在即将到来的2.3补丁PTR中,由于削弱了无限控制,因此相应的大秘境伤害也降低了许多。论坛玩家 zbyxzh 就通过国外的网站收集信息并且制作了一张2.3PTR大秘境怪物血量与伤害对照表,让我们一起来看看削弱的幅度到底有多大吧!
表格为自制,2.3补丁新增了4个游戏难度,并降低了25层以后的大秘境怪物伤害。(血量不变)
这个表格是什么意思?以40层为例:
大秘境层数 | 怪物血量倍数 | 怪物伤害倍数 | 伤害对应旧层数 | 对应难度 |
40 | 912.60 | 72.08 | 35.9 | 折磨9 |
该行数据表示:40层大秘境中的怪物,血量为普通难度怪物的912.6倍,伤害是普通难度怪物的72.08倍,该伤害相当于2.2版35-36层大秘境的怪物伤害。对应的秘境外难度等级为折磨9。 表中放大倍数的值都是数据挖掘的结果(保留小数点后2位),但是可以通过数值推断出计算方法。
数据是如何计算的?
1、怪物血量
大秘境1层,怪物血量为普通难度怪物的2倍。每提高一层,怪物血量提高17%;每提高三层,怪物血量提高约60%。
2、怪物伤害
大秘境1层,怪物伤害为普通难度怪物的1.3倍。在25层前,每提高一层,怪物伤害提高13.2%;每提高三层,怪物伤害提高约45%。25层后,每提高一层,怪物伤害提高约7.2%(正式服为10%);每提高十层,怪物伤害提高100%。