日前,暴雪动画与创意研发制作总监Phillip Hillenbrand ,在中国游戏开发者大会(CGDC)中分享了暴雪对于游戏动画等创意产品的看法,并公布了《魔兽世界:德拉诺之王》与《守望先锋》系列动画、漫画观看次数等数据。
为什么暴雪叫做Blizzard Entertainment(暴雪娱乐)而不是Blizzard Games(暴雪游戏)?Phillip表示:“Blizzard CEO兼共同创始人Mike Morhaime 常说,我们的公司就是要让玩家有娱乐的感受,而不仅只是给他们一款游戏。”
因此,暴雪特别制作漫画、动画、周边等产品,而Phillip 所领导的团队就是专门负责游戏之外的设计工作,要让这些产品能够超越游戏本身。
Phillip 说:“我们认为娱乐是要跟玩家产生互动,以前我们只制作过小说、雕像、动画,通过剧情故事的设计,希望能在玩家群体中掀起共鸣;而在《魔兽世界:德拉诺之王》中,我们尝试使用了所有推广游戏的方式。从《魔兽世界:熊猫人之谜》后,我们陆续推出小说、短篇小说、漫画、动画短片等方式引导玩家进入德拉诺之王版本。”
同时,Phillip还公布了关于《魔兽世界:德拉诺之王》小说、漫画等相关数据:
小说销售量超过8万本
短篇小说点击数超过48.6万次
两部漫画下载次数超过65万
最新网页版游戏角色传记浏览量达2百万
Youtube 浏览量达5千2百万
Facebook 页面浏览量达6千万
Twitter 页面浏览量达1千1百万
互动(赞、分享、留言)行为达9百万
《魔兽世界:德拉诺之王》版本期间,《魔兽世界》Youtube频道订阅数增长超过5万人
在《守望先锋》方面,暴雪也以类似的方式吸引玩家。通过多部动画、电子漫画引导玩家进入游戏。而这样的方式也获得巨大的反响,动画“双龙”、“归来”、“新生”三部都登上了Youtube首页,其中“双龙”还登上了 Apple TV 的影片短片榜首。另外,跟亚马逊Kindle合作的漫画,麦克雷和莱茵哈特篇都登上亚马逊Kindle短篇阅读分类的榜首。
Phillip透露,《守望先锋》动画短片总观看数量超过2千5百万次,总观看时间超过1 亿分钟,合计约200年,分享次数也接近30万次,频道订阅人数增加超过12万;从各部动画观看数量来看,最受欢迎的是“双龙”,其次是“归来”、“新生”。
电子漫画方面,页面总浏览量超过4百万次,PDF下载量也超过10 万次,其中以莱茵哈特“屠龙勇士”篇观看人数最多,其次为狂鼠、路霸“洗白”篇和麦克“列车劫匪”篇。
目前,官方已经着手制作作《守望先锋》连环画小说《守望先锋:起源》、《魔兽世界》有声小说、《魔兽世界》青少年小“旅行者”等。
至于未来如何把游戏剧情与延伸作品结合,Phillip 表示:“我们要确定我们说的故事内容是不冲突的,游戏的故事确定之后,我们就会依照这样的剧情去制作相关的周边产品。”