二、 装备选择
这是作者过57的面板和BD
BD被动动如奔雷换先发制人
冰双持使用装备如图,套装六件+行侠腰带+对戒+灵魂守卫+双远古单手武器,配装基本固定,基本只能在项链部位进行调整,要求如下:
- 需求全身装备站街状态cdr在65以上,并使用勾玉配合,具体为:巅峰10、套装手8、肩8、双戒指各8,双武器各10,腰带8,全满情况下cdr为66.93%,但实际上允许部分不满,比如作者当前的搭配就只有65.23%的cdr,相比起全满状态黑人的空当起多约0.5秒,可以接受。CDR达标的意义是:全程保持的回天息回内buff,50%覆盖率的增伤炫光,全程保持的金轮阵增伤+减伤,几乎全程的黑人减伤。选择装备第一原则:在属性不能兼顾的情况下cdr最佳,没有之一。
- 对戒最佳的选择是cdr+6爆,因为双持两颗绿宝石提供了较高爆伤,相较爆机较为缺乏,第三属性可以是敏捷/爆伤/减耗,推荐爆伤/减耗。
- 灵魂守卫特效是第一位的,至少38以上,元素伤和暴击不满并不是大问题。
- 行侠腰带很容易获取,cdr尽量高,不赘述。
- 由于A类增伤递减,因此全身冰元素伤害属性不要超过三条。
- 装备尽量不要全抗(套装肩膀必带全抗)选择带单抗的部位,物抗最佳。
下面将对武器、项链、宝石的选择做重点说明
1、宝石:
困者、勾玉必备,第三宝石在54层以下建议使用转煞,提供稳定的元素减伤,配合装备物抗,可以保障生存能 力,该宝石组合54层以下除了秘法boss,其他boss的元素伤害都可以抗住,能够顶着大部分精英的技能击杀白怪后全身而退,非常安逸。
55层以上选择去转煞换太极,由于双持的输出成长不足,高层牺牲转煞的防御换来太极的伤害加成,是加快推图进度的最好选择,不带太极高层的dps压力太大。装备上有一条减耗词缀+巅峰,可以把疾风消耗降低至62左右,熟练以后维持太极还是不难的,偶尔断一两次太极也问题不大,但是换太极后对精英的承受力下降,在面对危险精英时该放弃的白怪要果断放弃。
2、项链:
属性为冰伤+暴击+爆伤+孔最佳,一般有三个选择,马拉、艾利曲、地狱火,其中马拉赌到毒boss可以站撸较为安逸,但对推图帮助小;艾利曲减伤稳定,可以有效减少推进过程中的死亡;地狱火多一被动伤害较高,视需要选择。
3、武器:
选择武器掌握两个原则:“速度至少1.4以上,也即只能使用剑或匕首;武器属性优于武器伤害”,在此原则下,任何武器都可以使用。
★ 属性选择
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武器1 |
武器2 |
评价 |
属性要求 |
增加xxxx-xxxx伤害 |
增加xxxx-xxxx伤害 |
越高越好 |
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敏捷 |
敏捷 |
必选,远古武器至少900左右的敏捷,可以简单换算为近10w的面板,并提供护甲 |
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cdr |
必选,是堆砌cdr的必要条件 |
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击中生命回复20000左右 |
减耗/体力 |
一把武器必带击回,击回是疾风僧唯一可靠的回复手段;另一把武器属性二选一,另外再次强调,由于+10ed的属性只对该武器生效,疾风击攻击为主副手交替进行,实际效果要减半,因此+10ed在单手武器上是一个不好的属性 |
★ 作者自用武器举例
使用环境 |
武器组合 |
举例 |
选择理由 |
评价 |
48-50层 |
乌塔+任意4属性武器 |
任意+
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只需锻造即可得到远古乌塔,成型最速 |
乌塔速度过慢,但锻造即可获得,入手难度小,冰伤增加伤害,另一武器只要属性合适即可 |
51-55层 |
双高白字4属性武器,攻速1.4以上,一般是碧蓝+任意 |
任意+
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碧蓝增加冰伤,白送的副属性对推图帮助不小 |
好的碧蓝入手难度较大,而得到两把较好的4属性普通单手还是不难的 |
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入手难度低,属性较为完美,副属性+恶魔伤+野兽伤也有稳定的收益 |
最终成型 |
双高白字5属性武器,即希拉莉亚的赠礼+杀猪刀 |
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5属性武器多出的10减耗相当于约8%的dps提升,1000体力相当于12-15万的血量 |
作者至今只有一把勉强能用的杀猪刀,55层以上使用断离+杀猪刀,一对极品5属性武器,不管在dps还是生存上都有显著提升,杀猪刀特效也是赌徒利器 |
在此对作者的碧蓝和野兽猎手做出比较,方便选择装备。
