目前天使是守望中治疗能力最强的英雄,也是仅次于卢西奥快速游戏中出场率第二的辅助型英雄。
个人认为天使和卢西奥各有千秋,卢西奥的群体治疗和加速在抢点图(伊利奥斯 漓江塔 尼泊尔)这种小区域争夺战中效果明显优于天使。而推车图这种线性地图则是天使对护车重装的高效治疗以及灵活的加攻buff更胜一筹。而在攻防战里则应视队伍的具体情况进行选择。
使用天使时切记走位一定要谨慎,本身DJ和天使就是嘲讽度较高的角色,再加上没有DJ的魔鬼步伐,天使很容易成为敌人的首要目标。因此天使绝大多数时间都要确保自身处于一个安全的位置,毕竟只有自身的存活才能让队友更好的生存,而自己一旦阵亡,队友们就不得不面对一段时间内断奶的情况。天使应尽量避免直面敌人,躲在队友的屏障或者掩体后面进行治疗,完全把正面战场的视野交给队友,自己在后排治疗的同时留意背后的视野,及时发现敌人的绕后企图并提醒队友。值得注意的是虽然很多人反复强调天使的手枪性能极好,但是天使作为辅助中治疗和buff能力最强的英雄,而且在输出时完全无法援护队友,本人完全不建议使用天使进行输出,天使的手枪应该只作为应急自卫和补刀手段。
1.天使之杖
左键加血(50/S)右键加攻(30%攻击)无需瞄准,自动锁定。
由于连线加血加攻的设定(以及自身的脆弱),天使需要时刻处于队友身旁,但是同时也应保持一定的距离避免被流弹或者爆炸物的溅射伤害击中,尽可能的选择在掩体后面给身处掩体外的队友进行援护。
加血一般优先于加攻,毕竟活着才有DPS。加血的优先级则应视具体情况而定,原则上濒死优先,同濒死则距离近的优先,距离相近则水平高的优先,水平不清楚或相近则进攻方优先重装英雄,防守方优先防御英雄
注意:你的加血没法加莱因哈特的护盾,因此大锤满血的时候就别加他了,buff其他队友去
加攻则优先黑百合、半藏、法拉等单发高伤的远距离输出英雄。一方面其本身单发伤害较高,威力得到加成后更容易击杀敌人,另一方面其多为远距离输出英雄,无需接近敌人,所处位置更加安全。其次是把守通道和门口的堡垒、狂鼠等英雄。其凶猛的火力在加成后使得敌人更难从正面强行突破。
我个人来说最喜欢的跟着奶路霸,路霸本身没有格挡和屏障技能,掉血快,给路霸加血能量哗哗的上涨,同时路霸攻击力高,勾过来人就改充能,路霸就能一枪秒全部脆皮,无需近战攻击补刀。同时路霸的个头大,能吧后面的天使整个挡住,遮挡敌人视线
2.天使冲击枪
弹道稳定,无后坐力无散射,受到很多人的普遍好评,缺点在于伤害较低
因为同样无后坐力无偏移的特性,很多人喜欢拿天使和DVA的手枪比较,天使单发伤害(20)比人形DVA的手枪(14)高,但是射速(5发/s)比DVA(8发/s)人形慢,因此理论上输出(20*5=100)比DVA人形的手枪(14*8=112)低
在一个FPS游戏里没有什么枪是打不死人的,天使的手枪虽然威力较低,但是5发全部爆头的话打死一个200血的脆皮还是只需要一秒的(当然5发全爆头这对于一般人的枪法来说很难实现就是了)因此当天使在落单的情况下遇到敌人并且很难逃跑的时候,应果断使用手枪对点,如果对面是枪法很烂的菜鸡的话反杀的可能性并不低(我点死过好多麦克雷76法拉……)
但是很多人却以“天使手枪强,无敌,爆炸!”为由不给队友加buff而是跑到正面战场去输出,甚至抛下队友自己单走去杀人,这种行为我个人强烈反对——虽然天使的手枪在瞄准精度和射击性能方面十分出色,但是其每秒的理论伤害仍然偏低(仅高于卢西奥的20*4=80)你用天使的手枪能打死的敌人,换个突击英雄只需要花一半的时间就能打死,因此使用天使进行输出是效率很低的。身边有队友的时候还是优先治疗/buff队友。
3.守护天使
shift键,飞向一名目标队友
救人如救火,因为天使的单体治疗使得她必须经常在各个受伤的队友之间迅速往返,而守护天使就是天使快速往返的手段。其CD极短,因此可以频繁使用,直线的飞行自动选择最短距离,而较快飞行的速度也增加了敌人的瞄准难度,从而提升了移动的安全性。
只要有队友位于视野范围内,可以快速直达各种高台和屋顶,也可以逾越各种河流悬崖等等鸿沟。真正做到无视地形的全方位快速支援
可以与法拉搭配双飞,频繁使用shift和空格缓落可以随时紧跟空中的法拉,提供空中 加油 治疗和增强服务
4.天使降临+女武神作战服
天使降临——空格键缓落,但是由于OW并没有掉落伤害,一般用于增加滞空时间或在空中配合法拉
女武神作战服——被动技能,3秒未受伤后自动治疗自己(25/s)
5.重生
Q键大招,群体复活,战略性技能
天使群体复活作为后手技能相比卢西奥和禅亚塔的先手减伤不那么需要队友可以配合,也不会因对手的暂时后撤而降低效果。释放时机方面也相对容易把握,很多时候更能“挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾”在劣势的局面下找到翻盘的希望。
而且由于天使的有效治疗/有效充能增伤/手枪伤害均可为大招充能,天使的群活技能充能速度相比其他英雄要快不少。但是在使用时仍然需要注意以下几点——
(1)最大的敌人是你的贪念!!!最大的敌人是你的贪念!!!最大的敌人是你的贪念!!!很多人总想着大招留一留说不定等下会多死几个一起救。然后错失多次使用机会,浪费后续的大招能量。一般能救到3个人就完全可以用了,多了算赚的,看好死的最早的队友的重生时间(小骷髅转圈倒即时),如果距离死亡最早的队友复活仍然有一点时间则可再短暂等待,在其重生前的时间里观望是不是还会死人
(2)一旦有了大招则一定要在团战中把自身的存活放在首位,一定要尽量躲在安全区域内,很多时候可以为了自身存活直接放生队友(或者干脆提前告知队友自己有大,可以让队友上去 送 冲一波)毕竟首先只有自己活下来才能复活队友,而如果你死了队友可没办法复活你。
(3)暴雪在上次调整时提升了大招的充能速度的同时,削弱了大招的生效范围,因此复活时请确保自己的站位能尽可能复活最多的队友(很多时候需要冲到战场中央以自己的生命为代价强行释放,此时在能成功放出大招的前提下就不要怕死了,即使刚放完就英勇就义也是值得的)
(4)复活时队友会被圣光笼罩,一秒内无敌并无法行动,给被复活的队友一定的反应时间,同时也会给敌人充足的反应和预瞄时间,这一点无法规避,只能让队友们自求多福。
总的来说,天使作为一个辅助能力最强的英雄,操作难度适中且对团队贡献较高,和卢西奥一样强烈推荐新人使用,对于喜欢玩辅助的人来说,视地图机制选择天使或卢西奥来发挥各自的优点能为团队带来最大的贡献。使用天使时自保和走位是需要考虑的首要问题,而shift的灵活运用则是一个合格的天使所必备的技巧,重生的释放上千万不要因为过于贪心而错失机会,有时能复活两个队友就可以考虑出手了。
作者:基宇子酱の三号机