一、特点介绍
6+2+2顾名思义就是旋风套、双刀、克己+致志(守心)的配装组合,在2.2版本中对戒因其强大的伤害放大能力而备受玩家们青睐,尤其是法师和DH。相信很多野蛮人玩家之前也在用对戒进行过farm和一些高层的体验,将其发扬光大的就莫过于那位著名的韩国野蛮人玩家:Danta他以亚服赛季58层的成绩为对戒流证明了这是一套值得推广和使用的流派。
1.优势:输出、控制力、祭坛利用率高
相对于现今主流的黄道+元素的配置,对戒的伤害更稳定,可全程触发特效。在我的一些boss战测试中最高可达到16e/s左右的输出能力(战撸boss测试带的是元素双暴毒免)。正因其稳定的输出能力,所以对祭坛的利用效率也最高。
控制力强,由于致志(守心)特效需要依靠能量产生技能,故而一般采用冰冲锋来触发,这样即能触发致志,又能提供一些控场能力。再配合“震地践踏”技能进一步提高控场和聚怪能力。(以上两技能还会触发古腕特效)
2.劣势:操作、生存能力、挑图
相对其他旋风流派,对戒对操作的要求会来的更高些。需要玩家全程精神集中,稍不注意就躺地板或者忘了触发致志特效。
生存能力主要看怪物密度与类型和人物技能冷却时间,可以说它们决定了你的生存能力。对戒流的减伤能力主要来自于古帕薩衛士護腕,通过冰冲锋与震地践踏的陷地猛击符文来激活古帕特效。如果当你周围被晕(冰冻)住怪物不能达到一定数量时(5-6个以上),你的生存能力可以说是0;当你的人物面板CDR在50.29%以下时你生存能力也会大打折扣,因为你不能将7秒盾墙无缝连接,有时哪怕是半秒的间隙也会酿成大祸。值得注意的是晕(冰冻)怪物后不要脱离古帕对其支持的特校范围(25码)
正如上面所说的,对戒的生存能力与地图密度、怪物种类相关联,所以对戒会比其他流派更挑图。有些怪物类型并不能靠操作来支撑你的生存。
二、配装
1.关键装备选择:
对戒流不必刻意追求1.79(37.6%)的档位,其稳定的输出能力足以弥补档位的损失。最好选择双暴CDR的戒指(至少其中一个要有8%CDR),将全身CDR提高至50.29%来保证7秒忘却痛苦的无缝连接与致志特效通过冲锋的全程触发。如果能将攻速提升至1.79(37.6%)的话,会对输出有进一步提升,但不要勉强强行上档。
腰带选择6秒卡修斯之傲。
双刀以力体CDR属性为最佳选择。
2.宝石选择:
囚者之禍:独立增伤,非常适合对戒流的阵地贴脸输出方式
太極:攻防一体,好处不用多说。旋风套维持太极buff也相较其他职业更为简单。
迅捷勾玉:攻速与CDR双收益,维持无缝盾墙的必选宝石
3.装备词缀推荐
头盔:力量、暴击、旋风斩(高层可放弃旋风斩词缀增加坚韧保证生存)
肩膀:力量、体能、全抗、8%CDR
项链:物理、暴击、暴伤、孔(物理词缀要比力量词缀高10%左右的伤害,带有用被动的狱火最佳。狱火最佳被动为(不分排名):鋼鐵膽識(钢铁神经)、武器大師、無情暴虐(残酷)、狂暴怒氣(狂战盛怒)、布爾凱索的恩澤(布尔凯索的庇佑)如果不是冲58+可以考虑带毒免增加过boss成功率。)
手套:力量、暴击、暴伤、8%CDR
胸甲:力量、体能、15%生命、3孔(次要物抗和近战减伤的极品)
古帕护腕:元素、力量、体能、暴击(特效以12%为最佳)
腰带:力量、体能、全抗、百分比生命(首选6秒特效)
克己(戒指):暴击、暴伤、孔、8%CDR(与致志配对使用,只需要其中一个戒指有 8CDR即可)
致志(戒指):暴击、暴伤、孔、8%CDR(与克己配对使用,只需要其中一个戒指有 8CDR即可)
护腿:力量、体能、全抗、2孔
鞋子:力量、体能、全抗、旋风斩伤害
武器:力量、体能、10%CDR
次要单抗以物理为主,闪电,火、秘法次之。
4.我的配装展示:
![](http://n.sinaimg.cn/crawl/20150716/EMCi-fxfaswm0837704.jpg)
![](http://n.sinaimg.cn/crawl/20150716/M18l-fxfaswm0837707.jpg)
![](http://n.sinaimg.cn/crawl/20150716/ODaj-fxfaswf7395277.jpg)
![](http://n.sinaimg.cn/crawl/20150716/-v15-fxfaswm0837709.jpg)
戒指选择了攻速词缀来提升档位,因我的其中一把武器没有体能所提头盔放弃旋风斩伤害,选择力/体/暴来提高坚韧。之前也测过一些boss战伤害(无狱火),可以达到16e/s左右的输出,…
三、技能搭配
![](http://n.sinaimg.cn/crawl/20150716/MJe9-fxfaswi4060632.jpg)
無情暴虐,没有狱火的话可放弃斩杀技能)
![](http://n.sinaimg.cn/crawl/20150716/C3nD-fxfaswi4060634.jpg)
四、结语
对戒是个很好玩很刺激的流派,但是感觉他的瓶颈在59-60层左右,59可以通过一幅好图,控制、风筝死石头人。但是60层是不是突破瓶颈我就不知道了,毕竟我的装备和操作水平有限,期待各位大神们能有所突破或者将其开发的更为完善吧。感谢各位观看。