一、心法选择:
杀菩提、啸天镇岳、淬火流毒、练武根骨、长天、拜月冰心、悲回风。
杀菩提是pvp必备心法,淬火流毒是论剑必备心法,练武根骨提供大量气血与根骨提高生存能力,长天的被动回血在论剑中也非常好用,主动回血技能在野外可以提供更强的生存能力。拜月冰心主要偏向根骨气血,这两个属性是真武pvp最需要的属性,而且被动增加治疗效果,野外生存能力大大提高,悲回风增加破定后的伤害,可以弥补一下肉武输出上的不足。我们可以根据自身情况,在这几本心法中自由选择,选择出最适合自己的心法搭配。
二、附魔选择:
大量厚德,适量格挡和命中,对于双属性的选择气劲根骨。
厚德属性增加大量气血,而对于pvp而言格挡和命中尤为关键,有些部位没有厚德属性,我们就选择格挡或者命中,但不宜过多,其他部位就选择气劲根骨的附魔,输出生存两不失。
三、砭石选择:
圆形恒赋、方形韧守(天行)、圆形攻命(双全)。
恒赋圆石,提供气劲和根骨,最适合真武不过。方形选择韧守,可以大大提高pvp属性,适当放几颗天行,但不推荐全是天行,毕竟格挡也很重要,圆形攻命,真武既然选择了肉的路线,会心是行不通了,所以我们可以选择攻命小石来提高自己的命中和外功攻击。
四、帮派技能:
战斗属性主点致命耐受、韧劲、格挡、调理,副命中、外防、内防。五维主点根骨。
致命耐受是一种强力的隐藏属性,pvp后期必须点满。韧劲格挡是真武pvp非常重要的属性,调理增加气血,增加生存能力。攻击属性部分放弃双攻,注重命中。五维方面最为重要的就是根骨,提高生存能力。
五、重点属性:
气血、韧劲、格挡、双防、命中。
气血韧劲格挡,这三项属性是非常强力的属性,最大的提高生存能力。双防不建议刻意去堆,但也不要太低,至于攻击属性,对于肉武而言双攻会心会心伤害就是废了,我们只需保证命中就好。毕竟真武pvp是偏向肉的,真武的技能伤害不是特别依赖双攻,更不依赖会心。真武会心本来就难堆,而现在的对手一般韧劲都比真武的会心高,所以刻意堆会心是不明智的。真武pvp最重要的属性还是气血韧劲格挡命中。
六、身份选择:
杀手、捕快、镖师(文士乐伶)。
此身份组合专为pvp而生,杀手本就是pvp身份,为pvp玩法提供很大的加成,捕快增加400点双防。镖师增加500点气血。一个字,就是肉。