《守望先锋》发售之前,很多玩家就在猜测,《LOL》能否抵抗得住《守望先锋》的强袭。不过显然,很多小伙伴并不看好《LOL》,因为就在前不久,统治韩国网吧的《LOL》已首次被《守望先锋》超过。
要问守望先锋多火?那得先上一组数据:上周,守望先锋的注册玩家数突破了1000万大关。根据极具权威的gametrics榜单显示,在网游产业备受重视的韩国,就在17号,统治了网吧长达4年之久的LOL首次被超过。用LOL的术语讲,这叫被守望先锋拿了一血。
不管是征兆还是短暂的现象,不可否认的是,守望先锋的大军已经到来。而此时的LOL恰逢也在受着封号话题的困扰,内患未除,外敌来侵。这场面,仿佛还原了当年凯撒死前的八方受敌。所以即便是运作了多年的经典游戏,此时也难有招架之力。
这也是“倒LOL派”的主流看法,即使是看衰LOL,但他们也认为守望先锋其实并没有多好玩。其原因还是在LOL本身。
LOL“三宗罪”
第一宗,更新版本的频繁。其实削弱或增强哪个英雄、哪个装备是MOBA类游戏一贯的特色。但从今年开始,LOL的更新频率开始大幅上涨,其速度之快甚至有赶超《海贼王》的更新势头。这也让很多刚适应了版本却又得重新开始的玩家失去了很多耐心,不满情绪油然而生。
第二宗,玩腻问题,这和游戏本身没太大关系。硬要说的话,在针对这一点上,LOL做得算是不错的了。S5的大改地图和野怪,S6的变更天赋装备,都是应对玩家腻烦问题的有效措施,当然这么做的代价就是失去了些许老版本的守旧派用户。
第三宗,裁决之镰。最后也是最让人恨得牙痒痒的一点,这是LOL新推出的针对挂机逃跑的封号系统,采取零容忍原则,也可以理解为一言不合就封号。所以无论是电脑死机还是网络崩溃,只要退出了游戏统一视为挂机。一经举报,静等封号。而如果玩家全程不掉线,一直在游戏中,裁决之镰是无法判定玩家是否为挂机状态的。所以这也就导致了在游戏里“泡泉水”喷人的“热血”玩家越来越多,真可谓上有政策,下有对策。
“冤死”的玩家在增多,“打游击”的玩家也在增多,中和下来,总人数自然缩减了不少。除了那些脾气好的,打字快的,骂街战力突破天际的,已经很少有人能在这个游戏里坚持下去了。这口锅,裁决之镰卸不下来。前不久,入坑的一个老大哥正式宣布永远退出撸界,并留下这么一段话:“世界脑残千千万,英雄联盟占一半”。
守望先锋双隐患
可毕竟是火了六年的游戏,忠实粉丝,好吧也包括脑残粉丝,也不是盖的。在护了一波主后,直至要害地点出守望先锋难成大器的原因,3D晕眩和无法全景。从目前来看,3D晕眩还是无法解决的一个难题,总不能在游戏登陆界面上提醒玩家“游戏前要记得服用晕车药哦!”
而全景一直是MOBA类游戏的特色,虽然守望先锋是打着MOBA+FPS的旗号,但两种不同风格结合的特点必然是各舍特点,顾全大局。所以,要想让守望先锋达到LOL这样的全景效果,理论上是不可能的。这也让很多玩家想起了前段时间的《全境封锁》,风靡一时后迅速无人问津,衰落速度堪比国产手游。所以无论是从玩家的体验角度,还是游戏本身的发展潜力来看,“捧LOL派”的玩家们都不认为守望先锋会取代英雄联盟。
综上所述,还是这位网友的留言最能概括当前局势,“守望先锋还有30秒抵达战场”。或许,以硬实力来说,守望先锋真的不具备推翻LOL王朝的实力,也仅仅是抵达战场而已。可事先安插了个叫“裁决之镰”的卧底就不一样了,要知道,有多少英雄好汉都是死在了自己人的手里。比如凯撒,比如岳飞,比如武大郎……
总之,对于英雄联盟来说,这支来自于大军的冲击的确不小。但要想彻底取代,除了腾讯自己的意思,恐怕在两三年之内很难实现。在电竞热潮这个环境下,守望先锋的到达战场更像是安营扎寨,慢慢发育。在两三年后,随着VR技术的成熟,守望先锋,或者说是守望先锋类的游戏,也许会对传统的MOBA市场造成颠覆式的冲击。