在2000年时关于在暗黑2里你会先玩哪个角色的投票:
- 死灵法师-28.4%[1687.244]
- 圣骑士-26.2%[1556.542]
- 女巫-16.9%[1004.029]
- 野蛮人-14.2%[843.622]
- 亚马逊-14.1%[837.681]
- 总票数:5941
在这个暗黑2上市15周年的日子里,我(雪暴君)将15年前当时著名fansiteDiabloii.net的大佬GaileGrey参加暗黑2上市派对的游记译出,作为对这款影响至深游戏的怀念。在这篇游记里,没有公式化的公关通稿,没有大肆的吹擂,甚至对游戏本身都几乎只字未提,因为你无需再花笔墨去描述它什么。文里更多的是向我们展示了在游戏背后默默付出的人们,他们在完成这款里程碑作品后的轻松写意如释重负与兴高采烈。15年后,让我们再来看看这些创造出暴躁外皮,奶牛和劳模的人们吧,哦,对了,还有暗黑破坏神!
多说一句,话唠之所以没去是因为-他要在家玩游戏。
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所有这一切都始于暴雪娱乐公共关系总监SusanWooley的一通电话。“我们诚挚地邀请DiabloII.Net来参加暗黑破坏神II的上市派对,您是否能来?”我的心一下提到了嗓子眼儿,我回答说:“Susan,这对我来说就是一切-是的我要去!”之后一个小时之内一切就已全部安排妥当!房间预订,机票在手,心中小鹿乱撞(当然,这小鹿是附加的)。
第二天在从西雅图出发的飞机上,我情不自禁地好几次抓紧了座位的扶手,心里想着:“我做梦都想回到暴雪,这不是在做梦吧。”还真不是梦,椅子抓起来实质感十足完全不是梦境里那种模模糊糊的感受,机轮接触跑道的那一下似乎足以证明整个事情不是我在白日梦而是真的梦想成真了。
暗黑破坏神II上市派对是在旧金山33号码头外一艘豪华邮轮上举办的。加州霍恩布洛尔号邮轮是一艘装修地非常精致的船舶;招人喜欢的柚木家俱,以及很多很多的窗口供你浏览海湾的景色-这是世界上最美好的事情之一。我们准时在下午7:00离开港口,在旧金山湾里沿着柔和的Z字型航行。穿过了金门大桥下(之后从相反的方向上返回);穿过了令人惊叹的旧金山天际线(一次是在白天,另一次是清澈的夜晚);穿过了新旧金山棒球场,海湾大桥,索萨利托,天使岛,恶魔岛....。.太棒了!船上的小吃很美味,酒香四溢。
大约有100人参加了活动。大致比例来说暴雪员工和媒体人士各占一半。很多出席活动的媒体你都耳熟能详,无论是大的游戏媒体还是像新闻周刊和时代杂志这样的大众媒体。
出席活动的暴雪员工则来自各个方面,几乎都是北方暴雪的人员,但像暴雪娱乐的新公关专员DebraOsborne还有品牌经理StewartWeiss则是千里迢迢从南加州赶来参加活动。正如你在照片里所看到的,船舱里到处都是我们的程序员,设计师和艺术家,噢天哪!
MaxSchaefer和MattHouseholder看起来轻松而快乐。游戏的上市当然是历史性的一刻,不过在过去的一周里游戏的预售数字已经超过了200万则给这一时刻增添了特殊的光彩,欢乐的气氛就像战网上的玩家即将开始游戏一般。这就像家长第一次送孩子去上学,他们一直在密切关注战网的反应,倾听玩家的反馈,并确保当全世界玩家都涌入时一切能够顺利进行。
我们进行一次小小的举杯祝酒庆祝上市。这个祝酒词叫做“David和他的唐。”唐培里侬,香槟王....。.等等,让我们说一次。“世界上最好的香槟。”因为没拿杯子,David直接从瓶子里喝了一大口,给MaxSchaefer逗得直乐。(我得说,David演技有点浮夸。)
在前排左侧的绅士是暗黑破坏神II的制作人KenWilliams,他是Schaefer兄弟的儿时好友。Ken上了大学成为了一名律师,之后从事着保守和“令人尊敬”的工作,直到他听到游戏(以及他穿开裆裤哥们)的呼唤,从此抛弃所谓体面而选择成为暴雪北方的业务总监。
这里还有另外一群欢乐的人们,他们身上闪耀着达成伟大工作成就的光芒。他们脸上的小荣大概也有一点不用再在办公桌上吃披萨的满足。左起,角色艺术师EricSexton,;编程TylerThompson和首席角色艺术师PhilShenk。
本晚最恩爱一对的提名要归属MikeDashow和他的未婚妻,他们就在前几周订婚了,并且有计划在2001年6月举行婚礼。Mike是女巫以及其他许多人物和怪物的设计师,并且在玩家下载补丁时的界面(基于冈村道夫所作的巨型恶魔形象)也是他做的。Mike在暴雪之外也是一个成功的艺术家,他给书籍封面以及其他项目都有过创作。
DavidBrevik还抓着香槟酒瓶,像是沉醉在摄像机的光亮之中,MaxSchaefer则在一旁一脸坏笑。(或者好像在说“David,放开那瓶酒”?)在远处穿着棕褐色外套的是录音师ScottPeterson,一片寂静中宝石掉落的特殊声音或者接近怪物时的预警咆哮都要感谢他。Scott和MattUelmen一起在为音频捣鼓着,他们告诉我说有时候有关声音创作灵感会突如其来,他们在一两个小时内就能完成。但有时候他们又会徘徊很长的一段时间来揣摩哪个正是他们想要的声音,然后尝试创建一个文件来配合他们的概念。在暗黑2里确确实实有数以百计独特的声音。
PhilShenk,首席角色艺术家,看起来轻松而惬意,跟其他暴雪人谈笑风生。我们第一次看到的渲染过的角色就是Phil创作的亚马逊形象,那是在,呃,1964年。Phil就要离开暴雪北方了,这是他在暴雪的最后一周,他即将去往一个不在游戏领域的新公司工作。当然,他对暗黑破坏神II的贡献将被永远铭记。
EricSexton的角色作品大家都喜欢,而那些幸运(且聪明的)人会去购买珍藏版来聆听MattUelmen令人难以置信的音乐。音乐长度大概有90分钟,Matt告诉我们说(与报道的不同)-那张华丽的CD-他亲自挑选了大概62分钟音乐放入其中。Elly,Flux和我大概在写文章码字的时候都会一直不断地听着这些音乐,就像我现在这样。这些音乐无疑值得一遍遍重复!
晚上还有一个特别来宾就是CandiHouseholder,她是高级制作人MattHouseholder的妻子。这对夫妇洋溢着花样笑容,既然游戏已经发售,他们打算花一些时间再一起。在暗黑破坏神游戏手册的后面,你会找到特别致谢部分,里面有很多人,有一些带有同样的姓氏。这些都是员工的妻子,孩子,未婚夫,特别的人和家人,他们在背后对游戏付出了他们无声的爱与支持。这些特别的人能理解在办公室的睡袋,对回家就只是来拿干净的衣物没有抱怨,为了团队需要调整自己的时间表,为了暗黑破坏神II的面世付出了很多很多。
为了个人隐私,这两位的名字给略去了。但是,我们想让你知道,是的,这是一次很成功(而且很欢乐)的派对!
月亮升起将月光撒下美丽的城市旧金山,我们的加州霍恩布洛尔号也通过了奥克兰海湾大桥靠向码头。一次美好的巡游结束了,这次美妙的体验我会永远珍惜。
Gaile