天涯明月刀公测后太白专属心法收益数据

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公测后太白专属心法收益数据

2016-07-14 14:54 新浪游戏

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说明:

1.未考虑潜修因素。

2.以上分数是根据太白五维加成来的,相对合理。

3.在计算练武系列心法的属性效果的时候,我假定太白的五维力根气洞身的比例是 1.8:1.9:3.2:2.8:2.1.。数字是1150,1200,2000,1750,1350,略极端,仅供参考,知道原理的可以自己心算进行平衡。

不知道大家是否知道,新版五维不管怎么加功力都是每点0.8,也就是说,不同的五维在功力数字上没有任何区别,但是反过来攻击防御会心等等数据加的功力是不同的,也就是说,在各种帮派技能,砭石,附魔获得的难易程度相等的情况下,优先堆效率高的。基于这一点,我在另一个帖子里计算出很奇怪的结果,仅供大家参考,数据已经反复检验,应该无误。太白五维的计算请参考我的另一个帖子:点击此处。

结论1:单看每本心法的分数, 如果能获得一本练武的情况下。

PVP+PVE玩家:风华玉碎>练武气劲>流毒 ≈ 悲回风≈罗睺>杀菩提。

纯纯PVP玩家:杀菩提>风华≈练武气劲>流毒>悲回风> 罗睺。

纯纯PVE玩家:风华玉碎>练武气劲>罗睺>悲回风>流毒>杀菩提。

注:本贴计算数据确实显示练武气劲比洞察略强, 不过没有太大差别,大家根据自己实际情况理性选择。

总的来说风华还是很强的,悲回风也不差,罗睺我计算的比较保守,考虑爆发效果其实应该加分。

综合性价比计算 ,我按心法顺序百分比计算了一个表格, 根据表格显示数据排行(全盘考虑):

综合性平民玩家:

目前:风华玉碎、罗睺、流毒、悲回风/杀菩提。

后期:练武气劲、风华玉碎、罗睺、流毒。

PVP平民玩家:

目前 : 杀菩提、镇岳、风华、流毒。

后期 : 杀菩提、镇岳、气劲/洞察、风华/流毒。

PVE平民玩家:

目前 : 悲回风(考虑潜修)、风华、罗睺、饕餮。

后期 : 练武气劲(考虑相生)、悲回风、风华、罗睺/饕餮。

综合这么来看,结合实际情况,很多贫民玩家点不到8重。大家可以自行考虑下顺序动动脑筋跟本人交流,以上只是个人建议。

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