剑灵玩家感慨:拳师这职业真的很强

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玩家感慨剑灵拳师职业真的很强

2015-11-30 08:41 新浪游戏

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  昨天下午韩服上钻,截个图纪念一下。梦想之一完成了,也是证明自己的第一步:

  最近福利也打的比较多,都是30+连胜白金,图就不发了。为啥说这些呢,你们觉得我装逼也行,我只是感觉现在的拳师同胞们太消极了,是,拳师相比其他职业确实有劣势,但还没到玩不下去的地步。心态要端正,输了没什么,最怕的是输掉了勇气而不是分数。当你每一场比武都竭尽全力,输了,没事,你已经做到最好了。输给了职业而已,并不是技术低于对方。然后在每一场的失败里找到自己可以做好却失误的地方加以改正,那么你已经走在了通往顶尖的路上。

  本文会讲到现版本拳师对战各职业的技巧,一些技能的处理,一些基础的骗取tab且保证自己安全的连招等等。

  首先从基本的3rf说起,何为3rf以及怎样保证3rf的稳定以及每个控制抽3rf的衔接

  3rf是拳师将敌方用眩晕虚弱控制住时弹腿正拳回天脚的组合按键的持续输出方式。因为现版本3弹腿技能的后摇大大的缩短,所以抽3rf最重要的一个点就是取消f回天脚的后摇,也就是f后面衔接那个3要快,按键从第一套开始应该为3rf3 rf3 rf3这种形式,3和r之间r和f之间连续按即可,关键到了f和3之间,要有节奏的,可以看着自己的人物动作,当回天脚顺时针旋转到人物腰部的时候也就是9点钟方向按3,就是完美的取消后摇,如果没有取消的话,回天脚会踢到右肩部也就是2点钟方向

  3rf并不是按的快就抽的快,重要的是稳定以及节奏感,就像听音乐的那种节拍一样,刚开始不用急于求成,每一次慢慢的按,掌握取消回天脚的时机,确实熟练了在加快按键的节奏。只需要几个小时就会有效果,然后就是每天的温习了

  然后就是拳师技能的3rf之间的完美衔接,冲拳可以两套3rf衔接盘龙和拳舞,衔接不了山崩,因为山崩有一个抬脚的前摇,盘龙同理,拳舞可以两套加一个弹腿在衔接冲拳和盘龙,三连踢也可以两套加一个弹腿衔接技能。然后最重要的山崩,衔接这个技能前两秒的小控制只能3rf3r然后衔接山崩然后马上f来取消掉山崩的抬腿前摇。山崩可以抽3套3rf加个弹腿接控制或者浮空,最后点穴的时候,点穴可以穿插在任何一个小控制里面,比如盘龙两套3rf然后衔接了一个冲拳或者拳舞,此时点穴图标并未消失,接一个x然后可以继续抽两套触发点穴在抽两套接上浮空,只要记住,只有衔接山崩前需要少抽一个f来取消前摇即可

  拳师最基本的3rf抽筋说完,现在讲下对压技能的处理方式

  首先要知道每个职业都有一个f键技能后翻滚来解除虚弱以及击倒效果,cd全部都是12s,除了召唤和咒术的后翻滚动作为向后方漂移,其他职业的后翻滚动作均为3m距离的一个后空翻,释放技能压的时机为对方半蹲在地上的那个瞬间,熟练以后可以凭自己的感觉来释放技能压住

  后翻滚讲完了,然后就是各职业的倒地12的处理,首先记住三个职业,剑士矮子和刺客,这三个职业是可以倒地双状态并存的。什么意思呢,就是你击倒他们的同时眩晕虚弱他们,他们是可以按倒地2反击你的

  其他的职业就简单了,击倒以后接个控制,放心抽就ok了。

  打剑士和矮子,要么看动作平a格挡倒地2反击,要是想安全省事就击倒秒接个控制,然后打一下按1格挡,如果他交了倒地反击,ok反击打你的格挡上,铁山靠顶他他跑不了的,因为他还在被你的眩晕虚弱控制住。如果没有触发反击,说明他没有交技能,ok那么继续接控制

  打刺客的倒地反击的话,只能等他的反击时间过去,要么就用无视防御的技能来压住,现在刺客倒地反击后有1s抗性是不吃控的,不能在像原来那样q加平a一下火腿踢他了。这个倒地反击的1s抗性效果在改版的时候有提到,应该是全职业都有的,但是目前只有刺客实装上了这个为啥就不得而知了

  然后召唤气功咒术是没有倒地反击的,打这三个职业击倒就可以抽,所有职业倒地12统一12s的cd,倒地2持续时间都是0.8s

  拳师打比武,把倒地处理好了,f压好了,然后加上一点心机骗取tab解控。

余下全文(1/2)

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