如图,碧蓝优势为+20冰,副属性实用;由于作者本身已经有38冰伤,递减后碧蓝约增伤13%(粗略估算)。
野兽猎手优势为+9减耗,白字高约8%,副属性野兽易伤。由于单手的白字只对该武器生效,简单计算白字全局收益减半,9减耗约7%全局增伤,总体增伤11%左右。
可以看出,这两把武器的白字虽然相差不小,但总体dps是相当的,前者控制强,后者对野兽收益略大,可依个人需要选择。
这里针对牛大回复的意见说几点自己的感受:
如牛大所说,匕首类武器的DPH差距确实是一个很大的问题,我本人多次实测,在当前装备下,不考虑种族歧视效果,断离+碧蓝的输出与断离+野兽杀手相 当,boss战伤害约为1000亿/分,而杀猪刀做副手大约损失5-10%的dps。选择杀猪刀基于几个原因:
(1)主副手交替攻击,副手dph损失较为有限,攻速稍微增加回能;
(2)血量不高,副手杀猪刀的900体能为我增加了将近13万的生命,推图和吃技能的安全性明显提高;
(3)如果装备远古化以后不再需要增加体能,一把带减耗的杀猪刀则会是约7%的增伤,因此在伤害上的损失可以接受;
(4)56和57层过的时候并没有遇到野兽boss和大量野兽怪,但以冰双持的伤害成长,想打到60层,不靠赌恐怕是有点困难,待求证。
三、 巅峰选择
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属性优先 |
评价 |
1 |
移动速度+13,配合鞋子达到25移速上限 |
内力上限的意义在于略微减少操作难度,不推荐,dps能多一点是一点 |
2 |
cdr>暴击=爆伤>攻速 |
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3 |
全抗>护甲>生命 |
高护甲职业全抗优先 |
4 |
减耗>范围 |
范围伤害的bug导致收益降低,减耗更稳定 |
四、冲关心得
目前常用双持的玩家中,世界排名最高的是brbc的60层和quin69的59层,但不确定是否用冰双持过的,国服能看到的最高冰双持是作者的57层,由于冰双持的成长稳定,潜力不大,作者认为当前版本下,极品双武器的上限在60层,和翔龙的BD还是有一定差距,但58以下都不算太难打,值得一玩。
对冲层而言,装备齐全之后,是否成功由几个因素决定:
★地图:
一张图能不能打,第一重要的因素是密度,由于冰双持的稳定性,对大部分图都是不挑的,完全打不了的怪物并不多,效率低的图有:小蜜蜂、飞翼刺杀者、a1钻地的小狗、沉沦魔巫师+小鬼等,主要是由于怪物给的能量太低,推进速度太慢;不好打、不能打的图如a4的岩石高达、a4沼泽野牛、a4末日骑兽、大量幽魂和法师、a2死亡后尸体炸毒的小怪等,危险系数高以致入不敷出,除外其他所有的小怪,只要数量够多,就值得一试。当然,高层最好的组合必然是僵尸、刀爷、尸魔、羊头、骷髅僵尸等,全世界都一样。
推图过程中要时刻评估怪物数量,简单地说,尸魔、惩罚者等肥硕的大型怪一两只搭配一拨白怪就值得一打,或者是海量的普通白怪值得一打,即使是传说中的红僵尸,四五只一小波的规模打了往往也赚不到多少。
★ 精英:
冰系、电系、火系和反伤的精英绝对不碰;
小体积的精英不值得打,模型没有奖励,只给3%的能量,赚不到;
生命联接的精英,只要不是太危险,尽量拖着白怪一起杀,打得很快;
金闪闪绝对不打,血太长,什么模型都不值得。
★ 祭坛:
上文提过,由于疾风在耗能上的bug,对耗能祭坛的收益并不高。对boss战收益最大的祭坛无疑是能量祭坛,一个祭坛能够节约1分半的boss战时间。因此在留祭坛时注意:
只有刷在入口或是boss即将出现,才留祭坛;
一般只有能量祭坛值得一留,或是附近有能量时留下耗能祭坛;
推图特别顺利时,能找到能量+电击留下也不错,万一boss是颂岩怪呢…
★ BOSS:
下面是作者总结的到57层位置的boss的难易度,其中,雷兹尔在带转煞的情况下可以打,但55层以上没试过,能打但耗时表示威胁不大但偶尔需要走位躲技能,轻松一档表示可以站撸或技能伤害不致命。
直接退 |
不好打 |
能打但耗时 |
轻松 |
希望每一次都是 |
秘法法师 雷兹尔 |
纲目 巨锤怪 |
蛇女 塑沙者 疫王 血喉 掐脖者 欧须拉 |
蜘蛛女 灭绝 急冻魔 死亡侍女 魅魔 毒法师 喷火龙 骷髅法师 屠夫 骷髅王 余烬 凝霜 鼠王 |
颂岩怪 |
★ 小心得:
在推图过程中没有八相不站撸,四处位移聚怪,八相拍下后再开火。在cdr达标的情况下,黑人会有2秒出头的空档期,空档期闪出怪堆拉怪或在外围输出,不要心存侥幸,如果黑人空档期不死,其他时候基本不会死。在宝石换为太极之后,对元素伤害的抵御能力下降,要尤其注意精英混夹白怪的情况,如果精英词缀太危险,该放弃的白怪果断放弃,只有不死流畅地推图才能效率。为了保持太极buff,当怪群快清完的时候要先打几拳攒怒再杀,冰双持疾风消耗高,在转移战场的过程中怒气不足容易断太极。以上标记为轻松的boss,有许多都会放dot,砸技能之类,事实上,只要保持减伤覆盖,不断怒稳定地输出,boss技能是不足以致命的,绝大部分时候都可以放心大胆地扛着打。