假如《守望先锋》是某厂运营的“免费游戏”

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假如守望先锋是某厂运营的游戏

2016-09-25 11:33 新浪游戏

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  假如守望先锋不是买断制,假如守望先锋更新很快,并用“中国式”的运营来运营的话……那将如何呢?

  一、免费游戏:

  其实说到免费游戏,大家再了解不过了,毕竟国内流行的绝大多数都是免费游戏,很多人玩惯了免费游戏,不太适应买断制。今天,我们就把守望先锋脑洞一下,变成“免费游戏”,来看看这样的游戏将会如何。

  1、双货币制度

  (1):游戏金币

  一盘游戏胜利可以获得150金币,失败可以获得50~100金币。

  金币可以用于购买英雄和低级箱子(后面会讲到)

  (2):钻石

  用于商城消费,1RMB=10钻石。

  钻石一般用于购买皮肤、芯片、礼包、等其他东西(下面会提到)。

  2、商城

  (1):英雄售卖

  一个英雄售价5000~10000金币。这是一个良心的游戏,你即使不用花一分钱,也是可以收集所有英雄的!

  你也可以使用钻石来快速解锁英雄,一个英雄解锁只需要300~600钻石,比LOL的绝大部分英雄还要便宜一些!

  2000金币英雄:士兵76号

  5000金币/300钻的英雄:温斯顿、禅雅塔、天使、安娜、秩序之光

  8000金币/500钻的英雄:法老之鹰、猎空、莱因哈特、查莉娅、堡垒、卢西奥、路霸

  10000金币/600钻的英雄:麦克雷、死神、半藏、黑百合、源氏、托比昂、小美、DVA、狂鼠

  (2):皮肤售卖

  不同配色的皮肤(稀有):50钻一个 (无属性加成)

  史诗皮肤(紫色):300钻一个 (移动速度、换弹速度、跳跃高度、侦测能力、防御力,任选一项提高百分之三)

  传说皮肤(史诗皮肤):999钻一个 (移动速度、换弹速度、跳跃高度、侦测能力、防御力,任选一项提高百分之五)

  (3):芯片售卖

  芯片分五个等级,5个同级芯片可以合成一个随机的更高级芯片。

  1级芯片箱子:300金币抽取一次

  2级芯片箱子:100钻抽取一次,有几率获得一个更高级别的芯片

  3级芯片箱子:250钻抽取一次,有更大几率过的一个更高级别的芯片

  4级芯片限时售卖:800钻一枚指定芯片,商城每周随机刷新,每星期限量购买一枚。

  (4):礼包售卖

  (5):加成增益售卖

  (6):头像售卖

  (7):头像框售卖

  (8):动作售卖

  (9):语音售卖

  (10):喷漆售卖

  (11):游戏金币售卖

  (12):武器皮肤

  (13):黄金武器

  3、其他增益/收费系统

  (1):每周限免

  每周限免3个英雄,天梯不能用免费英雄,至少每种英雄超过2个才能进行天梯匹配。

  10000金币/600钻的英雄不在限免行列中。

  (2):箱子系统

  金币箱子(400金币):可随机开出一样奖励品:包括喷漆和语音,并有小概率开出蓝色皮肤和皮肤碎片,低概率开出紫色皮肤。

  钻石箱子(100钻):可随机开出皮肤碎片、英雄碎片、并有较低概率直接开到紫色皮肤,低概率开出橙色皮肤。

  十连抽金币箱子必得一个蓝色以上完整皮肤。

  十连抽钻石箱子必得一个紫色以上完整皮肤。

  除此之外还有芯片箱子和卡牌箱子。

  升级可以获得一个随机箱子,随机箱子可开出金币箱子、钻石箱子、芯片箱子和卡牌箱子中的任意一个。

  另外所有箱子都有机会抽到1~3天的皮肤体验卡或英雄体验卡哦!

  (3):英雄碎片和皮肤碎片

  30~60个英雄碎片可合成一个完整英雄。

  20个皮肤碎片可合成蓝色皮肤,50个皮肤碎片可合成紫色皮肤,100个皮肤碎片可合成橙色皮肤。

  (4):芯片插槽

  每个英雄的头部、手部、胸部、腿部和脚部都各有一个守望先锋插槽,可以插入1级到三级芯片。

  头部插入芯片:感知能力提高(被攻击时可以更明显的感知子弹的来源和方向)

