [rage>80&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾压
/cast [bufftime:寒甲>1&tnobuff:骨裂&buff:雄峦&rage>14] 盾飞
/cast 盾猛
/cast 盾击
/cast 盾刀
刀姿态:
/cast [rage<15&bufftime:盾飞>14] 血怒
/cast 斩刀
/cast [bufftime:盾飞<14] 盾回
突然有小伙伴问我说不能自动盾飞,这个我回答他了,然后我又看了下自己的帖子,发现并没有写到这个内容,估计是1月7日更新的时候不小心给删掉了,然后我在这里再次把这个说明写出来。
如果在盾飞的条件里加入首次就可自动盾飞的条件,那就会在忽然转换目标、目标BUFF被驱散或者一些其他情况下发生很危险的事情——一直停留在刀姿态下挂机,直到15秒后斩刀CD冷却好。故并没有将此条件写入宏命令中,所以,在目标没有流血DOT的情况下需自己手动盾飞,记得尽量要在有寒甲且斩刀是冷却好的情况下的手动释放,以保证流血质量不会太差。
然后我在说说这个宏里各个技能优先级的问题。
先说盾姿态:
1。盾挡最高,是因为在T的时候需要硬,硬就需要最高频率的为自己进行招架拆招的加成。
2。盾压第二,盾压的优先级要大于盾飞,是因为要尽可能的防止空怒盾飞,斩刀打不出来。一个优先级高于盾飞的盾压,能带来一个斩刀的消耗量,并且能给刀姿态上一个高质量的雄峦。如果那个时候你的盾压还在CD中,那我只能说你脸黑了,要知道千山盾挡给你带来了多大招架加成啊,你还是没招架。。。
再说刀姿态:
1。血怒最高,是因为要照顾某些脸黑的小伙伴,0怒盾飞。。。
最后再说下那个盾飞的时机,流血时间自然是留的越宽越好,毕竟BOSS放技能的时候,是不会给你补寒甲的。但是这个时机一定要保证你盾飞之后的斩刀是可以释放的。
我没有把盾壁盾墙什么的减伤技能给写进宏里,是因为T是要对全队负责的,想开按键的话,还是玩儿分山吧!哦对了 有时候我们的团队里只有自己#抠鼻
在这里我说下新加入针对陆寻的那段宏,想要单刷的话,需要注意三点:1。攻击力的来源,咱这个打法是纯T的打法,攻击力并不是自身装备带来的,而是依靠寒甲带来的,因为考虑到等级压制的问题,BOSS攻击自己命中率都很低,更别说招架了,所以就要把门口的两个小怪也拉过来干活。2。盾刀的第二、三段攻击是AOE伤害,所以,打BOSS的时候,背对2小怪,正对陆寻,这样就能保证自身寒甲全程不断。3。愤恨的回血时机,不要看自身血量百分比去用,因为这个BOSS会让主T的血量膨胀到原有的5-10倍,届时一个愤恨的回复量就非常给力了,小命无忧。
在这里我说下之前小伙伴提到的,并且在清明活动期间最热的单刷藏宝洞的问题,第一,野人谷,这个BOSS只要注意一个眩晕技能就行了,读条快结束后跳不被眩晕,其他的老虎啊 地刺啊就看心情 因为有雄峦 并不会掉血 第二,夜狼山 这个BOSS的攻击是混元性内功伤害,想要寒甲触发的话 必须拉一两只小怪作为自己的BUFF宝宝,并且奇穴方面 铿锵和嗜血要注意选择,该BOSS的伤害很高,站位方面,正对BOSS背对小怪(盾刀2段3段是正面AOE伤害),注意保持距离,地上出小火圈的时候要及时躲开,自己动的时候要保证BOSS不能动,小怪也尽量不要动,另外就是机智,BOSS有无敌立刻丢水,然后就是在保证血线的情况下磨死BOSS,宏用纯盾系伤害的 不切刀。
附加一套极限输出T的宏:
奇穴
盾威-践踏-炼狱-坚铁-千山-割裂-活血-恋战-寒甲-从容-叱威-澄生
擎盾姿态
/cast [rage>80&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾压
/cast [bufftime:寒甲>2&tbufftime:流血<7&rage>29] 盾飞
/cast 盾猛
/cast 盾刀
擎刀姿态
/cast 斩刀
/cast [tbuff:践踏] 闪刀
/cast [tbufftime:践踏<X] 盾回
其中X=6-GCD-0.01
原理:斩刀会给BOSS上一个为时6秒的践踏BUFF,利用践踏BUFF优先打闪刀,在践踏的时间里打一个闪刀的GCD之后立刻收盾。其实那个0.1秒是看延迟的,如过你延迟不过100,那就是0.1秒。如果是100-200的,那就是0.2,以此类推。
该宏输出强力,没啥说的。但是,大型本,慎用!切记