暴雪谈炉石卡牌设计 需迎合所有类型玩家

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炉石卡牌设计需迎合所有类型玩家

2016-08-19 16:40 新浪游戏

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  《炉石传说》新模式“卡拉赞之夜”已于近日上线,45张全新卡牌加入到游戏中,玩家们一如既往的吐槽起某些卡牌的存在意义。但你也知道,制作一些新 卡并不是件容易的事情,因为新加一张卡就可能撼动整个游戏。尽管制作新卡很艰辛,但是暴雪仍希望不断的推出新东西来保持玩家的参与度。

  暴雪希望通过发布全新

  卡牌来迎合所有玩家,从休闲玩家到职业选手,甚至是那些喜欢尝试或者只是为了了解点专门知识的人。

  暴雪游戏设计师Peter Whalen说道:“所有的玩家对我们都很重要,因此我们为每种玩家群体制作卡牌。有时候,我们创建一张卡牌只是为了鼓励你来玩一下,鼓励你去玩些你可能还没尝试过的东西。有时候它们则变成了竞技性的东西。”

  “有一类玩家他们真的非常喜欢去尝试那些差牌。看到这些烂牌,人们会说‘太蛋疼了,它不可能打出去。’然后你会看到他们如何让这些烂牌发挥作用,看到牌库是如何进化的。我们肯定也有些直接反应给后来玩家的卡牌。比如现在我们看到“奥秘吞噬者”和“上古之神的低语”使用率就很高,因为有很多秘密在那儿,它吃了他们。”

  考虑到不同的打法和需求,这些都影响了卡牌的设计。比如制作出“玛克扎尔王子”是为了引起新手玩家们的注意,并不因为他是个简单模式,而是因为他的能力是将5张随机的传说随从加入到你的牌库中,这个能力给了那些新手愿意尝试这些好牌的机会。

  “我们也有像巴内斯或者馆长这样更强大的卡牌,他们会带来更竞争性的玩家或创造出更强力的全新原型。因此巴内斯从你的牌库里随机挑选一个随从,它可以与 亡语随从很好的搭配,它与恩佐斯搭配也不错。馆长则从你的牌库中抽一张野兽牌、龙牌和鱼人牌,植入你手牌中,所以你正在寻找阿莱克斯塔萨或玛里苟斯时,他 就是个强大的选项。”

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