  手部插入芯片:换弹速度提高

  脚部插入芯片:移动速度提高

  胸部插入芯片:防御能力提高

  腿部插入芯片:跳跃能力提高

  1级芯片可提高1%相应数值

  2级芯片可提高2%相应数值

  3级芯片可提高4%相应数值

  4级芯片可提高8%相应数值

  5级芯片可提高12%相应数值

  芯片除了商城购买以外,还可以在比赛结束后随机掉落,也可以通过PVE模式结束后通过翻牌进行获取。

  (4):卡牌增益

  每个英雄都有一套卡牌可以收集,从一星到六星,每个英雄可以选择佩戴三张卡牌

  卡牌可以针对英雄的技能进行强化。

  比如:

  黑百合一星卡牌“洞悉”:大招Q的持续时间提高0.5秒

  黑百合五星卡牌“洞悉”:大招Q的持续时间提高5秒

  黑百合六星传说卡牌“鹰眼”:大招Q持续时间内,所有敌人的防御力降低10%。

  卡牌可以从除了商城购买箱子以外,还可以在比赛结束后随机掉落,也可以通过PVE模式结束后通过翻牌进行获取。

  (5):世界喇叭

  分为普通喇叭和服务器喇叭。

  普通喇叭只有在主界面待机的玩家可以看到。服务器喇叭任何该服务器的玩家(包括战斗中)都可以看到。

  售价:普通喇叭10钻一个,服务器喇叭50钻一个。

  (6):区服相关

  游戏分为电信区和联通区

  每个大区下面划分有30个小服务器,不支持跨区对战,但是可以进行付费转服。转服一次收费1200钻(120元)

  (7):好友系统和好感系统

  分为“战网好友”和“游戏好友”两个部分。

  加为游戏好友后,可以赠送商城物品,可以免费赠送游戏金币。

  一次可赠送5~20游戏金币,每天最多10次赠送机会,赠送一次增加5点好感,100点好感可以结婚或收徒或拜师。

  结婚:好感满100点后可以去商城购买550钻结婚大礼包,包含定制喷漆、情侣头像、情侣头像框。并在组队游戏时可以额外获得20%经验和10%的金币。

  拜师/收徒:好感度满100点后,徒弟需要去商城购买售价2000金币的“拜师礼”赠送给师父,师父接收后拜师成功。师徒组队时可额外获得10%的经验值。

  4、VIP特权

  高级玩家的尊贵特权象征!

  售价:200钻一个月,包年只要2390钻!

  (1)可投票踢人,并有防踢人效果

  (2)优先排队,优先进服

  (3)名称有独特标示(名称上面有皇冠标识)

  (4)每日可获取游戏币上限提高(1000金币增加至1800金币)

  (5)每日可获取一次额外免费抽箱子机会

  二、更新和活动式运营:

  其实每一款大作并非更新都很快,比如LOL,比如CF,也比如DNF,但是为什么我们不感觉厌烦?因为运营的关系。

  就拿一直热度都比较高的DNF来说,其实也是几个月更新一次,但是为什么大家不觉得厌烦?不觉得疲惫?因为活动。

  举个例子,DNF每周都有活动,几乎没有平淡期,从来都是活动挨着活动。

  那么我们就把守望先锋也搞成这样,看看是不是会更加受到好评

  1、活动:

  (1)每日签到活动,每天在线10分钟即可签到,获得一定数量的金币、并有小几率获得钻石、体验卡、芯片等奖励。九月累计签到5/15/25天可获得较大奖励。5天可获得50钻,15天可获得任意蓝色皮肤,25天可获得随机紫色皮肤。

  (2)累计刷N次剧情模式,可以获得钻石奖励。

  (3)累计胜利N次生化模式可以获得3天体验卡和一个2级芯片箱。

  (4)每周六周日三倍经验值,双倍金币奖励开启!

  (5)X日~X日,参与匹配对战可获得新英雄碎片1~2个,每日最多获得6个,集齐60个可以解锁新英雄。

  2、更新速度略为加快,2个月出一个新英雄,1个月出一款新皮肤,3个月出一个新版本,包括新地图、新副本,新模式。

  三、其他模式

  1、生化模式

  开局后随机一个人病变成机械僵尸,并可以感染其他玩家。

  2、剧情模式

  PVE模式,支持单人和多人组队,并可以获得一定的金钱和翻牌奖励。

  3、世界BOSS模式

  多人打BOSS,根据伤害输出量来结算最后的翻牌奖励数量。

  四:体验结果

  现在守望先锋是一个免费游戏了,你们觉得这样的体验如何呢?快到下面发布你们的感想吧!

  这里其实就只有一个问题,想玩爽,你需要花多少钱,或者多少时间?

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