近日里类似D2赫拉迪姆方块功能将回归暗黑3的消息让关于暗黑2.3补丁的讨论如火如荼。今天(2015年7月1日)凌晨暗黑破坏神3的2.3测试服终于开测,笔者第一时间登陆了服务器进行体验,并带回了2.3PTR的第一手消息。
赛斯雪隆曾是野蛮人的首都,巴尔入侵亚瑞特山时将此地夷为废墟。如今我们的老蛮子再次踏足此地,不知内心感触几何。
现在这里的每一个角落都染上了冰冷死寂静的色调,四处游荡着凶残亦或是畸变的怪物。这里大部分的怪物使用了新的模型,很有极地生物的感觉。偶尔还会有赏金任务刷在这里。
最终,在废墟的深处我们找到了魔盒。把它带给佐敦库勒后就可以使用魔盒的各种功能了。
2.0卡奈魔盒
目前的魔盒共有两种功能,第一种是合成物品,第二种是赋予玩家传奇物品的能力,点开魔盒界面右下角的书型按钮即可查看合成公式。魔盒界面的靠下部分有三个长方形的框体,分别绘有武器,防具和首饰,分别选择一项对应的物品就可以获得该物品的传奇能力,前提是你萃取过该类物品的传奇能力。
第一项公式是萃取传奇物品的传奇能力。按要求把要萃取的传奇和材料放进去,材料直接一大组放进去就行了,多出来的材料会返还的。萃取会摧毁掉被萃取的传奇,并解锁魔盒中该传奇的传奇能力,让你可以在魔盒中选择获得该传奇能力。
萃取焚炉后焚炉消失了,但我们可以在武器类的框体中选择并获得焚炉的传奇能力了。这对玩家来说会是个极大的提升。武器,防具和首饰可以各选择一项传奇能力,你觉得该选哪三种呢?
第二项公式是重新生成一件物品的所有属性词缀,就像让它重新掉落一次一样。经测试这个公式会让远古/非远古重新随机。这个公式所消耗的材料除了50个橙魂外,做一次折磨10的全图赏金就可获得,然后你就等于稳掉了一把新的以太/星铁/焚炉...这个效率看上去还不错。
第三项公式是把一件黄装升级成一个同部位的随机传奇。请原谅我作为一个野蛮人满脑子都是双刀。
但是目前它会让70级的黄装变成65级的传奇,不知这是不是BUG。因为之前的爆料中提到魔盒取消了一个把低级物品提升成70级物品的公式,推测黄装变传奇公式设计时是要配合低级升70公式使用的,而现在还没有根据变化作出修改。
第四项公式是把一件绿装变成该套装另一个部位的部件,转化后装备的所有词缀将重新生成。该公式消耗只消耗10死亡气息加10橙魂,可谓非常廉价,如果用来转化只有2个部件的套装,比如野蛮人的双刀,武僧的神龙拳套,那么跟直接洗装备的属性没什么区别。
转化后远古/非远古也将重新随机。不过笔者点了近200次该公式只见到三次远古,猜测该公式出远古的几率并不是掉落时的10%,可能被调低了,但即使如此该公式的效率仍然非常恐怖,攒5000个死亡气息和橙魂就可以稳稳地领一对极品双刀了。
第五项公式是把一件装备要求的穿着等级降到1,需要的材料是一个25级以上的经验传奇宝石。
第六项公式是把9颗同色的宝石变成9颗另一种颜色的宝石。不过材料里需要的染料暂时不知道要去哪找。
第七项公式是把100个白/蓝/黄材料进行相互转化。需要材料是一个死亡气息加一件白/蓝/黄装备,会把你丢进去的100个材料变成装备的颜色。
3.0大赏金时代
在2.1版本之后冒险模式的赏金任务一度失去了意义,而2.3补丁的改动则让赏金任务再次充满了存在感。现在赏金任务给的礼包会掉落专属的橙色材料。
礼包中的专属材料可以用在卡奈魔盒的公式中,例如第二个公式重新生成物品的所有词缀,可以说每一组赏金专属材料都可以变成一次获得极品毕业装备的机会。另外现在锻造传奇装备也将消耗专属材料,但因为获得极品毕业装备的机会更加宝贵,锻造传奇恐怕要无人问津了。
折磨8难度下每个礼包开出的材料是4个,而魔盒公式2需求是5个,可以推测折磨10难度一次的材料至少够一次公式2的需要。
推测2.3版本赏金刷材料会变成极品毕业装备的主要来源,大赏金时代已经起航。曾经暗黑3是一款收获呈爆发式的游戏,其中一次掉落一件极品可能让你搬进海景别墅,但更多的时候是伐木数月毫无斩获。如今,它正在转变为一款更加注重积累和稳定收获的游戏,只要付出努力,人人都可以拥有极品。
4.0更加合理的战斗体验
曾经暗黑3可以通过对怪物进行无限控制实现木桩式推进,达到很高的组队宏伟秘境成绩。但这一切将在2.3补丁成为历史——怪物对控制效果的免疫上限被提升到了95%,也就是说多次控制之后怪物几乎免控,无限控制流玩法将不复存在。这一更改也是几家欢喜几家愁,野蛮人,武僧和输出圣教军大呼组队终于轮到我们上场了,恐惧巫医和猎魔人则不得不改变战术去适应新的版本了。
由于怪物不像以前那样害怕控制了,暴雪也相应降低了宏伟秘境中怪物的伤害,现在60层怪物的伤害只有以前的一半左右。
木桩式的推进方式虽然强大,但不得不说是无聊的。相信这次怪物的控制减免改动最终的结果是让游戏变得更加紧张有趣。
另外,宏伟秘境中BOSS的血量降低到了原来的一半以下。某些职业终于不用5分钟推进度,10分钟打BOSS了。加上伤害的降低和部分BOSS战斗机制的改善,相信以后“赌BOSS”战术带来的虐心也将成为历史。
在进入秘境的方式方面,试炼终于在万夫所指之下被删掉了,现在可以直接用一个试炼钥匙选择层数进入宏伟秘境了,每完成某一层将解锁下一层宏伟秘境。而进入小秘境现在也不需要门票了,现在想打秘境不再被强制逼去打赏金了,虽然2.3赏金你还得打,而且只多不少。
最后值得一提的是,那些过去不能放在左键的技能终于可以放在左键了。
5.0新物品和平衡性调整
每一个版本暗黑3都会迎来新的赛季,新的物品和随之而来的新的玩法。本次补丁加入了武僧,巫医和圣教军的新职业套装,并且每个职业都新增了几件新的职业专属物品。部分职业技能进行了改进,其中巫医大量技能进行了翻新,获得了极大的增强。不过遗憾的是,2.3补丁并没有加入类似黄道黑曜石之戒等挑战游戏规则,革新游戏机制的全职业物品。
新物品,新玩法,新的秩序,这是暗黑3版本更新后最老生常谈,也最激动人心的元素了。不过哪个职业能笑到最后,成为PTR的大赢家,还须翘首以待。其实诀窍很简单,不过又很艰难,那就是——别作死。
好了,以上就是笔者为大家带来的2.3PTR第一映像。顺带提一下,PTR的20倍掉率又开了,黄光绿光那是掉得遮云蔽日,昏天黑地,简直亮瞎狗眼。祝各位能去PTR体验的排队愉快,不能去的看本文也看得过瘾。